Avant son lancement plus tard ce mois-ci, Sony en a révélé davantage sur le monde d’Horizon Forbidden West à travers une série de bandes-annonces et de plongées approfondies dans le gameplay. Cette semaine, l’accent est mis sur l’accessibilité du jeu et les options disponibles pour les joueurs qui souhaitent affiner l’expérience d’exploration d’une terre où les serpents robots géants sont au sommet de la chaîne alimentaire.
Certaines de ces options ont déjà été vues dans Horizon Zero Dawn, mais le développeur Guerrilla a expliqué dans un article du blog PS qu’il y aura également de nombreuses nouvelles options parmi lesquelles choisir. Les paramètres d’accessibilité généraux incluent des sous-titres qui peuvent être modifiés pour être plus visibles, et vous pouvez sélectionner votre langue préférée – à la fois parlée et sous-titres – lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois.
Un cahier crée une vaste encyclopédie contenant des informations utiles sur les personnages, les machines et les points de données trouvés dans le monde, et est conçu pour être facilement accessible au cas où vous auriez besoin de rafraîchir les mécanismes de jeu.
Dans le département des paramètres de gameplay et de difficulté, Horizon Forbidden West propose cinq paramètres de difficulté conçus pour vous offrir autant de défis que vous le souhaitez. Le mode Histoire facilite l’expérience de combat afin que vous puissiez explorer la nature sauvage sans avoir à vous soucier d’être irrémédiablement mutilé par des robots déchaînés, et à l’opposé du spectre, il y a le mode Très difficile qui poussera les compétences de survie d’Aloy à leurs limites.
Une option de difficulté personnalisée vous permettra d’ajuster divers facteurs, tels que les niveaux de dégâts, tandis que l’aspect chasse du jeu dispose d’un système Easy Loot conçu pour protéger les ressources précieuses contre la destruction pendant que vous vous engagez dans un combat contre une machine. Les armes et les paramètres de combat peuvent être encore facilités avec l’aide à la visée et le ralentissement temporaire du temps pendant que vous parcourez votre équipement, et de nombreuses fonctions automatiques peuvent être définies pour la jauge de concentration d’Aloy, le sprint, la guérison et les compétences Shieldwing.
En ce qui concerne les commandes utilisant le contrôleur DualSense, Guerrilla a ajouté qu’il y aura des préréglages disponibles – y compris la prise en charge des gauchers – des commandes de jeu entièrement réappérables avec des conseils sur tout conflit potentiel et le système Co-pilot. Cela permet à un deuxième contrôleur PlayStation avec des commandes en miroir d’accéder au jeu – soit DualSense ou DualShock 4 – et a été conçu sur la base des commentaires et du soutien du consultant en accessibilité aveugle de Guerrilla.
Enfin, un certain nombre de paramètres audio et visuels peuvent également être ajustés. Un certain nombre de ces options sont conçues pour réduire le volume des sons de la machine, des sons d’armes et d’explosion, ou des sons ambiants sur l’édition PS5 du jeu, ce qui peut être utile pour les personnes facilement surstimulées. Les sons déclencheurs susceptibles d’affecter les personnes souffrant d’acouphènes peuvent être désactivés et remplacés par Mono Audio.
Au cas où vous l’auriez manqué, vous pouvez consulter notre guide de tout ce que nous savons sur Horizon Forbidden West. Le jeu sera lancé sur PS5 et PS4 le 18 février, avec plusieurs éditions et objets de collection que vous pouvez toujours précommander. Dans une émission de camraderie PlayStation, Ghost of Tsushima propose du contenu croisé Horizon Forbidden West, et si vous cherchez de l’aide, voici comment vous pouvez compléter le sanctuaire interdit nouvellement ajouté et marquer une armure à thème dans le processus.
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