Halo Infinite est sorti depuis près de deux mois maintenant – et plus longtemps, si vous comptez le mode multijoueur gratuit – mais il y a un problème que vous avez peut-être rencontré qui est resté tout ce temps : l’audio désynchronisé dans les clips capturés sur Xbox Series X. cela n’affecte pas l’audio pendant le jeu réel, c’est un problème ennuyeux lorsque l’on considère à quel point tant de moments sont partageables dans Halo Infinite. Heureusement, la solution est en fait très simple, bien que vous n’y pensiez probablement jamais.
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le problème
Si vous rencontrez un problème de synchronisation audio sur les captures Halo Infinite, cela sera très évident. Tout clip que vous enregistrez aura l’audio lu plusieurs secondes avant la vidéo correspondante. C’est ennuyeux et ruine toute tension ou surprise. Mais le problème, d’après notre expérience, se limite uniquement à Halo Infinite. D’autres jeux continuent de capturer correctement l’audio et la vidéo. Voir ci-dessus pour un exemple (très drôle) que j’ai capturé avant de le réparer.
La solution
La façon de résoudre ce problème a été découverte par l’utilisateur de Reddit Kim_Woo, et cela n’a guère de sens logique – c’est bien sûr pourquoi cela a également résolu le problème pour nous aussi.
Avec Halo Infinite complètement fermé, ouvrez un jeu sur la Xbox Series X|S qui est ne pas fonctionnant nativement. Cela signifie qu’un jeu Xbox One sans améliorations X|S ou un jeu Xbox 360 fonctionnera bien. Nous l’avons essayé avec Geometry Wars 3, qui a bien fait le travail.
Ensuite, allez dans le jeu de votre choix et maintenez le bouton de capture enfoncé une fois que vous l’avez laissé fonctionner pendant au moins 15 secondes afin de pouvoir ensuite visionner le clip et vous assurer qu’il synchronise correctement l’audio et la vidéo.
À partir de là, tout ce que vous avez à faire est de retourner dans Halo Infinite, de démarrer un match et de capturer des images. L’audio et la vidéo devraient maintenant être correctement synchronisés dans le clip enregistré, afin que vous puissiez montrer à tout le monde à quel point vous êtes dominant en multijoueur.
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