Avant le lancement du Steam Deck le 25 février, Tim Sweeney a confirmé qu’Epic Games n’envisageait pas de prendre en charge Fortnite pour l’appareil de jeu portable de Valve. En réponse à une question d’un autre utilisateur de Twitter, Sweeney a expliqué qu’Epic travaillait dur pour améliorer la compatibilité d’Easy Anti Cheat pour le Steam Deck, mais pas pour Fortnite.
Bien que Fortnite ne soit pas disponible sur Steam, le Steam Deck est conçu comme une plate-forme ouverte, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent installer des jeux en dehors de la vitrine de Steam. Comme d’autres grands titres multijoueurs en ligne, Fortnite est confronté à des problèmes avec son logiciel anti-triche sur le système d’exploitation basé sur Linux de Steam Deck.
En réponse à une question demandant si Epic mettrait à jour Fortnite “pour rendre Proton/Wine compatible avec EAC et l’anti-triche BattlEye sous Linux”. En réponse, Sweeney a répondu qu’il n’était pas prévu de mettre à jour Fortnite, mais qu’il y avait “un gros effort en cours” pour améliorer Easy Anti Cheat pour d’autres jeux sur le Steam Deck.
Fortnite non, mais il y a un gros effort en cours pour maximiser la compatibilité d’Easy Anti Cheat avec Steam Deck.
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 7 février 2022
Lorsqu’on lui a demandé pourquoi Fortnite avait été exclu de cette initiative, Sweeney a expliqué que c’était principalement une question d’échelle, les exigences anti-triche différant considérablement en fonction du nombre de joueurs réguliers qu’un jeu reçoit.
Nous ne sommes pas convaincus que nous serions en mesure de lutter contre la triche à grande échelle dans un large éventail de configurations de noyau, y compris des configurations personnalisées.
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 7 février 2022
Le modèle de menace pour l’anti-triche varie selon le jeu en fonction du nombre de joueurs actifs et de la capacité à réaliser des bénéfices en vendant des astuces ou à se faire connaître en trichant. Ainsi, l’anti-triche qui suffit pour un jeu peut ne pas suffire pour un autre jeu avec 10, 100 ou 1000 fois plus de joueurs.
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 7 février 2022
En répondant aux utilisateurs qui ont souligné que Sweeney ne semblait pas avoir beaucoup confiance dans le produit de son entreprise, le PDG a accepté qu’ils avaient raison, “en ce qui concerne l’anti-triche sur la plate-forme Linux prenant en charge les noyaux personnalisés et le modèle de menace pour un jeu de la taille de Fortnite”. Dans une autre réponse, j’ai souligné que les 60 millions de joueurs actifs de Fortnite en faisaient un cas très différent des autres jeux utilisant Easy Anti Cheat.
Alors que certains joueurs ont suggéré que Sweeney ne souhaite pas que le plus grand titre d’Epic soit jouable sur le matériel d’un rival, il est plus probable que le Steam Deck soit trop spécialisé pour qu’Epic veuille faire l’effort de garantir la compatibilité. “Le marché des jeux non hébergés par Steam sur du matériel Steam Deck à disponibilité limitée est-il exactement de quelle taille?” Sweeney a demandé à un utilisateur dans les réponses à son tweet original.
Peu de temps après l’annonce initiale du Steam Deck, Sweeney a été l’un de ses premiers fans déclarés. Dans un tweet, il a qualifié l’appareil de “mouvement incroyable” de Valve, louant spécifiquement l’approche de plate-forme ouverte de Steam vis-à-vis de l’appareil.
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