L’équipe Fallout London Mod a annoncé que deux des membres de son équipe, le conseiller technique principal Ryan Johnson et le chef de projet Dean Carter, se sont vu offrir des emplois chez Bethesda.
Si vous ne le savez pas, Fallout London est un vaste mod pour Fallout 4 dont la sortie est prévue en 2023. Situé dans la ville titulaire, il s’agit d’un projet de fan ambitieux qui tente d’offrir une expérience comparable au contenu téléchargeable que Bethesda pourrait publier pour le jeu. L’équipe s’est rendue sur Discord et Twitter pour faire une annonce générale, principalement axée sur ces offres d’emploi.
Johnson a accepté le poste qui lui avait été proposé : concepteur de niveau associé chez Bethesda. L’annonce affirmait que le nouveau poste aurait un impact négligeable sur le projet. L’annonce indique: “Heureusement pour nous, nous sommes au courant de ce déménagement depuis un moment et donc Ropiequet [Johnson’s discord handle] a aidé à rassembler ses connaissances dans une documentation de conception inestimable afin que le reste de l’équipe puisse travailler à sa place de manière transparente. conclut en souhaitant bonne chance à Johnson, en disant “il nous manquera”, mais en exprimant également son enthousiasme pour le travail qu’il fera avec Bethesda.
Carter s’est vu offrir un poste chez Bethesda UK pour travailler sur Fallout 76, mais a refusé le poste pour terminer Fallout London. L’annonce détaillée qu’il “n’est pas facile de refuser le rêve de sa vie de retourner travailler gratuitement sur un projet… son altruisme et son dévouement envers l’équipe sont quelque chose que nous devrions TOUS apprécier !”
Les jeux Bethesda sont bien connus pour leurs scènes de modding. Chaque jeu Fallout que Bethesda a créé ou a participé a bénéficié d’un support de modding robuste et d’une communauté florissante. Fallout London n’est pas seulement un mod de ce type – un ajout narratif et DLC-esque – mais il est particulièrement ambitieux et impressionnant.
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