The Quarry est le dernier titre d’horreur narratif de SuperMassive Games, les créateurs d’Until Dawn et de The Dark Pictures Anthology. La carrière a lieu la dernière nuit du camp d’été, après que les campeurs sont rentrés chez eux et que les moniteurs sont restés seuls. L’un des objets de collection du jeu sont les cartes de tarot, qui peuvent être trouvées tout au long du jeu, si vous savez où chercher. Pour ceux d’entre vous qui cherchent à obtenir le succès/trophée “Decked Out” pour avoir collecté toutes les cartes de tarot, vous devrez le faire en une seule partie sans sélection de chapitre. Si vous utilisez la sélection de chapitre, chaque objet de collection après ce point devra être collecté à nouveau. Pour cette raison, ralentissez et essayez de ne pas vous précipiter, sinon vous pourriez accidentellement déclencher une cinématique et manquer une carte. Il y a 22 cartes de tarot au total. Spoilers à venir.
Table of Contents
Prologue
L’idiot
Après que Laura et Max se soient écrasés dans la forêt, Max commencera à travailler sur la voiture. Laura voudra partir en exploration et Max la fera descendre dans un chemin forestier. Une fois que vous aurez pris le contrôle de Laura, vous voudrez immédiatement vous diriger vers la gauche/le haut. Après quelques pas, la caméra basculera pour zoomer sur la première carte de Tarot, L’idiot. Appuyez sur l’invite du bouton à l’écran pour récupérer la carte.
Chapitre 1
tempérament
Après avoir envoyé le camping-car pour le week-end, Jacob sera chargé de se diriger à l’intérieur pour récupérer le reste des sacs. Après avoir été rejeté à la porte principale, dirigez-vous vers la gauche et entrez dans le lodge par la fenêtre. Une fois à l’intérieur de la pièce, avancez dans le hall principal. Immédiatement à votre droite se trouve la cuisine. Dès que vous entrez dans la cuisine, l’angle de la caméra changera pour montrer la deuxième carte de Tarot, tempérament.
Chapitre 2
Le pendu
Après la séquence avec Ryan et Dylan dans le bureau de Chris, vous vous dirigerez vers les bois avec Nick et Abigail. Il vous sera présenté deux chemins différents pour descendre, choisissez Rocky Road. Sur ce chemin, restez sur le côté gauche et restez sur le chemin. Il y aura deux bifurcations sur le chemin, mais continuez à gauche chaque fois que cela se produit. Une fois que vous marchez assez loin le long du chemin, la caméra se déplacera pour montrer la troisième carte de Tarot, Le pendu.
chapitre 3
La tour
La prochaine carte de tarot est immédiatement au début du chapitre 3, mais vous allez vouloir sauvegarder et quitter dès que le chapitre commence. La raison en est qu’une cinématique se déclenchera ici après un certain temps et que le jeu vous donne la chance de saisir la carte de tarot peut être un peu capricieux. Si le jeu passe à une cinématique où Abigail commence à entendre des voix, fermez immédiatement le jeu et réessayez.
Dès que vous aurez pris le contrôle d’Abigail, vous voudrez suivre le chemin au sol, en vous dirigeant vers la gauche. Après avoir marché un peu vers la gauche, la caméra se retirera loin derrière elle. Continuez à marcher et reprenez le chemin de gauche. La caméra se déplacera une fois de plus et au fur et à mesure que vous avancez, la caméra se déplacera vers l’arbre ci-dessus vous montrant la quatrième carte de Tarot, La tour.
L’étoile
Ensuite, vous aurez une cinématique avec Emma et Jacob au hangar à bateaux. Finalement, Emma envoie Jacob chercher des serviettes et vous pourrez vous promener en tant que Jacob. Après avoir avancé de quelques pas, vous obtiendrez la prochaine carte de tarot, L’étoile.
Chapitre 4
Le magicien
À mi-chemin du chapitre 4, vous vous retrouvez en tant qu’Emma sur l’île. Dans la cinématique, elle dira qu’il est temps d’explorer la cabane dans les arbres. Une fois que vous avez pris le contrôle d’Emma, faites immédiatement demi-tour et marchez jusqu’au bout du quai. Il y aura une courte cinématique une fois que vous vous approcherez de la fin du quai, mais une fois que cela se terminera, continuez à avancer. Tout au bord du quai, la caméra effectuera un panoramique pour révéler la prochaine carte de tarot, Les Magiciens.
Force
Une fois que vous avez terminé la séquence en tant qu’Emma, vous pourrez jouer en tant que Dylan, vous dirigeant vers la loge avec le reste du groupe. Encore une fois, quittez et faites une sauvegarde manuelle au moment où vous démarrez la première cinématique en tant que Dylan. La prochaine carte de tarot arrive pendant la cinématique lorsque le groupe entre dans la loge, vous devrez donc appuyer sur le bouton pour récupérer la carte, mais vous n’aurez que quelques instants pour le faire. Lorsque le groupe va marcher à l’intérieur, la caméra se déplacera pour être à l’intérieur, pointant vers la porte qu’ils franchissent, c’est-à-dire lorsque vous devez la saisir. Si vous l’accrochez, vous obtiendrez le Force cartes de tarot
Chapitre 5
Le diable
Après avoir joué en tant que Kaitlyn dans le Lodge, vous pourrez jouer en tant que Dylan. Après que Dylan et Ryan aient traversé la forêt et discuté, vous pourrez vous déplacer librement là où se trouvent les cabines. Il y a deux cartes de tarot à cet endroit. Ryan ira de l’avant au Radio Hut. Lui parler vous fera passer à la scène suivante, alors ne parlez pas à Ryan jusqu’à ce que vous ayez les deux cartes de Tarot.
La première carte de Tarot dans cette zone peut être trouvée en se dirigeant vers le centre de la zone, où se trouve le grand arbre. À l’arrière de l’arbre, il y a deux tables de pique-nique et une balançoire. Pour que le jeu vous montre la carte de tarot, marchez entre les tables en vous éloignant de la balançoire. Si ce n’est pas le cas, continuez à marcher entre la balançoire et les tables et vous finirez par le déclencher, en vous présentant Le diable cartes de tarot
L’ermite
La deuxième carte de Tarot dans cette zone se trouve à côté de la Radio Hut, vers laquelle Ryan vous conduit. N’interagissez pas avec la porte ou Ryan. Au lieu de cela, marchez vers le côté gauche de la cabane et dirigez-vous entre la cabane et la tour radio. Marcher ici fera bouger la caméra et vous montrera L’ermite cartes de tarot
Chapitre 6
Justice
Le chapitre 6 commence avec Jacob errant dans les bois à la recherche d’Emma. Après une brève cinématique, vous prendrez le contrôle de Jacob et emprunterez une passerelle en bois. Au bout de la passerelle en bois, un escalier vous mènera à un chemin, allant à gauche et à droite. Ne va pas à droite, car cela déclenchera immédiatement une cinématique et vous ne pourrez pas obtenir la carte de tarot. Au lieu de cela, dirigez-vous vers la gauche et marchez aussi loin que vous le pouvez – ce qui n’est pas très loin – jusqu’à ce que la caméra bascule et que vous puissiez saisir le Justice cartes de tarot
Lune
Après une courte séquence en tant que Kaitlyn, vous prendrez le contrôle d’Abigail dans le Pool House. D’où vous commencez, dirigez-vous dans le couloir à droite des éviers. Il y aura une série de douches sur le côté gauche – à ne pas confondre avec les salles de bains à gauche des lavabos. Si les chambres ont des toilettes, vous vous êtes trompé de chemin. Dirigez-vous vers la troisième salle de douche sur la gauche et avancez aussi loin que possible dans la pièce. Finalement, la caméra se déplacera et vous pourrez attraper Lune cartes de tarot
Chapitre 7
Le monde
Après la scène d’ouverture entre Laura et Travis, Travis reviendra et emmènera Max à l’interrogatoire. Cela donnera à Laura le temps de se déplacer dans sa cellule. Une fois que vous le pouvez, marchez vers le lit puis revenez vers la porte de la cellule. Cela déplacera la caméra sous le lit et révélera Le monde cartes de tarot
Le chariot
Laura continuera à raconter son histoire à Ryan et Dylan, finissant par voir Max se transformer en loup-garou et se faire couper les yeux. Une fois qu’elle s’est réparée, vous pourrez parcourir librement le poste de police. De la cellule, dirigez-vous à droite et sortez dans le hall. Entrez au centre des quatre bureaux et vous pourrez saisir Le chariot.
Chapitre 8
Les amoureux
Après que Laura et Ryan se soient échappés dans le pool house, ils commencent à se diriger vers la maison des Hackett. À l’extérieur de la maison, ils tombent à travers du bois dans une caverne souterraine. Après être sorti de l’eau, vous aurez le contrôle sur Laura pour explorer la grotte. Une fois que vous avez le contrôle, montez les escaliers métalliques. Deux petites cinématiques joueront et vous entrerez dans la section suivante de la grotte. Il y aura des balustrades sur votre gauche et une petite section rocheuse qui dépassera. Dirigez-vous sur le rebord et vous recevrez Les amoureux cartes de tarot
roue de la Fortune
Continuez à travers les grottes. Finalement, il y aura une courte cinématique où Laura remet en question toute l’ambiance de Ryan, puis elle enlève un morceau de bois pour se diriger vers un tunnel. Au fur et à mesure que vous avancerez dans le tunnel, la caméra se déplacera pour montrer le roue de la Fortune cartes de tarot Celui-ci n’est pas vraiment ratable, puisque vous devez traverser ce tunnel. Si vous ne réagissez pas assez rapidement et que la caméra se déplace, retournez simplement au début du tunnel et redescendez.
L’impératrice
Après une scène rapide avec Kaitlyn et le jeu, nous revenons à Ryan et Laura explorant le sous-sol de la maison Hackett. Ici, vous contrôlez Ryan. Il y a un tunnel de lumière rouge dans cette zone, n’y entrez pas. Cela vous amène à la zone suivante. Tout d’abord, il y a deux cartes de tarot à collectionner ici. Dès que vous prenez le contrôle de Ryan, tournez immédiatement à gauche où se trouve une pièce latérale. Marchez dans la pièce et commencez à vous diriger vers le milieu. Après quelques mètres, la caméra se déplacera pour révéler L’impératrice cartes de tarot
empereur
Retournez à votre point de départ et descendez le tunnel droit principal, où tous les barils sont stockés. Si vous marchez dessus et que la carte n’est pas révélée, faites demi-tour et dirigez-vous dans l’autre sens, cela peut être basé sur la direction dans laquelle vous marchez. En marchant dans le tunnel, la caméra se déplacera pour montrer empereur cartes de tarot
Chapitre 9
Décès
Après quelques brèves cinématiques d’ouverture, Ryan se fera poignarder et se dirigera vers le petit ascenseur. Ici, vous vous retrouverez dans une chambre que vous pourrez explorer. D’où vous êtes, il y a un lit à votre gauche. Avancez dans le coin, puis traversez la pièce en diagonale vers le lit. À peu près à mi-chemin de la pièce, la caméra se déplacera pour montrer le Décès Carte de tarot posée sur le dessus de l’armoire.
Le soleil
Après avoir fait une séquence de cachette et retenez votre souffle en tant que Ryan et Laura, vous vous retrouvez dans une pièce bleue avec des escaliers en tant que Laura. Montez les escaliers et allez à la deuxième porte à droite. Dans cette pièce, dirigez-vous vers les fenêtres pour voir la carte du Tarot. Ne vous approchez pas de la porte tant que vous n’avez pas vu la carte, cela vous fera passer à la scène suivante. Celui-ci apparaît assez facilement, mais vous ne voulez pas le manquer. Approchez-vous des fenêtres et vous pourrez saisir Le soleil cartes de tarot
Le jugement
Après avoir terminé cette séquence dans la maison avec Laura et Ryan, vous prendrez le contrôle de Dylan dans la casse. Avancez jusqu’à ce qu’il y ait un garage sur votre droite. Sur la table se trouve un bouton vert, appuyez dessus pour ouvrir la section suivante de la cour. Ne vous approchez pas de la grue jaune dans cette section. La grue jaune vous fera passer à la section suivante. Au lieu de cela, traversez directement un conteneur, il y aura une courte cinématique où une lumière éclatera. Continuez tout droit et vous tomberez sur un conteneur, avec des escaliers sur le côté gauche. Dirigez-vous vers le toit du conteneur et dirigez-vous vers votre gauche. Après quelques pas, vous pourrez saisir le Jugement Tarots.
Le Hiérophante
Après avoir terminé la scène de la casse avec Dylan et Kaitlyn, vous pourrez contrôler Abigail dans le sous-sol du Lodge. Avancez de quelques pas et il y aura des escaliers sur votre droite. Approchez-vous des escaliers et vous pourrez saisir Le Hiérophante cartes de tarot
Chapitre 10
La grande prêtresse
Selon les choix que vous avez faits, la première ou la deuxième séquence vous fera jouer Kaitlyn dans le Lodge. Dès que vous prenez le contrôle de Kaitlyn, montez les escaliers à droite. En haut des escaliers, dirigez-vous à gauche et encore à gauche pour trouver un autre escalier. Montez ceux-ci et en haut des escaliers, vous devez à nouveau marcher à gauche. Après quelques mètres, vous pourrez saisir La grande prêtresse Carte de tarot, qui est la dernière carte.
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