De nouveaux détails ont été révélés cette semaine au sujet de la première grande expansion de Dragon Ball Z: Kakarot. Et maintenant, nous savons que nous pouvons profiter des formes de Goku et Vegeta en mode Super Saiyan God, ainsi que d’un nouvel épisode d’histoire appelé “Un nouvel éveil (première partie): s’entraîner avec des Whis”.
Cependant, Bandai Namco vient de partager de nouvelles informations et captures d’écran de ce DLC via son compte Twitter officiel. Ici, nous vous disons tous les détails.
Voici la mise à jour DLC que vous attendiez depuis #DBZKakarot!
? Jouable: Goku (Super Saiyan God) + Vegeta (Super Saiyan God)
Nouveaux personnages: Beerus & Whis
?? Nouveaux pouvoirs et techniques
Pack Music Pack plus tard ce printempshttps: //t.co/9HQl4Brct8 pic.twitter.com/S9nXz4tORB– Bandai Namco US (@BandaiNamcoUS) 23 mars 2020
Pour commencer, le tweet met à nouveau en évidence les deux caractères contrôlables que nous avons mentionnés dans le paragraphe précédent. Il indique également clairement que Beerus et Whis arriveront en tant que personnages. Quelque chose qui était déjà évident, mais qui montre une fois de plus que le contenu sera clairement basé sur Dragon Ball Super.
Ce qui est complètement nouveau, c’est ce qui fait référence aux nouvelles compétences. Il n’y a aucune mention de quel genre de nouveaux pouvoirs ils seront, mais ils devraient être des mouvements et des capacités que le Saiyan a montré dans le premier film basé sur le Super Univers: La Bataille des Dieux.
D’autre part, il est également fait référence à un pack de musique, qui sera probablement également strictement lié au BSO que nous avons vu dans la série Super. Quoi qu’il en soit, d’après ce que le tweet mentionne, il est très probable que le pack de musique viendra un peu plus tard que le DLC lui-même.
Et quant au nouveau look de Vegeta luttant contre Dodoria dans sa nouvelle forme de Super Saiyan God, c’est quelque chose qui prouve (comme la photo de Goku avec Raditz ci-dessus) que nous serons en mesure d’utiliser la machine à remonter le temps de Trunks pour utiliser ces transformations contre les ennemis de n’importe quelle partie de l’histoire du jeu original.
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