Il peut avoir été en arrière-plan maintenant, en raison de la sortie d’autres grands jeux comme Resident Evil 3 Remake ou Final Fantasy VII Remake. Cependant, DOOM Eternal C’est toujours l’une des sorties les plus brillantes de l’année 2020. Et même si à l’époque on parlait plus de la campagne que du multijoueur, nous ne pouvons pas oublier que celui nommé Battlemode, est aussi une excellente source d’heures de plaisir dans le jeu. d’Id Software.
Cependant, il semble que de nombreux utilisateurs signalent des problèmes d’équilibre dans les jeux multijoueurs PS4 et Xbox One (pas sur PC). Quelque chose que les développeurs viennent de corriger par une mise à jour.
Et c’est une mise à jour qui, comme ils le disent sur le blog officiel du jeu sur la page Bethesda, ne nécessite même pas de patch. Autrement dit, il a été appliqué directement au multijoueur, via les serveurs. L’objectif? Améliorez l’équilibre afin que les joueurs sur console ne soient pas désavantagés dans certaines circonstances de jeu.
Pour être plus précis, c’est un inconvénient qui a affecté les Slayers, qui ne pouvaient pas causer suffisamment de dégâts dans certains contextes. Ainsi, un ajustement d’équilibrage a été évalué afin d’équilibrer les éléments. Ainsi, le nouveau temps de réapparition des démons a été réduit de 22 à 20 secondes.
De même, certaines caractéristiques des démons eux-mêmes ont également été modifiées (qui peuvent être utilisées par les joueurs dans ce mode de jeu original). De cette façon, le Mancubus, le Pain Elemental et l’Archvile ont été légèrement modifiés. En fait, tous reprendront la vie moins efficacement. En d’autres termes, la guérison de groupe a été réduite de 50 à 25%.
N’oubliez pas que le jeu est disponible non seulement pour les consoles (PS4 et Xbox One) et PC, mais aussi pour Google Stadia. Et plus tard, il y aura également une conversion pour Nintendo Switch.
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