Diablo IV aura plus de 150 donjons à explorer, tous animés dans un style visuel qui cherche à rester fidèle à ce que Blizzard a défini comme l’un des piliers de conception du jeu : “retourner aux ténèbres”.
De nouvelles informations sur l’ARPG très attendu de Blizzard proviennent de la première mise à jour trimestrielle du jeu pour 2022, qui plonge en profondeur dans la façon dont Blizzard donne vie aux environnements et aux donjons de Diablo IV à l’aide d’accessoires, d’éclairage, d’interactifs, etc.
“Nous abordons la création des environnements de Diablo IV à travers une interprétation plus sombre et plus fondée que les installations précédentes”, écrit Chris Ryder, directeur artistique des environnements, dans la dernière mise à jour. “L’objectif est la crédibilité, pas le réalisme… l’atmosphère est presque tangible par endroits, avec des jeux de météo et d’éclairage[ing] un rôle visuel plus important dans Diablo IV.”
Tous les visuels de Diablo IV sont filtrés à travers ce que Blizzard appelle les deux piliers de la conception visuelle des “vieux maîtres” et du “retour aux ténèbres”.
“Le pilier des” maîtres anciens “nous donne une lentille pour filtrer notre art, compte tenu des techniques utilisées par des peintres classiques comme Rembrandt, avec leur utilisation contrôlée des détails, leur gamme de tons et leur utilisation experte des palettes de couleurs”, écrit Ryder. “Le pilier” retour aux ténèbres “est une ligne directrice dans tout, des donjons à l’éclairage, et incarne l’idée que Sanctuary est un monde gothique médiéval dangereux et sombre.”
Les zones de Diablo IV présenteront des variations d’éclairage et de temps, comme le brouillard et la pluie, et comporteront des accessoires dynamiques. Comme le souligne l’artiste principal des accessoires et des éléments interactifs Chaz Head dans la mise à jour, les navires se balançant dans l’océan et les filets suspendus au marché pour sécher dans la région de la côte de Scosglen du jeu existent tous pour “insuffler la vie à l’architecture impressionnante et au travail du terrain” et fournir “l’échelle du monde réel que représente le monde de Diablo”. D’autres zones aperçues dans la mise à jour trimestrielle incluent les prairies poussiéreuses du monastère d’Orbei et la colonie médiévale “oppressive” de Kyovoshad.
Une taverne dans Diablo IV.
La mise à jour plonge également dans l’approche de l’équipe pour donner vie aux donjons de Diablo IV. Avec autant de donjons à inclure dans le lancement du jeu, l’équipe devait changer la façon dont elle créait l’art de l’environnement afin qu’il soit suffisamment flexible pour être utilisé dans plusieurs donjons au lieu d’un seul endroit.
“Afin de créer autant de contenu de haute qualité, nous avons trouvé des moyens astucieux de réutiliser nos ensembles de tuiles et d’ajouter suffisamment de variété pour couvrir plus de 150 donjons”, écrit Brian Fletcher, directeur artistique associé pour les environnements. “Tout en offrant de nouvelles expériences à chaque fois.”
Blizzard accomplit cela en “habillant” différents ensembles de tuiles avec différents thèmes composés de divers objets et accessoires. Ces objets sont placés sur une couche qui peut être activée ou désactivée en fonction du donjon, ce qui donne un ensemble de tuiles unique qui peut être à la fois une grotte sombre inhabitée ou un lieu de sépulture de druide, selon ce qui est nécessaire.
Il y a beaucoup trop de petits détails dans la mise à jour trimestrielle pour tous les énumérer ici, alors assurez-vous de lire l’intégralité de l’article. Les précédentes mises à jour trimestrielles de Diablo IV ont révélé le nouveau système de progression du jeu de fin de jeu Paragon Board ainsi que la façon dont l’équipe aborde l’aspect artisanal du jeu. Diablo IV n’a pas encore de date de sortie. Blizzard a publié Diablo II: Resurrected en septembre 2021, avec le remaster de l’ensemble classique ARPG pour recevoir son premier correctif d’équilibre majeur depuis plus d’une décennie le 14 avril.
Lorsque Diablo IV sera finalement lancé, il viendra au milieu d’une période de changement dramatique pour Activision Blizzard. La société a été frappée par de nombreuses poursuites ces derniers mois en ce qui concerne une culture présumée de harcèlement sexuel et de discrimination. Activision Blizzard est également en passe d’être racheté par Microsoft dans le cadre d’un accord de 69 milliards de dollars, un accord qui devrait être finalisé d’ici l’été 2023.
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