Les joueurs de Call of Duty: Warzone Ils se plaignent depuis des semaines de ce que c’est que de jouer à la nouvelle bataille royale gratuite d’Activision en raison de la surpopulation de tricheurs qui arrivent dans le jeu en supprimant la barrière de paiement.
Le fait de ne pas avoir éliminé plus de 50 000 joueurs de façon permanente a aidé certains joueurs à se faufiler avec un type de modification qui leur permet de gagner un avantage sur le reste de la salle.
Dans ce clip d’un live de Nadeshot, fondateur de l’équipe compétitive 100Thieves, vous pouvez voir comment un joueur fait plus de 30 victimes dans un jeu Warzone et la raison est bientôt découverte.
Un parfait exemple de ce qui arrive à votre jeu lorsque vous n’avez pas un bon anti-triche. @Nadeshot pic.twitter.com/118VoerOve
– Blake Robbins (@blakeir) 1 avril 2020
Le ciblage automatique est l’un des pièges les plus courants et il est facile de se fâcher si vous regardez ce clip vidéo et avez déjà joué ce titre ou tout autre titre compétitif. Beaucoup d’utilisateurs de ces pièges essaient souvent de les camoufler en rendant le ciblage automatique mais difficile à percevoir. Dans ce cas, le fusil du joueur est comme un aimant destiné à n’importe quel ennemi à l’écran. C’est l’une des utilisations les plus exagérées d’AutoAim que nous ayons vues depuis longtemps.
Le problème ici est que le filtre piège Infinity Ward ne fait pas son travail et puisque ce joueur en a généralement plusieurs par partie, cela fait une expérience comme la bataille royale où la capacité et la capacité de gérer la tension (en plus de avoir un peu de chance) sont indispensables pour devenir insupportable.
Vu sur DualShockers.
Discussion about this post