Une nouvelle mise à jour a été mise en ligne pour Call of Duty: Vanguard le 27 janvier pour fournir plus de corrections de bugs et d’ajustements d’apparition, mais quelques modifications notables ont également été apportées au système d’avantages multijoueurs. Cette mise à jour intervient après le retard d’Activision de la saison 2 avec la promesse d’apporter des changements de qualité de vie à plusieurs titres Call of Duty.
Pour les modifications multijoueurs de Vanguard, les détails des notes de mise à jour qui apparaissent ont été ajustés pour la carte Paradise, qui, selon le développeur, était basé sur les commentaires de la communauté des joueurs qui ont déclaré apparaître à côté d’ennemis. La mise à jour a également corrigé un spawn sur Paradise qui entraînait auparavant la chute des joueurs à travers la carte.
Sledgehammer Games a apporté quelques modifications à deux des avantages de Vanguard. L’avantage fortifié protège désormais contre les dommages causés par le barrage de mortier, la machine de guerre, les bombes Gammon, les charges de sacoche et les explosions de Flamenaut et de boîtes de munitions. Cependant, l’avantage fortifié ne protégera plus les joueurs contre les dommages causés par le Goliath, la bombe planée, le bombardement, le bombardement incendiaire ou les coups directs des lanceurs. De plus, l’avantage Cold Blooded offre désormais une protection contre les chiens.
Quelques bugs ont également été éliminés pour les armes et les pièces jointes. La mise à jour a corrigé un bogue qui faisait que les munitions Subsonic désactivaient involontairement l’avantage Ghost et un bogue qui faisait apparaître des icônes d’armes sur des objets interactifs tels que des portes.
Pour les zombies, la mise à jour résout quelques problèmes avec l’artefact Ring of Fire. Selon les notes de mise à jour de Sledgehammer Games, la mise à jour devrait résoudre un problème où Ring of Fire Tier II infligeait des dégâts incohérents. Les dégâts de l’artefact devraient désormais s’échelonner correctement par niveau, et les dégâts d’un anneau de feu amélioré ne causent plus de dégâts aux zombies au-dessus ou en dessous de l’anneau placé.
Les notes de mise à jour complètes peuvent être consultées ci-dessous, telles que partagées par Sledgehammer Games.
La mise à jour de la saison 2 de Call of Duty: Vanguard devrait être mise en ligne le 14 février. Activision est actuellement en cours d’acquisition par Microsoft, en attendant l’approbation réglementaire, mais l’accord ne devrait pas être conclu avant la fin de cette année.
MULTIJOUEUR
Frayer
- paradis
- Les apparitions sur Paradise ont été ajustées pour répondre aux commentaires de la communauté après que les joueurs ont signalé avoir frayé à côté d’ennemis
- Correction d’un spawn entraînant la chute du joueur à travers la carte
- Ajout d’une collision invisible pour empêcher le piégeage du spawn d’un point de spawn à l’autre
avantages
- fortifier
- Fortifié ajoute désormais une protection contre les éléments suivants :
- Barrage de mortier
- machine de guerre
- Explosions Flamenaut
- Explosions de boîtes de munitions
- Bombes de Gamon
- Frais de sacoche
- Fortifié ne protège plus contre les éléments suivants :
- Goliath
- Bombe planante
- bombardement
- Course à la bombe incendiaire
- Coups directs des lanceurs
- Fortifié ajoute désormais une protection contre les éléments suivants :
à sang froid
- Cold Blooded protège désormais contre les chiens
Armes et accessoires
- Le réticule “Invocation” du pack Graveyard Shift est désormais visible dans Gunsmith
- Correction d’un bug entraînant la désactivation involontaire de Ghost par Subsonic
- Correction d’un bug où les icônes d’armes s’affichaient sur des objets interactifs tels que des portes
Interface utilisateur/effets visuels
- Correction d’un bug qui donnait l’impression que le joueur était en feu, même lorsqu’aucun dégât n’était infligé
Match privé
- Résolution d’un problème dans Control où le match se terminait prématurément lorsqu’un Codcaster se déconnectait
DES MORTS-VIVANTS
Artefacts
- Résolution d’un problème où Ring of Fire Tier II infligeait des dégâts incohérents
- Les dégâts d’un anneau de feu amélioré ne causent plus de dégâts aux zombies au-dessus ou en dessous de l’anneau placé.
- Les dégâts de Ring of Fire s’échelonnent désormais correctement par niveau
- Résolution d’un problème où les éliminations avec des artefacts chargeaient l’artefact pour une utilisation supplémentaire
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