Le populaire MMO Lost Ark de Smilegate fait de gros chiffres sur PC, mais pourrait-il un jour arriver sur console ? Le patron d’Amazon Games, Soomin Park, a déclaré dans une nouvelle interview avec VG247 que rien n’était hors de propos.
Si les fans réclament Lost Ark sur console, alors Amazon Games et Smilegate prendront en compte ces commentaires et en tiendront compte dans leurs plans. Cela dit, il n’y a aucune garantie.
“Si Lost Ark sur consoles est quelque chose que les fans veulent vraiment, alors je pense que c’est quelque chose que les deux parties envisageraient!” dit Parc.
L’autre grand MMO PC récent d’Amazon, New World, est également sorti exclusivement sur PC sans projet de lancement sur console. La page FAQ de Lost Ark contient une entrée relative à d’autres plates-formes possibles. Il dit: “Ce sera uniquement sur PC?” Et la réponse est “Oui, Lost Ark n’est disponible que sur PC.”
L’autre grande version récente de Smilegate, CrossfireX, est disponible sur console, de sorte que le studio sud-coréen a l’habitude de prendre en charge des plates-formes en dehors du seul PC.
Lost Ark comptait environ 450 000 joueurs simultanés de pointe aujourd’hui sur Steam, ce qui en fait l’un des jeux les plus populaires de la plate-forme. Le jeu a été initialement publié en Corée du Sud il y a des années avant d’arriver en Occident en février.
Park a observé qu’il existe une tendance évolutive à la “mondialisation du contenu” dans toutes les formes de médias de divertissement, y compris les jeux vidéo. Park a déclaré que la musique pop et la télévision coréennes gagnent également en popularité en Occident, il est donc naturel et attendu que les jeux coréens puissent prospérer sur d’autres marchés.
Non seulement cela, mais Park a déclaré que Lost Ark comble une lacune en termes de ce que veulent les joueurs.
“Il y a également eu une lacune majeure dans les jeux de rôle d’action – ce que Lost Ark fait de mieux, c’est de donner aux fans d’ARPG ce dont ils ont envie tout en combinant la richesse d’un MMO complet avec un engagement social et une expérience de jeu finale continue. Le jeu prend le meilleures fonctionnalités de ces deux genres dans des boucles très convaincantes », a déclaré Park.
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