‘Genshin Impact’ était un choc dans le monde des jeux vidéo. Un titre triple A free-to-play, développé par une société chinoise, disponible sur toutes les plateformes avec cross-play et cross-progression qui, tout au long de sa courte vie, a généré pas mal de revenus. Au cours de sa première année seulement, et sur iOS et Android uniquement, il a généré 2 milliards de dollars, ce qui n’est pas mal pour un jeu dont le développement a coûté 100 millions de dollars.
Mais maintenant, ‘Genshin Impact’ n’est pas seul (nous allons maintenant clarifier cela). Et c’est qu’aujourd’hui, à 2h00 du matin, les serveurs mondiaux de ‘Tour de la Fantaisie‘, un “MMO” à l’esthétique anime dans le plus pur style ‘Genshin Impact’ signé par Level Infinite (Tencent), Perfect World (distributeur exclusif de CS:GO en Chine) et Hotta Studio. Et oui, c’est un concurrent assez sérieux.
“Tower of Fantasy” est prêt à rivaliser avec “Genshin Impact”
Dire que ‘Genshin Impact’ n’est plus seul est une demi-vérité, et c’est que ‘Tower of Fantasy’ est sorti fin 2021 en Chine après un an en version bêta. Le premier long métrage de Hotta Studio a recueilli des critiques très positives et fait maintenant face à sa sortie mondiale. aime-t-il Titre libre de jouer avec progression et cross-play sur mobile et PC et traduit (non doublé) en espagnol.
Qu’est-ce que la “Tour de la Fantaisie” ? C’est un MMOARPG, c’est-à-dire un jeu massivement multijoueur en ligne avec des mécanismes d’action et de RPG. Si quelqu’un a joué à “Genshin Impact”, les mécanismes sont similaires. Cependant, “Genshin Impact” est un jeu solo avec du contenu multijoueur.
‘Tower of Fantasy’ est un “MMO” (pas tout à fait, car ce sont des instances avec pas mal de joueurs, mais pas un serveur massif). Autrement dit, tout au long de l’aventure nous rencontrerons d’autres joueurs, nous aurons un mode PvP, PvE, etc. En gros, et en prenant certaines licences, c’est comme mélanger un ‘WoW’ avec ‘Genshin Impact’.
A ce titre, le jeu nous offre une esthétique très animeavec des combats spectaculaires et fluides, pleins d’animations, différents équipements et armes, véhicules/montures, le tout développé avec Moteur irréel 4. Le jeu est un monde ouvert et l’exploration jouera un rôle clé dans l’expérience de jeu.
Et en parlant d’expérience, quelque chose qu’il partage avec ‘Genshin Impact’ est le mécanicien gacha. C’est un jeu gratuit et c’est ainsi qu’il est monétisé. Grâce à ce système, nous pouvons débloquer des améliorations pour notre équipement et nos armes. Pour cela, nous aurons besoin de cœurs, que nous pouvons obtenir en jouant, mais aussi en payant avec de l’argent réel.
Désormais, le jeu dispose d’un système qui garantit au joueur une équipe SR ou SSR (respectivement la bonne et la meilleure) tous les dix tours de gacha et un SSR (la meilleure équipe du jeu) tous les 80 tours. Dans ‘Genshin Impact’, par exemple, les jets s’élèvent à 90. En ce sens, est plus convivial pour les joueursmais nous devrons voir comment il se comporte à long terme.
D’autre part, le jeu propose une fin du jeu composé d’équipements d’artisanat, de PvP avec des qualificatifs, de ruines (sorte de donjons), d’incursions/raids, de missions quotidiennes et hebdomadaires, etc. Ce n’est pas une fin de partie de la stature de ‘World of Warcraft’, loin de là, mais cela laisse la porte ouverte pour que le jeu se développe une fois que nous en avons franchi les premières barres.
En bref, ‘Tower of Fantasy’ est un jeu qui, même s’il ne sera pas exempt de discussion en raison de sa mécanique gacha, indique des moyens et est prêt à renverser ‘Genshin Impact’. Il faudra voir la réception du jeu sur le marché mondial et ses performances à long terme, mais ce qui est clair, c’est que le jeu a des bulletins de vote pour prendre pied.
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