Ce jeu est dans le four depuis près d’une décennie maintenant. Bethesda a commencé à le développer en 2013, il est donc évident que l’équipe qui est en charge de le développer le prend avec le calme nécessaire pour que ce titre de jeu de rôle et de science-fiction répondre aux attentes. Et oui, si l’on s’en tient à ce que Microsoft vient de nous apprendre lors de son événement dédié à la Xbox, il semble que ce sera le cas.
Dans un premier contact ça surprend sa finition visuelle soignée, mais nous, les passionnés, savons qu’il ne suffit pas d’avoir de bons graphismes pour qu’un titre comme celui-ci trouve sa place dans notre collection. Heureusement, il semble que ‘Starfield’ aura bien plus que de bons graphismes.
Surtout, il nous promet que nous pourrons faire partie d’un univers gigantesque dans lequel nous aurons l’occasion de visiter plus d’une centaine de systèmes solaires et visiter plus d’un millier de planètes. Ça a l’air bien, mais ce n’est que la pointe de l’iceberg.
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Sa capacité de personnalisation aspire à faire la différence
Au cours de la démonstration, le porte-parole de Microsoft a souligné à quel point la assistant de création de personnage que les programmeurs de Bethesda ont développé. Et c’est que nous pouvons donner à notre personnage l’apparence et les attributs physiques que nous préférons avec une énorme liberté. De plus, l’interface de ce composant de jeu semble très intuitive, donc faire en sorte que notre avatar ressemble à ce que nous avons en tête ne devrait pas être trop difficile.
Dans la capture d’écran suivante, nous pouvons voir à quoi ressemble le module qui nous permet d’agir à la fois sur les capacités physiques de notre personnage et sur leurs prouesses sociales, scientifiques et technologiqueset aussi sur sa capacité de combat :
Cependant, non seulement nous aurons une marge de manœuvre très importante quant à la création de notre personnage ; nous l’aurons également lorsque nous serons prêts à concevoir et équiper le vaisseau spatial dans lequel nous nous préparerons à traverser l’univers. Encore une fois, l’assistant que nous utiliserons pour régler notre vaisseau semble très complet et relativement abordable, même si nous ne saurons pas s’il est intuitif ou non tant que nous ne pourrons pas le tester à fond.
Difficile de résister à un monde aussi vaste et à une mise en scène aussi soignée
Certains des endroits que nous avons vus dans cette démonstration semblent un peu inhabités (peut-être que dans la version finale du jeu nos sensations seront différentes) mais, oui, ils ont un niveau de détail assez élevé, et, surtout, son cadre est soigné.
Après tout, un jeu comme celui-ci doit recréer de la manière la plus réussie possible les sensations qui accompagnent l’entrée dans des lieux inhospitaliers où nous pouvons être contraints de faire face à des dangers inimaginables.
Une autre section que Bethesda semble avoir résolue correctement est l’action. Les moments de cette démonstration où le protagoniste a été contraint d’utiliser ses armes pour se défendre contre ses ennemis sont vibrants et semblent être conçus expressément pour tirer notre niveau d’adrénaline. Ce premier contact ne nous suffit pas pour nous faire une idée précise de la façon dont ce titre pose l’action, mais notre ressenti est positif.
Ça s’annonce très bien, mais il faut attendre 2023 (et s’armer de patience)
Microsoft a confirmé que ‘Starfield’ arrivera sur notre Xbox, PC et également sur les appareils ayant accès au Game Pass en 2023, même si pour le moment nous ne savons pas à quelle période de l’année prochaine nous pourrons nous en procurer. On se frotte déjà les mains et on a envie de le goûter pour voir s’il est vraiment à la hauteur des attentes.
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