Très bientôt Wolfenstein: Youngblood sera publié, et la presse a déjà commencé à publier ses critiques du jeu. A en juger par les critiques, MachineGames et Studios Arkane ne sont pas entrés dans une flaque d’eau, mais ne se sont pas dépassés non plus. Voici les points clés des critiques occidentales.
L’un des atouts de ce dernier Wolfenstein – une intrigue insensée pleine d’événements et de héros vifs. Hélas, selon l’IGN, en termes d’histoire Youngblood ne remplit que le programme obligatoire. Il y a très peu d’économiseurs d’écran dans le film d’action, et surtout, il n’y a pas assez de personnages colorés comme Superman de Le nouveau colosse… Les filles de BJ, avec leur sang-froid délibéré, manquent clairement de charisme.
La structure des niveaux dans la nouvelle partie est plus ouverte que dans les précédentes – les protagonistes se déplacent dans Paris, accèdent à de nouvelles zones et accomplissent des missions secondaires. Cependant, la liberté ici est plutôt arbitraire – elle est étouffée par des éléments de jeu de rôle à la mode. Les jumeaux Blaskowitz et les nazis ont des niveaux de compétence. Si l’ennemi est visiblement supérieur aux sœurs en force, le combat avec lui se transformera en un tir fastidieux d’une “éponge pour balles” ambulante. Vous ne voulez pas fouiller péniblement chaque ennemi dans la zone de haut niveau? Ensuite, allez dans une autre zone.
Au fur et à mesure que vous progressez, l’héroïne sous votre contrôle peut être pompée. Ici, sans révélation, ils sont autorisés à investir dans des indicateurs de santé et d’armure, à se concentrer sur le combat rapproché, etc. Il existe de nombreuses capacités, vous ne pourrez donc pas tout ouvrir. De plus, le système de mise à niveau des armes n’est allé nulle part – des viseurs, des crosses, des muselières et d’autres modules sont installés sur les armes. Cependant, tout cela ne vient pas au premier plan – ne vous attendez pas Youngblood film d’action sur le butin dans l’esprit Borderlands…
Aussi, le journaliste de l’IGN note que le jeu ne va pas bien avec le gameplay principal. Bien que la conception ouverte des emplacements suggère la possibilité de tuer des ennemis en secret, ils sont souvent placés de manière à vous trouver définitivement. Comme s’ils s’en rendaient compte, les développeurs se sont appuyés sur une sorte de béquille – ils ont ajouté un mode d’invisibilité, qui vous permet d’approcher les envahisseurs de près.
Cependant, tout n’est pas si mal – en général, la presse aimait tirer et couper le nemchuru, et ces activités occupent encore la majeure partie du temps de jeu. L’édition Game Informer fait également l’éloge de la coopérative locale pour deux – pour vaincre les méchants dont vous avez besoin pour agir de concert, et les vastes emplacements ouvrent une marge de manœuvre. De plus, l’auteur était constamment tenté de quitter le chemin principal afin de chercher des ressources pour améliorer les armes.
Au moment d’écrire ces lignes, la note Wolfenstein: Youngblood sur Metacritic est de 77 points (version PC avec 17 avis). Note moyenne sur OpenCritic – 76 points.
Youngblood lance sur PC aujourd’hui, le 25 juillet, et les versions console seront disponibles le 26. De plus, frais Wolfenstein apparaîtra sur la plate-forme cloud Google Stadia, qui sera lancée en novembre (la Russie ne fait pas encore partie des régions prises en charge).
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