Vous pensiez que Stadia était mauvais? Peu importe comment c’est, assure-t-il Google:
Grâce au récent lancement réussi Cyberpunk 2077 sur Stadia, un gameplay sur tous les types d’appareils, y compris iOS, des intégrations YouTube accrues et une expansion mondiale, il est clair que la technologie de Stadia a fait ses preuves et fonctionne à grande échelle. L’avenir de cette industrie consiste à diffuser des jeux sur n’importe quel écran. Nous continuerons d’investir dans Stadia et sa plate-forme sous-jacente pour offrir à nos partenaires et à la communauté de joueurs la meilleure expérience de jeu en nuage possible.
Cependant, la division des jeux de la société Jeux et divertissements Stadia, sera fermé, ne publiant que les projets les plus proches. La raison en est que la société se concentrera sur le développement de la plate-forme elle-même, qui ne sera désormais fournie qu’aux éditeurs et développeurs tiers.
Dans le cadre de cette décision, Jade Raymond, chapitre Jeux et divertissements Stadia, la gauche Google dans une direction inconnue. La plupart des employés de la branche des jeux occuperont d’autres postes au sein de l’entreprise dans les mois à venir.
Selon Kotaku, Google ferme des studios à Montréal et à Los Angeles, touchant environ 150 développeurs. Semble être, Typhoon Studiosqui appartient à Stades, n’a pas touché.
Se concentrer sur l’avenir de Stadia en tant que plate-forme et réduire les SG&E: https://t.co/HsZUcGXbtZ
– Stadia (@GoogleStadia) 1 février 2021
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