Honnêtement, il n’est pas clair de qui a guidé CAPCOM, l’opinion de certaines femmes au foyer, probablement, et non des fans de RE ou du genre d’horreur. RE7 est joué comme n’importe quel ancien montage, oui, c’est plus de chambre, mais ils n’essaient pas de vous faire peur toutes les deux minutes. Le jeu comporte suffisamment de sections où vous pouvez reprendre votre souffle et vous immerger davantage dans l’histoire.
C’est aussi drôle de voir que RE7, comme, a tellement effrayé tout le monde, mais, par exemple, le récent remake de RE2 ne l’a pas fait. C’était probablement un jeu familial où même votre chat peut bâiller, non? Pas! La perception de la peur est toujours très subjective, je tiens à le souligner pour ces personnes intelligentes qui, sous le voile de «l’objectivité», crient que RE n’a jamais été effrayant.
Il était et est terrible pour ceux qui sont sensibles à cela, ne l’oubliez pas. Par exemple, j’adore le genre survival horror, mais cela ne me fait pas peur, car j’ai déjà trop absorbé ce contenu au fil des ans, mais si on parle de RE, qui m’a fait peur, c’était Code Veronica, je joué à 10 ans (maintenant j’ai déjà 26 ans), bien sûr, j’ai eu peur de son atmosphère et de sa ductilité, même si le même RE2 (original) que j’ai joué ensuite ne m’a pas fait peur.
Donc ici, vous pouvez tout blâmer sur l’âge ou la susceptibilité, c’est normal. J’ai parlé avec des gens qui aujourd’hui ont même peur des RE des années 90, il n’y a rien de tel. RE7 est un bon exemple de la façon dont vous pouvez bien retourner à vos racines et, il me semble, ne valait pas la peine de se laisser guider par l’opinion de certaines sissies.
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