Extraction Rainbow Six – film d’action en coopération avec des personnages Siège mettant en vedette. Conceptuellement “Évacuation” et “Siège” ils sont radicalement différents : le premier se concentre sur le PvE, et le second sur le PvP. Cependant, certains habitués Siège craignent toujours que les deux tireurs ne se disputent l’attention du public. Chef de création Extraction Patrik Méthé est persuadé que les jeux n’interfèrent pas les uns avec les autres.
Selon Mete, “Siège” et “Évacuation” très différents – chacun offre son propre rythme et ses propres défis. Avec l’aide d’une coopérative Ubisoft espère attirer un public qui n’a pas essayé Siège…
Cependant, les anciens combattants “Siège” le nouveau jeu de tir ne s’ennuiera pas non plus – il est perçu à la fois comme familier et frais, estime le développeur. En difficulté maximale “Évacuation” défiera sur un pied d’égalité avec Siège, voire plus grave.
Est-il destiné Extraction et Siège coexister, ou la ramification PvE se fanera-t-elle dans l’ombre du géant PvP ? Peut-être que la réponse deviendra claire cette année – “Évacuation” sera lancé le 16 septembre sur PC, PlayStation, Xbox, Stadia et Luna.
Les impressions StopGame de la rencontre avec le film d’action sont présentées dans l’aperçu vidéo de Gleb Meshcheryakov.
Extraction Rainbow Six – film d’action en coopération avec des personnages Siège mettant en vedette. Conceptuellement “Évacuation” et “Siège” ils sont radicalement différents : le premier se concentre sur le PvE, et le second sur le PvP. Cependant, certains habitués Siège craignent toujours que les deux tireurs ne se disputent l’attention du public. Chef de création Extraction Patrik Méthé est persuadé que les jeux n’interfèrent pas les uns avec les autres.
Selon Mete, “Siège” et “Évacuation” très différents – chacun offre son propre rythme et ses propres défis. Avec l’aide d’une coopérative Ubisoft espère attirer un public qui n’a pas essayé Siège…
Cependant, les anciens combattants “Siège” le nouveau jeu de tir ne s’ennuiera pas non plus – il est perçu à la fois comme familier et frais, estime le développeur. En difficulté maximale “Évacuation” défiera sur un pied d’égalité avec Siège, voire plus grave.
Est-il destiné Extraction et Siège coexister, ou la ramification PvE se fanera-t-elle dans l’ombre du géant PvP ? Peut-être que la réponse deviendra claire cette année – “Évacuation” sera lancé le 16 septembre sur PC, PlayStation, Xbox, Stadia et Luna.
Les impressions StopGame de la rencontre avec le film d’action sont présentées dans l’aperçu vidéo de Gleb Meshcheryakov.
Extraction Rainbow Six – film d’action en coopération avec des personnages Siège mettant en vedette. Conceptuellement “Évacuation” et “Siège” ils sont radicalement différents : le premier se concentre sur le PvE, et le second sur le PvP. Cependant, certains habitués Siège craignent toujours que les deux tireurs ne se disputent l’attention du public. Chef de création Extraction Patrik Méthé est persuadé que les jeux n’interfèrent pas les uns avec les autres.
Selon Mete, “Siège” et “Évacuation” très différents – chacun offre son propre rythme et ses propres défis. Avec l’aide d’une coopérative Ubisoft espère attirer un public qui n’a pas essayé Siège…
Cependant, les anciens combattants “Siège” le nouveau jeu de tir ne s’ennuiera pas non plus – il est perçu à la fois comme familier et frais, estime le développeur. En difficulté maximale “Évacuation” défiera sur un pied d’égalité avec Siège, voire plus grave.
Est-il destiné Extraction et Siège coexister, ou la ramification PvE se fanera-t-elle dans l’ombre du géant PvP ? Peut-être que la réponse deviendra claire cette année – “Évacuation” sera lancé le 16 septembre sur PC, PlayStation, Xbox, Stadia et Luna.
Les impressions StopGame de la rencontre avec le film d’action sont présentées dans l’aperçu vidéo de Gleb Meshcheryakov.
Extraction Rainbow Six – film d’action en coopération avec des personnages Siège mettant en vedette. Conceptuellement “Évacuation” et “Siège” ils sont radicalement différents : le premier se concentre sur le PvE, et le second sur le PvP. Cependant, certains habitués Siège craignent toujours que les deux tireurs ne se disputent l’attention du public. Chef de création Extraction Patrik Méthé est persuadé que les jeux n’interfèrent pas les uns avec les autres.
Selon Mete, “Siège” et “Évacuation” très différents – chacun offre son propre rythme et ses propres défis. Avec l’aide d’une coopérative Ubisoft espère attirer un public qui n’a pas essayé Siège…
Cependant, les anciens combattants “Siège” le nouveau jeu de tir ne s’ennuiera pas non plus – il est perçu à la fois comme familier et frais, estime le développeur. En difficulté maximale “Évacuation” défiera sur un pied d’égalité avec Siège, voire plus grave.
Est-il destiné Extraction et Siège coexister, ou la ramification PvE se fanera-t-elle dans l’ombre du géant PvP ? Peut-être que la réponse deviendra claire cette année – “Évacuation” sera lancé le 16 septembre sur PC, PlayStation, Xbox, Stadia et Luna.
Les impressions StopGame de la rencontre avec le film d’action sont présentées dans l’aperçu vidéo de Gleb Meshcheryakov.
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