La caractéristique la plus frappante de la venue Chiens de garde: Légion – la possibilité de prendre le contrôle de n’importe quel PNJ. Ici, cependant, une question évidente se pose: comment en Ubisoft veillé à ce que les voix et l’apparence des personnages ne se répètent pas? Le directeur créatif du film d’action Clint Hocking en a parlé dans une interview avec le magazine Edge.
Citant un article Edge, GamesRadar + écrit que les développeurs ont utilisé la technologie de modulation de la voix. De cette façon Ubisoft a créé l’illusion qu’il y avait beaucoup plus d’acteurs impliqués dans le doublage qu’il n’y en avait en réalité.
En outre, Hawking affirme que les auteurs ont écrit 20 scripts. Légion… Selon lui, les héros du jeu ne disent pas la même chose avec des voix différentes – «des personnages différents, des personnalités différentes, des voix différentes, différentes versions du jeu nous attendent». Selon le réalisateur, dans le nouveau Chiens de garde il n’y a pas de personnage principal écrit à l’avance – votre groupe de hackers sera unique.
Enfin, les développeurs ont tenté de diversifier les visages des PNJ. À l’aide de la technologie de photogrammétrie, l’équipe a numérisé des dizaines de visages. En combinant les données obtenues grâce à des «techniques d’animation innovantes», Ubisoft préparé “des milliers de têtes uniques”.
Vous pouvez découvrir à quel point les promesses des développeurs sont vraies le 6 mars 2020, lorsque Chiens de garde: Légion lance sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia. En attendant, vous pouvez lire nos précédentes actualités sur le jeu et regarder un aperçu vidéo de l’E3 2019.
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