Il y a une atmosphère de déception autour de Stadia – si intense que pendant les essais entre Pomme et Épique les parties ne pouvaient pas décider si le site fonctionne en principe. Nate Ahearn, responsable du marketing chez les développeurs chez Stadia, déclare que la plate-forme est «bien vivante».
Pour tous ceux qui ne croient pas en nous, je vous invite à découvrir comment nous continuons à mettre les mots en pratique. Nous développons notre programme Stadia Makers et nous nous associons à des studios AAA comme Capcom, EA, Square Enix, Ubisoft et d’autres.
Grâce à ce programme, Stadia Makers fournit une assistance sur tous les fronts, du développement au marketing. La plupart du temps, le programme implique des équipes indépendantes avec des projets dans Unity. Cinq jeux indépendants sont déjà sortis via Stadia Makers et 20 autres sont en cours de production.
Selon Eichern, les projets chez Stadia Makers ne sont pas considérés comme des exclusivités à grande échelle qui devraient devenir les produits phares de Stadia et commercialiser puissamment la plate-forme. Il ne s’agit que d’un support pour les développeurs indépendants en échange du fait que leur jeu apparaîtra sur Stadia au moment de sa sortie. C’est, par exemple, Google ne force pas le studio à ajouter des fonctionnalités spéciales qui présentent la plate-forme sous un jour favorable, et ne demande même pas l’exclusivité.
GamesIndustry.biz s’est entretenu avec quelques studios indépendants de Stadia Makers. Ils ne donnent pas de chiffres exacts, mais ils disent que Stadia a maintenant un public très “vorace”, exprimant haut et fort ses opinions. L’étape actuelle du développement du site est comparée aux premières étapes de la VR moderne. De plus, de nombreux joueurs ne font pas confiance aux plates-formes cloud, car ils sont habitués aux PC et aux consoles – ce format existe depuis les débuts du jeu, et les «clouds» sont apparus assez récemment.
Mais, disent-ils, Google s’efforce de développer son audience et d’accroître l’attrait de Stadia. Cela prend juste du temps – un miracle ne se produira pas du jour au lendemain.
Eichern ajoute qu’il y a plus de développeurs chez Stadia. En février 2021 Google a changé son approche et a commencé à fournir activement un soutien technique pour les versions à venir des partenaires. De plus, l’interaction aide beaucoup. Google et Unité…
En général, Eichern dégage une impression positive, mais il est insensé d’attendre le contraire de la part du responsable marketing de Stadia! De l’extérieur, le sort du site suscite des inquiétudes: en février Google des studios de jeux internes fermés, du personnel important a quitté l’entreprise et des initiés ont diffusé que la direction ne comprend pas les réalités du marché du jeu vidéo.
Néanmoins, de nouveaux éléments apparaissent toujours sur Stadia: par exemple, à partir d’un nouveau, il a commencé Village maléfique résident…
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