Et ça m’est juste devenu fou
Merde, j’envie)))
Je suis même devenu heureux que quelqu’un ait besoin d’être scié régulièrement, car – littéralement – c’est un répit complet de 1 à 2 secondes dans un jeu d’action tout simplement furieux dans lequel à grande vitesse, vous devez prendre au moins un grand nombre de décisions et exister. à un tel rythme – vraiment en sueur
Sans aucun doute, le jeu est très intense et après une dizaine d’escarmouches, il faut vraiment aller à la cuisine pour faire une pause.
Et sous cette forme, je suis juste tombé amoureux d’Eternal et déjà Doom le 16, hélas, même près de telles sensations de batailles ne peuvent pas donner.
C’est le contraire pour moi) Après Eternal, j’ai lancé DOOM 2016 et je suis presque arrivé à la fin – je me suis arrêté à temps)
En ce qui concerne les cartouches en particulier, après avoir joué à une difficulté maximale, où vous ne pouvez tout simplement pas vous permettre de les oublier, car dans cette seconde, les retards seront simplement déchirés – vous commencez à ressentir ce rythme, à changer constamment d’arme et, pour moi personnellement , presque complètement arrêté, des situations apparaissent lorsque les cartouches sont épuisées
J’ai commencé à le jouer sur Ultra-Violence sur Xbox One X, puis au milieu, quand j’hésitais à marteler sur le manque de cartouches, je l’ai abaissé à Hurt me Plenty, puis, quand j’étais complètement fatigué et fatigué de me précipiter autour de l’arène pour les zombies et les diablotins pour le réapprovisionnement – plus réduit plus. Et même cela n’a pas aidé. C’est devenu plus facile et plus rapide de passer (les maraudeurs ne deviennent pas plus faciles – c’est un fait, mais c’est cool: ce sont des adversaires formidables), mais cela ne résout pas le problème des munitions, c’est ainsi que se met en place la mécanique.
Au final, au niveau de la sensation du gameplay, aucun jeu ne m’a autant impressionné ces dernières années. C’était vraiment furieux et j’attends avec impatience que le 2e DLC se replonge dans tout cela, sinon les niveaux de maître sont déjà épuisés))
Des sensations bien peintes, merci! J’ai un sentiment similaire à partir de DOOM 2016, où en réalité vous passez de nombreux moments sur vos dernières jambes, mais vous vous débrouillez.
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