Game Informer a publié les cinq premières minutes HITMAN 3où l’agent 47 se retrouve à Dubaï. La vidéo a été publiée sur le forum ResetEra, où l’un des développeurs s’est penché sur la discussion: il a expliqué comment la publication HITMAN 3 abordera les deux parties précédentes de la série.
Les auteurs ont réussi à réduire considérablement la taille des fichiers: les trois jeux occuperont ensemble environ 100 gigaoctets. Maintenant, selon le menu d’installation de Steam, HITMAN 2 avec le contenu de la première partie nécessite près de 150 gigaoctets.
Selon le développeur IO, l’équipe a pu réduire la taille principalement grâce à la gestion des données repensée et à la structure de fichiers gonflée – de nombreux éléments ne doivent plus être dupliqués. De plus, une nouvelle compression de texture améliorée aide.
Les graphismes deviendront également plus beaux: la technologie des reflets a été ajoutée au moteur en utilisant la méthode des reflets de l’espace écran. Précédemment TUEUR À GAGES reposaient sur des réflexions relativement “honnêtes” qui consommaient beaucoup de ressources matérielles – les créateurs devaient éviter beaucoup de surfaces réfléchissantes pour ne pas noyer les performances. Les réflexions de l’espace d’écran résolvent ce problème – il y aura plus de réflexions.
De plus, une mise à jour graphique HITMAN 3 abordera également les deux parties précédentes. Par exemple, les reflets de l’espace écran brilleront sur le podium du défilé de mode parisien dès la première saison – l’ensemble du lieu sera encore plus impressionnant, assure l’employé. IO… Des mises à jour de SSR seront également ajoutées aux versions pour la base PlayStation 4 et Xbox One.
HITMAN 3 lancement dans deux semaines – le 20 janvier sur PC (exclusivité EGS), PlayStation, Xbox et Stadia. Un peu plus de détails sur les graphiques améliorés ont été décrits dans une vidéo séparée.
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