Arts électroniques annoncé FIFA 22… La révolution cette année est HyperMotion, qui génère des animations en utilisant l’apprentissage automatique. Selon EA, c’est un ajout tellement cool qu’il ne sera disponible que sur les consoles de nouvelle génération.
Avec l’aide d’HyperMotion et de combinaisons spéciales Xsens, les développeurs ont créé pour la première fois dans l’histoire une capture de mouvement des participants d’un match de football à part entière – deux équipes de 11 personnes ont joué à pleine puissance, ce qui a donné aux données d’animation un aspect spécial intensité.
L’algorithme d’apprentissage automatique est basé sur 8,7 millions d’images de capture de mouvement avancée et dessine les animations souhaitées en temps réel, affirme EA… Ainsi, les joueurs de football virtuels pourront mieux interagir avec le ballon : prendre un pas ou un rythme de course, ainsi que contrôler le projectile ou délivrer des frappes plus douces.
EA mentionne également des améliorations de l’IA (elle prend six fois plus de décisions par seconde), des duels aériens raffinés, des gestes et des conversations d’apparence naturelle. Ultimate Team présente Heroes, un autre type de carte dédiée à l’histoire et à la gloire d’athlètes emblématiques. La section carrière, Volta football et le mode coopératif Pro Clubs seront de retour.
La technologie HyperMotion avec des animations avancées ne sera disponible que sur PlayStation 5, Xbox Series et Stadia. FIFA 22 sortira également sur PlayStation 4, Xbox One et PC (Origin, Steam) avec “des améliorations et des innovations fondamentales du gameplay dans tous les modes”. Venir sur Nintendo Switch FIFA 22 Édition Héritage – par rapport à la partie précédente, seules les compositions des clubs y changeront.
Libérer FIFA 22 aura lieu le 1er octobre. Les clients Ultimate auront accès au jeu quatre jours plus tôt le 27 septembre. Les précommandes sont déjà ouvertes : par exemple, sur Steam pour la version standard FIFA 22 vous devrez payer 3 499 roubles.
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