Google Stadia est un service de jeu en nuage qui s’est quelque peu estompé ces derniers temps. Cependant, ses responsables semblent préparer une fonctionnalité pertinente : Prise en charge des jeux Windows.
nouveauté pourrait être annoncé la semaine prochaine au Google for Games Developer Summit, un événement où une session intitulée “comment construire un émulateur Windows pour Linux à partir de zéro” a déjà été découverte.
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Les développeurs seraient épargnés par la “traduction” des jeux Windows vers Linux
Sur la base des informations de la session, la session décrira en détail “la solution de Google pour exécuter des jeux Windows sans mods sur StadiaDe cette façon, promettent-ils chez Google, “les développeurs pourront mieux comprendre ces technologies et potentiellement créer les leurs”.
Tout indique Google aurait créé son propre émulateur Windows sous Linuxet si ce développement finit par arriver sur Stadia, cela donnerait la possibilité que de nombreux autres jeux finissent par apparaître sur le service à l’avenir.
Stadia est basé sur Linux et les jeux devaient être “traduits” vers ce système d’exploitation afin d’être pris en charge sur la plate-forme. Bien que des alliances avec Unreal ou Unity aient facilité la route, les développeurs ont également dû apporter du travail pour le processus.
Avec cet émulateur, cette transition serait simple : les développeurs n’auraient pas à adapter leurs jeux Windows à Linux car l’émulateur ou la couche de compatibilité s’occuperait de tout.
L’idée est similaire à celui que Valve a avec Protonla couche de compatibilité qui vous permet d’exécuter des centaines de jeux vidéo Windows directement sur Linux via une version modifiée du célèbre projet Wine.
C’est en fait la base de leur Steam Deck, il sera donc intéressant de voir ce que Google prépare à cet égard et si cette couche de compatibilité se comporte bien. et sans nuire à l’expérience utilisateur.
Via | Le bord
Google Stadia est un service de jeu en nuage qui s’est quelque peu estompé ces derniers temps. Cependant, ses responsables semblent préparer une fonctionnalité pertinente : Prise en charge des jeux Windows.
nouveauté pourrait être annoncé la semaine prochaine au Google for Games Developer Summit, un événement où une session intitulée “comment construire un émulateur Windows pour Linux à partir de zéro” a déjà été découverte.
Les développeurs seraient épargnés par la “traduction” des jeux Windows vers Linux
Sur la base des informations de la session, la session décrira en détail “la solution de Google pour exécuter des jeux Windows sans mods sur StadiaDe cette façon, promettent-ils chez Google, “les développeurs pourront mieux comprendre ces technologies et potentiellement créer les leurs”.
Tout indique Google aurait créé son propre émulateur Windows sous Linuxet si ce développement finit par arriver sur Stadia, cela donnerait la possibilité que de nombreux autres jeux finissent par apparaître sur le service à l’avenir.
Stadia est basé sur Linux et les jeux devaient être “traduits” vers ce système d’exploitation afin d’être pris en charge sur la plate-forme. Bien que des alliances avec Unreal ou Unity aient facilité la route, les développeurs ont également dû apporter du travail pour le processus.
Avec cet émulateur, cette transition serait simple : les développeurs n’auraient pas à adapter leurs jeux Windows à Linux car l’émulateur ou la couche de compatibilité s’occuperait de tout.
L’idée est similaire à celui que Valve a avec Protonla couche de compatibilité qui vous permet d’exécuter des centaines de jeux vidéo Windows directement sur Linux via une version modifiée du célèbre projet Wine.
C’est en fait la base de leur Steam Deck, il sera donc intéressant de voir ce que Google prépare à cet égard et si cette couche de compatibilité se comporte bien. et sans nuire à l’expérience utilisateur.
Via | Le bord
Google Stadia est un service de jeu en nuage qui s’est quelque peu estompé ces derniers temps. Cependant, ses responsables semblent préparer une fonctionnalité pertinente : Prise en charge des jeux Windows.
nouveauté pourrait être annoncé la semaine prochaine au Google for Games Developer Summit, un événement où une session intitulée “comment construire un émulateur Windows pour Linux à partir de zéro” a déjà été découverte.
Les développeurs seraient épargnés par la “traduction” des jeux Windows vers Linux
Sur la base des informations de la session, la session décrira en détail “la solution de Google pour exécuter des jeux Windows sans mods sur StadiaDe cette façon, promettent-ils chez Google, “les développeurs pourront mieux comprendre ces technologies et potentiellement créer les leurs”.
Tout indique Google aurait créé son propre émulateur Windows sous Linuxet si ce développement finit par arriver sur Stadia, cela donnerait la possibilité que de nombreux autres jeux finissent par apparaître sur le service à l’avenir.
Stadia est basé sur Linux et les jeux devaient être “traduits” vers ce système d’exploitation afin d’être pris en charge sur la plate-forme. Bien que des alliances avec Unreal ou Unity aient facilité la route, les développeurs ont également dû apporter du travail pour le processus.
Avec cet émulateur, cette transition serait simple : les développeurs n’auraient pas à adapter leurs jeux Windows à Linux car l’émulateur ou la couche de compatibilité s’occuperait de tout.
L’idée est similaire à celui que Valve a avec Protonla couche de compatibilité qui vous permet d’exécuter des centaines de jeux vidéo Windows directement sur Linux via une version modifiée du célèbre projet Wine.
C’est en fait la base de leur Steam Deck, il sera donc intéressant de voir ce que Google prépare à cet égard et si cette couche de compatibilité se comporte bien. et sans nuire à l’expérience utilisateur.
Via | Le bord
Google Stadia est un service de jeu en nuage qui s’est quelque peu estompé ces derniers temps. Cependant, ses responsables semblent préparer une fonctionnalité pertinente : Prise en charge des jeux Windows.
nouveauté pourrait être annoncé la semaine prochaine au Google for Games Developer Summit, un événement où une session intitulée “comment construire un émulateur Windows pour Linux à partir de zéro” a déjà été découverte.
Les développeurs seraient épargnés par la “traduction” des jeux Windows vers Linux
Sur la base des informations de la session, la session décrira en détail “la solution de Google pour exécuter des jeux Windows sans mods sur StadiaDe cette façon, promettent-ils chez Google, “les développeurs pourront mieux comprendre ces technologies et potentiellement créer les leurs”.
Tout indique Google aurait créé son propre émulateur Windows sous Linuxet si ce développement finit par arriver sur Stadia, cela donnerait la possibilité que de nombreux autres jeux finissent par apparaître sur le service à l’avenir.
Stadia est basé sur Linux et les jeux devaient être “traduits” vers ce système d’exploitation afin d’être pris en charge sur la plate-forme. Bien que des alliances avec Unreal ou Unity aient facilité la route, les développeurs ont également dû apporter du travail pour le processus.
Avec cet émulateur, cette transition serait simple : les développeurs n’auraient pas à adapter leurs jeux Windows à Linux car l’émulateur ou la couche de compatibilité s’occuperait de tout.
L’idée est similaire à celui que Valve a avec Protonla couche de compatibilité qui vous permet d’exécuter des centaines de jeux vidéo Windows directement sur Linux via une version modifiée du célèbre projet Wine.
C’est en fait la base de leur Steam Deck, il sera donc intéressant de voir ce que Google prépare à cet égard et si cette couche de compatibilité se comporte bien. et sans nuire à l’expérience utilisateur.
Via | Le bord
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