Au cours des dernières semaines, nous avons vu les principales plateformes de streaming réduire le débit de leur contenu pour éviter de saturer le réseau en Europe. Parmi eux, Netflix, Amazon Prime Video, Facebook, Instagram, Apple et Disney +, qui vient de sortir aujourd’hui en Espagne. La dernière à rejoindre n’a pas été une plateforme de streaming, mais Sony, qui vient de confirmer qu’il ralentira le téléchargement des jeux pour éviter de congestionner le réseau.
Cela a été annoncé par Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, via une publication sur le blog officiel de PlayStation. Dans cette déclaration, le président déclare que “Sony Interactive Entertainment travaille avec des fournisseurs de services Internet en Europe pour gérer le trafic de téléchargement et aider à préserver l’accès pour l’ensemble de la communauté Internet. “
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Téléchargements plus lents, mais “gameplay robuste”
Selon Sony, “nous pensons qu’il est important de faire notre part pour répondre aux préoccupations concernant la stabilité d’Internet, car un nombre sans précédent de personnes pratiquent la distanciation sociale et dépendent de plus en plus de l’accès à Internet.” Pour cette raison, la société a décidé de freiner vitesse de téléchargement du jeuAutrement dit, à la vitesse à laquelle nous avons téléchargé sur le PlayStation Store.
La société résume brièvement comment les joueurs remarqueront cette mesure, en précisant que “Ils peuvent connaître des téléchargements de jeux plus lents, mais bénéficient toujours d’un gameplay robusteIls ne font aucune mention explicite de ce que cela signifie, bien qu’ils se réfèrent très probablement au multijoueur en ligne.
Il n’a pas non plus été mentionné si cette mesure affecterait de manière significative PS Now, puisque cette plate-forme permet la diffusion de jeux vidéo, ni si elle sera appliquée de la même manière à téléchargement de patch pour les jeux déjà installés.
Netflix a déclaré à l’époque qu’en réduisant le débit binaire de leur contenu, ils s’attendaient Réduction de 25% du trafic sur les réseaux européens, nous devrons donc attendre pour voir comment cela affecte l’initiative Sony. Son principal concurrent, Xbox, a également pris une décision similaire, comme en témoigne une déclaration d’Akamai:
“Alors que les gens recherchent des jeux sur les réseaux sociaux, nous constatons un engagement record sur Xbox Game Pass, Xbox Live et Mixer. Nous surveillons activement l’utilisation et effectuons des ajustements temporaires si nécessaire pour garantir la meilleure expérience possible à nos joueurs.”
Disney + est là: essayez-le gratuitement pendant 7 jours. Ensuite, 6,99 euros par mois ou 69,99 euros l’abonnement annuel.
Au cours des dernières semaines, nous avons vu les principales plateformes de streaming réduire le débit de leur contenu pour éviter de saturer le réseau en Europe. Parmi eux, Netflix, Amazon Prime Video, Facebook, Instagram, Apple et Disney +, qui vient de sortir aujourd’hui en Espagne. La dernière à rejoindre n’a pas été une plateforme de streaming, mais Sony, qui vient de confirmer qu’il ralentira le téléchargement des jeux pour éviter de congestionner le réseau.
Cela a été annoncé par Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, via une publication sur le blog officiel de PlayStation. Dans cette déclaration, le président déclare que “Sony Interactive Entertainment travaille avec des fournisseurs de services Internet en Europe pour gérer le trafic de téléchargement et aider à préserver l’accès pour l’ensemble de la communauté Internet. “
Téléchargements plus lents, mais “gameplay robuste”
Selon Sony, “nous pensons qu’il est important de faire notre part pour répondre aux préoccupations concernant la stabilité d’Internet, car un nombre sans précédent de personnes pratiquent la distanciation sociale et dépendent de plus en plus de l’accès à Internet.” Pour cette raison, la société a décidé de freiner vitesse de téléchargement du jeuAutrement dit, à la vitesse à laquelle nous avons téléchargé sur le PlayStation Store.
La société résume brièvement comment les joueurs remarqueront cette mesure, en précisant que “Ils peuvent connaître des téléchargements de jeux plus lents, mais bénéficient toujours d’un gameplay robusteIls ne font aucune mention explicite de ce que cela signifie, bien qu’ils se réfèrent très probablement au multijoueur en ligne.
Il n’a pas non plus été mentionné si cette mesure affecterait de manière significative PS Now, puisque cette plate-forme permet la diffusion de jeux vidéo, ni si elle sera appliquée de la même manière à téléchargement de patch pour les jeux déjà installés.
Netflix a déclaré à l’époque qu’en réduisant le débit binaire de leur contenu, ils s’attendaient Réduction de 25% du trafic sur les réseaux européens, nous devrons donc attendre pour voir comment cela affecte l’initiative Sony. Son principal concurrent, Xbox, a également pris une décision similaire, comme en témoigne une déclaration d’Akamai:
“Alors que les gens recherchent des jeux sur les réseaux sociaux, nous constatons un engagement record sur Xbox Game Pass, Xbox Live et Mixer. Nous surveillons activement l’utilisation et effectuons des ajustements temporaires si nécessaire pour garantir la meilleure expérience possible à nos joueurs.”
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Au cours des dernières semaines, nous avons vu les principales plateformes de streaming réduire le débit de leur contenu pour éviter de saturer le réseau en Europe. Parmi eux, Netflix, Amazon Prime Video, Facebook, Instagram, Apple et Disney +, qui vient de sortir aujourd’hui en Espagne. La dernière à rejoindre n’a pas été une plateforme de streaming, mais Sony, qui vient de confirmer qu’il ralentira le téléchargement des jeux pour éviter de congestionner le réseau.
Cela a été annoncé par Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, via une publication sur le blog officiel de PlayStation. Dans cette déclaration, le président déclare que “Sony Interactive Entertainment travaille avec des fournisseurs de services Internet en Europe pour gérer le trafic de téléchargement et aider à préserver l’accès pour l’ensemble de la communauté Internet. “
Téléchargements plus lents, mais “gameplay robuste”
Selon Sony, “nous pensons qu’il est important de faire notre part pour répondre aux préoccupations concernant la stabilité d’Internet, car un nombre sans précédent de personnes pratiquent la distanciation sociale et dépendent de plus en plus de l’accès à Internet.” Pour cette raison, la société a décidé de freiner vitesse de téléchargement du jeuAutrement dit, à la vitesse à laquelle nous avons téléchargé sur le PlayStation Store.
La société résume brièvement comment les joueurs remarqueront cette mesure, en précisant que “Ils peuvent connaître des téléchargements de jeux plus lents, mais bénéficient toujours d’un gameplay robusteIls ne font aucune mention explicite de ce que cela signifie, bien qu’ils se réfèrent très probablement au multijoueur en ligne.
Il n’a pas non plus été mentionné si cette mesure affecterait de manière significative PS Now, puisque cette plate-forme permet la diffusion de jeux vidéo, ni si elle sera appliquée de la même manière à téléchargement de patch pour les jeux déjà installés.
Netflix a déclaré à l’époque qu’en réduisant le débit binaire de leur contenu, ils s’attendaient Réduction de 25% du trafic sur les réseaux européens, nous devrons donc attendre pour voir comment cela affecte l’initiative Sony. Son principal concurrent, Xbox, a également pris une décision similaire, comme en témoigne une déclaration d’Akamai:
“Alors que les gens recherchent des jeux sur les réseaux sociaux, nous constatons un engagement record sur Xbox Game Pass, Xbox Live et Mixer. Nous surveillons activement l’utilisation et effectuons des ajustements temporaires si nécessaire pour garantir la meilleure expérience possible à nos joueurs.”
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Téléchargements plus lents, mais “gameplay robuste”
Selon Sony, “nous pensons qu’il est important de faire notre part pour répondre aux préoccupations concernant la stabilité d’Internet, car un nombre sans précédent de personnes pratiquent la distanciation sociale et dépendent de plus en plus de l’accès à Internet.” Pour cette raison, la société a décidé de freiner vitesse de téléchargement du jeuAutrement dit, à la vitesse à laquelle nous avons téléchargé sur le PlayStation Store.
La société résume brièvement comment les joueurs remarqueront cette mesure, en précisant que “Ils peuvent connaître des téléchargements de jeux plus lents, mais bénéficient toujours d’un gameplay robusteIls ne font aucune mention explicite de ce que cela signifie, bien qu’ils se réfèrent très probablement au multijoueur en ligne.
Il n’a pas non plus été mentionné si cette mesure affecterait de manière significative PS Now, puisque cette plate-forme permet la diffusion de jeux vidéo, ni si elle sera appliquée de la même manière à téléchargement de patch pour les jeux déjà installés.
Netflix a déclaré à l’époque qu’en réduisant le débit binaire de leur contenu, ils s’attendaient Réduction de 25% du trafic sur les réseaux européens, nous devrons donc attendre pour voir comment cela affecte l’initiative Sony. Son principal concurrent, Xbox, a également pris une décision similaire, comme en témoigne une déclaration d’Akamai:
“Alors que les gens recherchent des jeux sur les réseaux sociaux, nous constatons un engagement record sur Xbox Game Pass, Xbox Live et Mixer. Nous surveillons activement l’utilisation et effectuons des ajustements temporaires si nécessaire pour garantir la meilleure expérience possible à nos joueurs.”
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