Nous ne savons toujours pas très bien quel sera le design final de la PlayStation 5, ce que Sony réserve pour le dernier moment. Cependant, ils ont lentement publié des détails sur les fonctionnalités que la console apportera. Maintenant, ils font la conception de DualSense, la nouvelle manette sans fil pour PlayStation 5 avec un design particulièrement différent de ce à quoi nous étions habitués aux commandes de Sony.
Comme annoncé dans un communiqué officiel, le nouveau contrôleur pour PlayStation 5 s’appellera DualSense et est déjà entré en production. Dans ce premier regard, la marque dévoile son design final ainsi que ses principales caractéristiques qui le différencient du DualShock sur PlayStation 4.
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Plus de stimuli haptiques et un tout nouveau design
Une commande qui, comme son nom l’indique déjà, cherche à transmettre à travers différents sens l’interaction et l’immersion dans les jeux. Pour y parvenir, ils l’ont fait accent particulier sur sa technologie de vibration haptique qui recrée les mouvements du jeu grâce aux vibrations du contrôleur. Ce n’est pas quelque chose de nouveau, mais ils disent l’avoir amélioré dans ce nouveau DualSense. Comme ils l’expliquent, ils ont adapté la rétroaction haptique pour ajouter une plus grande variété d’options et de sensations lors de la lecture. De même, les boutons L2 et R2 auront désormais une tension pour imiter, par exemple, la tension générée lors de l’étirement d’un arc.
Quant au design lui-même, on voit que le contrôleur a “grossi” considérablement par rapport au DualShock de la génération précédente. Ce changement est dû à l’inclusion de nouveaux composants internes tels que les moteurs haptiques. Sony explique qu’ils ont essayé d’offrir un design avec des courbures qui donnent l’impression que le contrôle est inférieur à ce qu’il est vraiment en volume. En général, cela rappelle inévitablement les commandes Xbox et est probablement beaucoup plus ergonomique que l’actuel, bien que cela dépend déjà des mains de chaque utilisateur.
Faits saillants a légère inclinaison des boutons de déclenchement ainsi que la suppression du bouton Partager. Au lieu de cela, Sony présente «Créer», une nouvelle fonctionnalité permettant de «créer» du contenu de jeu à partager ultérieurement. Ils offriront plus de détails à ce sujet à l’avenir.
La commande a une batterie rechargeable pour le rendre sans fil. Il a un Connexion USB-C pour une recharge facile. Cependant, Sony n’a pas fourni de données sur l’autonomie de cette télécommande ni sur la durée de vie ou la charge globale de la batterie. Le contrôleur intègre également son propre microphone pour que les joueurs puissent communiquer, bien que Sony recommande d’utiliser un microphone externe pour les longues conversations.
Pertinent également introduction de couleurs sur la télécommande DualSense. Généralement, Sony a misé mal sur une seule couleur, mais cette fois, ils ont décidé de miser sur deux couleurs avec un corps blanc et les boutons principaux en noir. En plus de la gamme de LED bleues qui illuminent la télécommande. En général, c’est une commande qui change complètement l’idée que nous avions des mains de PlayStation, que sans le logo de la marque, on ne l’associerait pas à Sony. Peut-être que cette ligne de conception nous montre également un aperçu de ce qui nous attend sur la console.
Plus d’informations | Sony
Nous ne savons toujours pas très bien quel sera le design final de la PlayStation 5, ce que Sony réserve pour le dernier moment. Cependant, ils ont lentement publié des détails sur les fonctionnalités que la console apportera. Maintenant, ils font la conception de DualSense, la nouvelle manette sans fil pour PlayStation 5 avec un design particulièrement différent de ce à quoi nous étions habitués aux commandes de Sony.
Comme annoncé dans un communiqué officiel, le nouveau contrôleur pour PlayStation 5 s’appellera DualSense et est déjà entré en production. Dans ce premier regard, la marque dévoile son design final ainsi que ses principales caractéristiques qui le différencient du DualShock sur PlayStation 4.
Plus de stimuli haptiques et un tout nouveau design
Une commande qui, comme son nom l’indique déjà, cherche à transmettre à travers différents sens l’interaction et l’immersion dans les jeux. Pour y parvenir, ils l’ont fait accent particulier sur sa technologie de vibration haptique qui recrée les mouvements du jeu grâce aux vibrations du contrôleur. Ce n’est pas quelque chose de nouveau, mais ils disent l’avoir amélioré dans ce nouveau DualSense. Comme ils l’expliquent, ils ont adapté la rétroaction haptique pour ajouter une plus grande variété d’options et de sensations lors de la lecture. De même, les boutons L2 et R2 auront désormais une tension pour imiter, par exemple, la tension générée lors de l’étirement d’un arc.
Quant au design lui-même, on voit que le contrôleur a “grossi” considérablement par rapport au DualShock de la génération précédente. Ce changement est dû à l’inclusion de nouveaux composants internes tels que les moteurs haptiques. Sony explique qu’ils ont essayé d’offrir un design avec des courbures qui donnent l’impression que le contrôle est inférieur à ce qu’il est vraiment en volume. En général, cela rappelle inévitablement les commandes Xbox et est probablement beaucoup plus ergonomique que l’actuel, bien que cela dépend déjà des mains de chaque utilisateur.
Faits saillants a légère inclinaison des boutons de déclenchement ainsi que la suppression du bouton Partager. Au lieu de cela, Sony présente «Créer», une nouvelle fonctionnalité permettant de «créer» du contenu de jeu à partager ultérieurement. Ils offriront plus de détails à ce sujet à l’avenir.
La commande a une batterie rechargeable pour le rendre sans fil. Il a un Connexion USB-C pour une recharge facile. Cependant, Sony n’a pas fourni de données sur l’autonomie de cette télécommande ni sur la durée de vie ou la charge globale de la batterie. Le contrôleur intègre également son propre microphone pour que les joueurs puissent communiquer, bien que Sony recommande d’utiliser un microphone externe pour les longues conversations.
Pertinent également introduction de couleurs sur la télécommande DualSense. Généralement, Sony a misé mal sur une seule couleur, mais cette fois, ils ont décidé de miser sur deux couleurs avec un corps blanc et les boutons principaux en noir. En plus de la gamme de LED bleues qui illuminent la télécommande. En général, c’est une commande qui change complètement l’idée que nous avions des mains de PlayStation, que sans le logo de la marque, on ne l’associerait pas à Sony. Peut-être que cette ligne de conception nous montre également un aperçu de ce qui nous attend sur la console.
Plus d’informations | Sony
Nous ne savons toujours pas très bien quel sera le design final de la PlayStation 5, ce que Sony réserve pour le dernier moment. Cependant, ils ont lentement publié des détails sur les fonctionnalités que la console apportera. Maintenant, ils font la conception de DualSense, la nouvelle manette sans fil pour PlayStation 5 avec un design particulièrement différent de ce à quoi nous étions habitués aux commandes de Sony.
Comme annoncé dans un communiqué officiel, le nouveau contrôleur pour PlayStation 5 s’appellera DualSense et est déjà entré en production. Dans ce premier regard, la marque dévoile son design final ainsi que ses principales caractéristiques qui le différencient du DualShock sur PlayStation 4.
Plus de stimuli haptiques et un tout nouveau design
Une commande qui, comme son nom l’indique déjà, cherche à transmettre à travers différents sens l’interaction et l’immersion dans les jeux. Pour y parvenir, ils l’ont fait accent particulier sur sa technologie de vibration haptique qui recrée les mouvements du jeu grâce aux vibrations du contrôleur. Ce n’est pas quelque chose de nouveau, mais ils disent l’avoir amélioré dans ce nouveau DualSense. Comme ils l’expliquent, ils ont adapté la rétroaction haptique pour ajouter une plus grande variété d’options et de sensations lors de la lecture. De même, les boutons L2 et R2 auront désormais une tension pour imiter, par exemple, la tension générée lors de l’étirement d’un arc.
Quant au design lui-même, on voit que le contrôleur a “grossi” considérablement par rapport au DualShock de la génération précédente. Ce changement est dû à l’inclusion de nouveaux composants internes tels que les moteurs haptiques. Sony explique qu’ils ont essayé d’offrir un design avec des courbures qui donnent l’impression que le contrôle est inférieur à ce qu’il est vraiment en volume. En général, cela rappelle inévitablement les commandes Xbox et est probablement beaucoup plus ergonomique que l’actuel, bien que cela dépend déjà des mains de chaque utilisateur.
Faits saillants a légère inclinaison des boutons de déclenchement ainsi que la suppression du bouton Partager. Au lieu de cela, Sony présente «Créer», une nouvelle fonctionnalité permettant de «créer» du contenu de jeu à partager ultérieurement. Ils offriront plus de détails à ce sujet à l’avenir.
La commande a une batterie rechargeable pour le rendre sans fil. Il a un Connexion USB-C pour une recharge facile. Cependant, Sony n’a pas fourni de données sur l’autonomie de cette télécommande ni sur la durée de vie ou la charge globale de la batterie. Le contrôleur intègre également son propre microphone pour que les joueurs puissent communiquer, bien que Sony recommande d’utiliser un microphone externe pour les longues conversations.
Pertinent également introduction de couleurs sur la télécommande DualSense. Généralement, Sony a misé mal sur une seule couleur, mais cette fois, ils ont décidé de miser sur deux couleurs avec un corps blanc et les boutons principaux en noir. En plus de la gamme de LED bleues qui illuminent la télécommande. En général, c’est une commande qui change complètement l’idée que nous avions des mains de PlayStation, que sans le logo de la marque, on ne l’associerait pas à Sony. Peut-être que cette ligne de conception nous montre également un aperçu de ce qui nous attend sur la console.
Plus d’informations | Sony
Nous ne savons toujours pas très bien quel sera le design final de la PlayStation 5, ce que Sony réserve pour le dernier moment. Cependant, ils ont lentement publié des détails sur les fonctionnalités que la console apportera. Maintenant, ils font la conception de DualSense, la nouvelle manette sans fil pour PlayStation 5 avec un design particulièrement différent de ce à quoi nous étions habitués aux commandes de Sony.
Comme annoncé dans un communiqué officiel, le nouveau contrôleur pour PlayStation 5 s’appellera DualSense et est déjà entré en production. Dans ce premier regard, la marque dévoile son design final ainsi que ses principales caractéristiques qui le différencient du DualShock sur PlayStation 4.
Plus de stimuli haptiques et un tout nouveau design
Une commande qui, comme son nom l’indique déjà, cherche à transmettre à travers différents sens l’interaction et l’immersion dans les jeux. Pour y parvenir, ils l’ont fait accent particulier sur sa technologie de vibration haptique qui recrée les mouvements du jeu grâce aux vibrations du contrôleur. Ce n’est pas quelque chose de nouveau, mais ils disent l’avoir amélioré dans ce nouveau DualSense. Comme ils l’expliquent, ils ont adapté la rétroaction haptique pour ajouter une plus grande variété d’options et de sensations lors de la lecture. De même, les boutons L2 et R2 auront désormais une tension pour imiter, par exemple, la tension générée lors de l’étirement d’un arc.
Quant au design lui-même, on voit que le contrôleur a “grossi” considérablement par rapport au DualShock de la génération précédente. Ce changement est dû à l’inclusion de nouveaux composants internes tels que les moteurs haptiques. Sony explique qu’ils ont essayé d’offrir un design avec des courbures qui donnent l’impression que le contrôle est inférieur à ce qu’il est vraiment en volume. En général, cela rappelle inévitablement les commandes Xbox et est probablement beaucoup plus ergonomique que l’actuel, bien que cela dépend déjà des mains de chaque utilisateur.
Faits saillants a légère inclinaison des boutons de déclenchement ainsi que la suppression du bouton Partager. Au lieu de cela, Sony présente «Créer», une nouvelle fonctionnalité permettant de «créer» du contenu de jeu à partager ultérieurement. Ils offriront plus de détails à ce sujet à l’avenir.
La commande a une batterie rechargeable pour le rendre sans fil. Il a un Connexion USB-C pour une recharge facile. Cependant, Sony n’a pas fourni de données sur l’autonomie de cette télécommande ni sur la durée de vie ou la charge globale de la batterie. Le contrôleur intègre également son propre microphone pour que les joueurs puissent communiquer, bien que Sony recommande d’utiliser un microphone externe pour les longues conversations.
Pertinent également introduction de couleurs sur la télécommande DualSense. Généralement, Sony a misé mal sur une seule couleur, mais cette fois, ils ont décidé de miser sur deux couleurs avec un corps blanc et les boutons principaux en noir. En plus de la gamme de LED bleues qui illuminent la télécommande. En général, c’est une commande qui change complètement l’idée que nous avions des mains de PlayStation, que sans le logo de la marque, on ne l’associerait pas à Sony. Peut-être que cette ligne de conception nous montre également un aperçu de ce qui nous attend sur la console.
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