Le légendaire Sega s’inscrit aux jetons non fongibles. Il le fera avec une société appelée Double Jump .Tokyo, et l’idée est de profiter de cette technologie pour vendre des NFT de sa «propriété intellectuelle classique».
Ces plans semblent donc destinés à vendre des actifs numériques basés sur des personnages comme Sonic ainsi que tout autre contenu que les utilisateurs peuvent finir par avoir dans ce format propriétaire unique posé par ces NFT. D’autres entreprises du secteur évoluent également dans cette direction.
Table of Contents
Objets de collection partout
La décision de Sega est unique et a déjà suscité de vives critiques de la part de certains analystes, qui révèlent que cette nouvelle ruée vers l’or c’est “un désastre pour la planète, l’économie et Internet”.
Pour Sega, ce n’est pas le cas, et la société semble vouloir encaisser une décision qui “sera le début d’une expansion séquentielle vers une variété de contenus, y compris les adresses IP en développement et les nouvelles adresses IP à publier à l’avenir“.
La société a également indiqué qu ‘”à l’avenir, nous explorerons également des moyens de utiliser efficacement le contenu NFT appartenant aux utilisateurs“, ce qui semble suggérer que divers éléments et personnages de leurs futurs jeux vidéo pourraient être acquis en tant que NFT et ainsi devenir des objets de collection uniques.
L’annonce de Sega n’est pas la seule à cet égard, et ces dernières semaines, nous avons vu comment d’autres entreprises ont déménagé dans ce sens. Microsoft a annoncé un jeu par navigateur en février qui récompensait les joueurs avec des NFT à utiliser dans Minecraft.
Le légendaire Atari – qui est l’ombre de ce qu’il était – veut aussi profiter de ce type de technologie: il a lancé l’appel Atari Capsule Collection, un catalogue de NFTs qui identifient de manière unique certains objets de leurs franchises Pong et Centipede.
Certains parlent déjà d’une intersection entre le monde de la mode et les jeux vidéo, avec des vêtements virtuels convertis en NFT pour les avatars que nous pouvons utiliser dans les jeux vidéo.
Atari s’est également inscrit pour cette expérience unique tandis que d’autres voient dans le domaine des NFT une nouvelle forme (et un peu dérangeante) de monétisation de jeux vidéo. Parfois ont essayé de créer leurs propres microéconomies sans succès, et maintenant les NFTs pourraient répondre à ce type de transactions internes de ces plateformes.
Via | PocketGamer
Le légendaire Sega s’inscrit aux jetons non fongibles. Il le fera avec une société appelée Double Jump .Tokyo, et l’idée est de profiter de cette technologie pour vendre des NFT de sa «propriété intellectuelle classique».
Ces plans semblent donc destinés à vendre des actifs numériques basés sur des personnages comme Sonic ainsi que tout autre contenu que les utilisateurs peuvent finir par avoir dans ce format propriétaire unique posé par ces NFT. D’autres entreprises du secteur évoluent également dans cette direction.
Objets de collection partout
La décision de Sega est unique et a déjà suscité de vives critiques de la part de certains analystes, qui révèlent que cette nouvelle ruée vers l’or c’est “un désastre pour la planète, l’économie et Internet”.
Pour Sega, ce n’est pas le cas, et la société semble vouloir encaisser une décision qui “sera le début d’une expansion séquentielle vers une variété de contenus, y compris les adresses IP en développement et les nouvelles adresses IP à publier à l’avenir“.
La société a également indiqué qu ‘”à l’avenir, nous explorerons également des moyens de utiliser efficacement le contenu NFT appartenant aux utilisateurs“, ce qui semble suggérer que divers éléments et personnages de leurs futurs jeux vidéo pourraient être acquis en tant que NFT et ainsi devenir des objets de collection uniques.
L’annonce de Sega n’est pas la seule à cet égard, et ces dernières semaines, nous avons vu comment d’autres entreprises ont déménagé dans ce sens. Microsoft a annoncé un jeu par navigateur en février qui récompensait les joueurs avec des NFT à utiliser dans Minecraft.
Le légendaire Atari – qui est l’ombre de ce qu’il était – veut aussi profiter de ce type de technologie: il a lancé l’appel Atari Capsule Collection, un catalogue de NFTs qui identifient de manière unique certains objets de leurs franchises Pong et Centipede.
Certains parlent déjà d’une intersection entre le monde de la mode et les jeux vidéo, avec des vêtements virtuels convertis en NFT pour les avatars que nous pouvons utiliser dans les jeux vidéo.
Atari s’est également inscrit pour cette expérience unique tandis que d’autres voient dans le domaine des NFT une nouvelle forme (et un peu dérangeante) de monétisation de jeux vidéo. Parfois ont essayé de créer leurs propres microéconomies sans succès, et maintenant les NFTs pourraient répondre à ce type de transactions internes de ces plateformes.
Via | PocketGamer
Le légendaire Sega s’inscrit aux jetons non fongibles. Il le fera avec une société appelée Double Jump .Tokyo, et l’idée est de profiter de cette technologie pour vendre des NFT de sa «propriété intellectuelle classique».
Ces plans semblent donc destinés à vendre des actifs numériques basés sur des personnages comme Sonic ainsi que tout autre contenu que les utilisateurs peuvent finir par avoir dans ce format propriétaire unique posé par ces NFT. D’autres entreprises du secteur évoluent également dans cette direction.
Objets de collection partout
La décision de Sega est unique et a déjà suscité de vives critiques de la part de certains analystes, qui révèlent que cette nouvelle ruée vers l’or c’est “un désastre pour la planète, l’économie et Internet”.
Pour Sega, ce n’est pas le cas, et la société semble vouloir encaisser une décision qui “sera le début d’une expansion séquentielle vers une variété de contenus, y compris les adresses IP en développement et les nouvelles adresses IP à publier à l’avenir“.
La société a également indiqué qu ‘”à l’avenir, nous explorerons également des moyens de utiliser efficacement le contenu NFT appartenant aux utilisateurs“, ce qui semble suggérer que divers éléments et personnages de leurs futurs jeux vidéo pourraient être acquis en tant que NFT et ainsi devenir des objets de collection uniques.
L’annonce de Sega n’est pas la seule à cet égard, et ces dernières semaines, nous avons vu comment d’autres entreprises ont déménagé dans ce sens. Microsoft a annoncé un jeu par navigateur en février qui récompensait les joueurs avec des NFT à utiliser dans Minecraft.
Le légendaire Atari – qui est l’ombre de ce qu’il était – veut aussi profiter de ce type de technologie: il a lancé l’appel Atari Capsule Collection, un catalogue de NFTs qui identifient de manière unique certains objets de leurs franchises Pong et Centipede.
Certains parlent déjà d’une intersection entre le monde de la mode et les jeux vidéo, avec des vêtements virtuels convertis en NFT pour les avatars que nous pouvons utiliser dans les jeux vidéo.
Atari s’est également inscrit pour cette expérience unique tandis que d’autres voient dans le domaine des NFT une nouvelle forme (et un peu dérangeante) de monétisation de jeux vidéo. Parfois ont essayé de créer leurs propres microéconomies sans succès, et maintenant les NFTs pourraient répondre à ce type de transactions internes de ces plateformes.
Via | PocketGamer
Le légendaire Sega s’inscrit aux jetons non fongibles. Il le fera avec une société appelée Double Jump .Tokyo, et l’idée est de profiter de cette technologie pour vendre des NFT de sa «propriété intellectuelle classique».
Ces plans semblent donc destinés à vendre des actifs numériques basés sur des personnages comme Sonic ainsi que tout autre contenu que les utilisateurs peuvent finir par avoir dans ce format propriétaire unique posé par ces NFT. D’autres entreprises du secteur évoluent également dans cette direction.
Objets de collection partout
La décision de Sega est unique et a déjà suscité de vives critiques de la part de certains analystes, qui révèlent que cette nouvelle ruée vers l’or c’est “un désastre pour la planète, l’économie et Internet”.
Pour Sega, ce n’est pas le cas, et la société semble vouloir encaisser une décision qui “sera le début d’une expansion séquentielle vers une variété de contenus, y compris les adresses IP en développement et les nouvelles adresses IP à publier à l’avenir“.
La société a également indiqué qu ‘”à l’avenir, nous explorerons également des moyens de utiliser efficacement le contenu NFT appartenant aux utilisateurs“, ce qui semble suggérer que divers éléments et personnages de leurs futurs jeux vidéo pourraient être acquis en tant que NFT et ainsi devenir des objets de collection uniques.
L’annonce de Sega n’est pas la seule à cet égard, et ces dernières semaines, nous avons vu comment d’autres entreprises ont déménagé dans ce sens. Microsoft a annoncé un jeu par navigateur en février qui récompensait les joueurs avec des NFT à utiliser dans Minecraft.
Le légendaire Atari – qui est l’ombre de ce qu’il était – veut aussi profiter de ce type de technologie: il a lancé l’appel Atari Capsule Collection, un catalogue de NFTs qui identifient de manière unique certains objets de leurs franchises Pong et Centipede.
Certains parlent déjà d’une intersection entre le monde de la mode et les jeux vidéo, avec des vêtements virtuels convertis en NFT pour les avatars que nous pouvons utiliser dans les jeux vidéo.
Atari s’est également inscrit pour cette expérience unique tandis que d’autres voient dans le domaine des NFT une nouvelle forme (et un peu dérangeante) de monétisation de jeux vidéo. Parfois ont essayé de créer leurs propres microéconomies sans succès, et maintenant les NFTs pourraient répondre à ce type de transactions internes de ces plateformes.
Via | PocketGamer
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