Une douche de glace qui donne à réfléchir pour Ubisoft étaient les échecs de deux versions majeures de 2019 – La division 2 et particulièrement Ghost Recon: point d’arrêt… Afin de ne pas rentrer dans une flaque d’eau, la maison d’édition a reporté la sortie de trois jeux à la fois – Quarantaine Rainbow Six, Dieux et monstres et Chiens de garde: Légion… Il s’est avéré que l’échec a également affecté la politique globale de l’entreprise.
Dans le dernier épisode du podcast Splitscreen, le rédacteur en chef de Kotaku, Jason Schreier, a partagé un autre aperçu. Selon lui, Ubisoft change son approche de la sélection de jeux avant le début de la production – elle s’intéresse désormais aux projets aux idées uniques.
Dans le même épisode de Splitscreen, Schreyer a cité des raisons possibles pour lesquelles Dieux et monstres et Chiens de garde: Légion commencer plus tard que les délais d’origine:
• Terminé Dieux et monstres l’équipe travaille (ou, précise l’éditeur, une partie importante de celle-ci), ce qui a créé Assassin’s Creed: Odyssey… Elle a été libérée en octobre 2018 et le lancement G&M était prévu pour le 25 février 2020 – il y avait très peu de temps pour le développement.
• En cas de Chiens de garde: Légion le retard, suggère Schreyer, est lié à l’idée principale du film d’action – la capacité de contrôler n’importe quel PNJ. L’idée est tellement folle et ambitieuse que Ubisoft fait face à de nombreux obstacles techniques, estime le journaliste.
Rappel Dieux et monstres, Quarantaine Rainbow Six et Chiens de garde: Légion sera mis en vente au plus tôt à compter de l’exercice 2020/21, qui débute le 1er avril 2020. Dans un récent rapport financier, l’éditeur a annoncé que les trois divertissements, ainsi que deux jeux AAA non annoncés, apparaîtront non seulement sur la génération actuelle de consoles, mais également sur Project Scarlett avec la PlayStation 5.
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