Description des prochains développeurs du patch 1.3.3 Terres désolées 3 Commencez par des blagues hardcore:
Rappelez-vous quand nous avons suggéré des difficultés plus faciles à faciles et que tout le monde dans la communauté pensait que nous étions fous? Et nous nous en souvenons. Nous nous souvenons si bien que nous avons tourné et retourné dans nos lits toute la nuit et réfléchi à la façon de prouver que nous n’étions pas fous. Parce que nous n’étions pas fous. Pas fou, maman, arrête d’en parler!
La décision des auteurs est d’ajouter quelques modes supplémentaires qui rendront Terres désolées 3 Plus difficile.
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Mode de mort irréversible
Tout est élémentaire: si votre personnage meurt, vous le perdrez à jamais. Il mourra si mal qu’il disparaîtra de l’interface, les développeurs continuent à pratiquer l’humour. Le régime de la mort irréversible comporte un certain nombre de règles:
- Lorsque le ranger n’a plus de points de vie, il perd connaissance. Vous aurez un certain nombre de tours pour le faire revivre. Si vous n’avez pas le temps, alors c’est tout, dites au revoir au héros.
- Lorsqu’un personnage meurt, ses effets personnels entrent dans l’inventaire général de la partie survivante de l’équipe.
- Si tous les personnages meurent, le jeu est terminé pour de bon.
- Il ne fonctionnera pas simplement de prendre et d’embaucher un autre ranger au quartier général – dans le patch 1.3.3, une augmentation du coût pour chaque nouvelle recrue sera introduite.
- Si vous activez la mort irréversible, vous ne pourrez pas la désactiver dans la partie en cours. Les sauvegardes avec ce mode seront accompagnées d’une note spéciale.
- La mort irréversible ne peut pas être incluse dans la coopération: les développeurs ont estimé qu’il serait trop ennuyeux pour un ami de regarder votre passage si tous ses personnages mouraient.
Augmentation de la difficulté des tests de compétences
Une autre option supplémentaire est qu’elle ajoute deux points de difficulté à tous les tests de compétence (mais ne les rend pas plus de 10). Ainsi, la valeur des personnages hautement spécialisés augmentera dans le jeu, et vous devrez souffrir plus souvent du choix lors du pompage.
Le mode affectera les types de contrôles suivants:
- interaction avec le monde (par exemple, portes verrouillées),
- options dans les boîtes de dialogue (par exemple, vérifier la fraîcheur),
- vérifie le piratage et l’apprivoisement lors d’interactions avec des robots et des animaux,
- les exigences pour les caractéristiques des choses (par exemple, les armes et les armures, qui ont besoin de certaines “statistiques”).
Redistribution des caractéristiques
Au siège, il sera possible de rééduquer le personnage afin de redistribuer ses caractéristiques. Chaque fois, le coût est multiplié par 1,75 – arrondi à la cinquantaine près et à un plafond de 3 000 $. Cela s’applique également à l’embauche de nouveaux personnages, mais les deux premières fois, le service est fourni gratuitement.
Si vous avez embauché des personnages avant le patch 1.3.3, vous bénéficierez toujours de deux temps libres. Le coût de l’embauche et de la formation augmente pour toute l’équipe, pas seulement pour un héros individuel.
La mise à jour introduira également plusieurs nouveaux éléments de personnalisation. Ils ont été modelés sur la base de costumes vraiment créés par des amoureux post-apocalyptiques – Dmitry Zaitsev et Oliver Bindel. De plus, de nombreuses améliorations et corrections mineures sont en cours de préparation.
Le patch 1.3.3 a été surnommé en conséquence – “Mort et impôts”. Il devrait sortir dans les prochains jours.
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