«La sortie de jeux sur des consoles de différentes générations oblige toujours les développeurs à faire de sérieux compromis», a déclaré le PDG. CD Projekt Red Marcin Iwinski dans une interview avec Eurogamer. C’est pourquoi le studio n’essaye pas d’embrasser l’immensité et le fait calmement The Witcher 3: Chasse sauvage pour les ordinateurs et nextgen.
Les développeurs polonais ne comprennent pas Bungie c ee destin et Ubisoft avec Assassin’s Creed 4 Le Drapeau Noir et Chiens de gardequi vont publier leurs projets sur les consoles futures et actuelles. Parce que dans leur cas, il s’agit d’une sorte de paysan moyen. CD Projekt Red veut nous donner un RPG puissant, il ne va donc pas couper et simplifier quoi que ce soit pour Xbox 360 et PlayStation 3.
«La prochaine génération de consoles offrira une toute nouvelle expérience de jeu», a expliqué Iwinski. – The Witcher 3 – tellement énorme … avec le monde plus que Skyrim… nous ne pourrions tout simplement pas mettre en œuvre toutes nos idées sur la Xbox 360 et la PlayStation 3. Et si nous essayions, cela prendrait plusieurs années pour se développer, et même alors, le résultat serait médiocre. “
Ce qui est typique Ubisoft n’a pas encore commenté les différences entre les versions Chiens de garde et Assassin’s Creed 4 Le Drapeau Noir pour “anciennes” et nouvelles consoles. Mais espérons qu’elles (les différences) iront au-delà de l’augmentation banale de la résolution des textures. Mais Bungie juré que destin sur toutes les plates-formes sera génial. Nous le prenons au mot.
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