Un sobrecalentamiento es algo que hemos temido todos desde hace varias generaciones de consolas ya, y en la última ha sido especialmente relevante. Para solucionar el problema que puede suponer esto, Sony se ha puesto las pilas y ha diseñado la PS5 de un tamaño mayor de lo esperado por muchos para permitir un sistema de ventilación adecuado y una refrigeración que funcione como debe.
Matt MacLaurin es el vicepresidente de diseño de la esperada máquina, que llegará a finales del presente año 2020, y ha sido el que ha llevado a cabo la declaración en su propia página de LinkedIn, haciendo referencia a ello.
Mucho ha llovido desde aquella “inauguración” del terror al sobrecalentamiento que para muchos empezó con Xbox 360 pero que ha afectado a PS3, PS4 y a cualquier máquina que ha acabado con una temperatura poco menos que incandescente, obligando incluso a algunos usuarios a abrir uno de sus lados al escuchar el insufrible ruido del ventilador, que trataba de disipar el calor lo mejor posible.
Queda mucho por ver y bastante para saber si realmente PS5 será de las primera máquinas en gestionar adecuadamente este problema que causa no solo una molestia sonora, sino un riesgo para los datos de la máquina, su rendimiento y su entorno. Os recordamos que la próxima consola de Sony se presentó el pasado 11 de junio y nos mostró sus dos modelos: uno con y uno sin lector. La cuestión es, ¿será esto compatible con un modelo slim posterior? Pues estamos a tiempo de saberlo.
Se ha hecho eco de ello Games Radar.
Un sobrecalentamiento es algo que hemos temido todos desde hace varias generaciones de consolas ya, y en la última ha sido especialmente relevante. Para solucionar el problema que puede suponer esto, Sony se ha puesto las pilas y ha diseñado la PS5 de un tamaño mayor de lo esperado por muchos para permitir un sistema de ventilación adecuado y una refrigeración que funcione como debe.
Matt MacLaurin es el vicepresidente de diseño de la esperada máquina, que llegará a finales del presente año 2020, y ha sido el que ha llevado a cabo la declaración en su propia página de LinkedIn, haciendo referencia a ello.
Mucho ha llovido desde aquella “inauguración” del terror al sobrecalentamiento que para muchos empezó con Xbox 360 pero que ha afectado a PS3, PS4 y a cualquier máquina que ha acabado con una temperatura poco menos que incandescente, obligando incluso a algunos usuarios a abrir uno de sus lados al escuchar el insufrible ruido del ventilador, que trataba de disipar el calor lo mejor posible.
Queda mucho por ver y bastante para saber si realmente PS5 será de las primera máquinas en gestionar adecuadamente este problema que causa no solo una molestia sonora, sino un riesgo para los datos de la máquina, su rendimiento y su entorno. Os recordamos que la próxima consola de Sony se presentó el pasado 11 de junio y nos mostró sus dos modelos: uno con y uno sin lector. La cuestión es, ¿será esto compatible con un modelo slim posterior? Pues estamos a tiempo de saberlo.
Se ha hecho eco de ello Games Radar.
Un sobrecalentamiento es algo que hemos temido todos desde hace varias generaciones de consolas ya, y en la última ha sido especialmente relevante. Para solucionar el problema que puede suponer esto, Sony se ha puesto las pilas y ha diseñado la PS5 de un tamaño mayor de lo esperado por muchos para permitir un sistema de ventilación adecuado y una refrigeración que funcione como debe.
Matt MacLaurin es el vicepresidente de diseño de la esperada máquina, que llegará a finales del presente año 2020, y ha sido el que ha llevado a cabo la declaración en su propia página de LinkedIn, haciendo referencia a ello.
Mucho ha llovido desde aquella “inauguración” del terror al sobrecalentamiento que para muchos empezó con Xbox 360 pero que ha afectado a PS3, PS4 y a cualquier máquina que ha acabado con una temperatura poco menos que incandescente, obligando incluso a algunos usuarios a abrir uno de sus lados al escuchar el insufrible ruido del ventilador, que trataba de disipar el calor lo mejor posible.
Queda mucho por ver y bastante para saber si realmente PS5 será de las primera máquinas en gestionar adecuadamente este problema que causa no solo una molestia sonora, sino un riesgo para los datos de la máquina, su rendimiento y su entorno. Os recordamos que la próxima consola de Sony se presentó el pasado 11 de junio y nos mostró sus dos modelos: uno con y uno sin lector. La cuestión es, ¿será esto compatible con un modelo slim posterior? Pues estamos a tiempo de saberlo.
Se ha hecho eco de ello Games Radar.
Un sobrecalentamiento es algo que hemos temido todos desde hace varias generaciones de consolas ya, y en la última ha sido especialmente relevante. Para solucionar el problema que puede suponer esto, Sony se ha puesto las pilas y ha diseñado la PS5 de un tamaño mayor de lo esperado por muchos para permitir un sistema de ventilación adecuado y una refrigeración que funcione como debe.
Matt MacLaurin es el vicepresidente de diseño de la esperada máquina, que llegará a finales del presente año 2020, y ha sido el que ha llevado a cabo la declaración en su propia página de LinkedIn, haciendo referencia a ello.
Mucho ha llovido desde aquella “inauguración” del terror al sobrecalentamiento que para muchos empezó con Xbox 360 pero que ha afectado a PS3, PS4 y a cualquier máquina que ha acabado con una temperatura poco menos que incandescente, obligando incluso a algunos usuarios a abrir uno de sus lados al escuchar el insufrible ruido del ventilador, que trataba de disipar el calor lo mejor posible.
Queda mucho por ver y bastante para saber si realmente PS5 será de las primera máquinas en gestionar adecuadamente este problema que causa no solo una molestia sonora, sino un riesgo para los datos de la máquina, su rendimiento y su entorno. Os recordamos que la próxima consola de Sony se presentó el pasado 11 de junio y nos mostró sus dos modelos: uno con y uno sin lector. La cuestión es, ¿será esto compatible con un modelo slim posterior? Pues estamos a tiempo de saberlo.
Se ha hecho eco de ello Games Radar.
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