Mafia: Definitive Edition, remake del juego de 2002 que sigue al ascenso y caída del mafioso Tommy Angelo en la década de 1930, está tomando lecciones de sus dos secuelas e implementando algunos de sus mejores aspectos.
En declaraciones a USgamer, Haden Blackman, presidente y CCO del estudio Hangar 13, describió cómo está actualizando las distintas partes de Mafia, desde mejoras en el gameplay hasta la expansión de historias, como con la de la novia de Tommy, Sarah.
“Por ejemplo, Sarah, el interés amoroso en el original, no tiene mucho tiempo en pantalla, pero es el corazón de por qué Tommy Angelo está haciendo lo que él está haciendo“, dice Blackman. “Al comienzo del juego, aprendes que lo está haciendo todo por su familia, así que queríamos asegurarnos de que como jugador supieras qué era lo que estaba tratando de proteger. Queríamos asegurarnos de que Sarah tuviera más tiempo en pantalla; está más en el juego, tiene un papel comprensible en la familia en minúscula y en la Familia en mayúscula”.
Otro enfoque en esta nueva versión es abordar las “críticas válidas” con respecto a la naturaleza repetitiva de las misiones secundarias de Mafia 3. El equipo quiere agregar misiones nuevas y significativas sin esa sensación de repetición. Blackman incluso declaró que “casi todo nuestro énfasis estaba en las misiones para Mafia: Edición Definitiva”.
Mafia: Definitive Edition también brindará a los jugadores una amplia gama de opciones. Una gran parte del juego original era seguir las leyes de tráfico y ser cauteloso con la policía, ya que Tommy es más un ciudadano común que un criminal endurecido. En esta próxima versión, hay configuraciones para la presencia policial y cómo de estrictos son para los jugadores que violan estas leyes, como saltarse un semáforo en rojo. La configuración original se puede conservar, pero estos controles deslizantes se implementan para darles a los jugadores más opciones sobre cómo quieren experimentar esta historia.
El gunplay también será un gran cambio con respecto al original, ya que saca mucho de Mafia 3 y su mecánica de juego de armas más basada en las coberturas. Mientras que Clay era un ex soldado y Tommy era solo un taxista, Hangar 13 quería que esa diferencia se sintiera en el juego. El combate es “un poco más letal” para Tommy y “cada bala cuenta”.
Mafia: Definitive Edition se lanzará el 28 de agosto de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y Steam. Mafia II: Definitive Edition y Mafia III: Definitive Edition ya están disponibles, y los jugadores que compren Mafia: Trilogy obtendrán los tres juegos, con el remake del Mafia desbloqueándose cuando se lance.
Mafia: Definitive Edition, remake del juego de 2002 que sigue al ascenso y caída del mafioso Tommy Angelo en la década de 1930, está tomando lecciones de sus dos secuelas e implementando algunos de sus mejores aspectos.
En declaraciones a USgamer, Haden Blackman, presidente y CCO del estudio Hangar 13, describió cómo está actualizando las distintas partes de Mafia, desde mejoras en el gameplay hasta la expansión de historias, como con la de la novia de Tommy, Sarah.
“Por ejemplo, Sarah, el interés amoroso en el original, no tiene mucho tiempo en pantalla, pero es el corazón de por qué Tommy Angelo está haciendo lo que él está haciendo“, dice Blackman. “Al comienzo del juego, aprendes que lo está haciendo todo por su familia, así que queríamos asegurarnos de que como jugador supieras qué era lo que estaba tratando de proteger. Queríamos asegurarnos de que Sarah tuviera más tiempo en pantalla; está más en el juego, tiene un papel comprensible en la familia en minúscula y en la Familia en mayúscula”.
Otro enfoque en esta nueva versión es abordar las “críticas válidas” con respecto a la naturaleza repetitiva de las misiones secundarias de Mafia 3. El equipo quiere agregar misiones nuevas y significativas sin esa sensación de repetición. Blackman incluso declaró que “casi todo nuestro énfasis estaba en las misiones para Mafia: Edición Definitiva”.
Mafia: Definitive Edition también brindará a los jugadores una amplia gama de opciones. Una gran parte del juego original era seguir las leyes de tráfico y ser cauteloso con la policía, ya que Tommy es más un ciudadano común que un criminal endurecido. En esta próxima versión, hay configuraciones para la presencia policial y cómo de estrictos son para los jugadores que violan estas leyes, como saltarse un semáforo en rojo. La configuración original se puede conservar, pero estos controles deslizantes se implementan para darles a los jugadores más opciones sobre cómo quieren experimentar esta historia.
El gunplay también será un gran cambio con respecto al original, ya que saca mucho de Mafia 3 y su mecánica de juego de armas más basada en las coberturas. Mientras que Clay era un ex soldado y Tommy era solo un taxista, Hangar 13 quería que esa diferencia se sintiera en el juego. El combate es “un poco más letal” para Tommy y “cada bala cuenta”.
Mafia: Definitive Edition se lanzará el 28 de agosto de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y Steam. Mafia II: Definitive Edition y Mafia III: Definitive Edition ya están disponibles, y los jugadores que compren Mafia: Trilogy obtendrán los tres juegos, con el remake del Mafia desbloqueándose cuando se lance.
Mafia: Definitive Edition, remake del juego de 2002 que sigue al ascenso y caída del mafioso Tommy Angelo en la década de 1930, está tomando lecciones de sus dos secuelas e implementando algunos de sus mejores aspectos.
En declaraciones a USgamer, Haden Blackman, presidente y CCO del estudio Hangar 13, describió cómo está actualizando las distintas partes de Mafia, desde mejoras en el gameplay hasta la expansión de historias, como con la de la novia de Tommy, Sarah.
“Por ejemplo, Sarah, el interés amoroso en el original, no tiene mucho tiempo en pantalla, pero es el corazón de por qué Tommy Angelo está haciendo lo que él está haciendo“, dice Blackman. “Al comienzo del juego, aprendes que lo está haciendo todo por su familia, así que queríamos asegurarnos de que como jugador supieras qué era lo que estaba tratando de proteger. Queríamos asegurarnos de que Sarah tuviera más tiempo en pantalla; está más en el juego, tiene un papel comprensible en la familia en minúscula y en la Familia en mayúscula”.
Otro enfoque en esta nueva versión es abordar las “críticas válidas” con respecto a la naturaleza repetitiva de las misiones secundarias de Mafia 3. El equipo quiere agregar misiones nuevas y significativas sin esa sensación de repetición. Blackman incluso declaró que “casi todo nuestro énfasis estaba en las misiones para Mafia: Edición Definitiva”.
Mafia: Definitive Edition también brindará a los jugadores una amplia gama de opciones. Una gran parte del juego original era seguir las leyes de tráfico y ser cauteloso con la policía, ya que Tommy es más un ciudadano común que un criminal endurecido. En esta próxima versión, hay configuraciones para la presencia policial y cómo de estrictos son para los jugadores que violan estas leyes, como saltarse un semáforo en rojo. La configuración original se puede conservar, pero estos controles deslizantes se implementan para darles a los jugadores más opciones sobre cómo quieren experimentar esta historia.
El gunplay también será un gran cambio con respecto al original, ya que saca mucho de Mafia 3 y su mecánica de juego de armas más basada en las coberturas. Mientras que Clay era un ex soldado y Tommy era solo un taxista, Hangar 13 quería que esa diferencia se sintiera en el juego. El combate es “un poco más letal” para Tommy y “cada bala cuenta”.
Mafia: Definitive Edition se lanzará el 28 de agosto de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y Steam. Mafia II: Definitive Edition y Mafia III: Definitive Edition ya están disponibles, y los jugadores que compren Mafia: Trilogy obtendrán los tres juegos, con el remake del Mafia desbloqueándose cuando se lance.
Mafia: Definitive Edition, remake del juego de 2002 que sigue al ascenso y caída del mafioso Tommy Angelo en la década de 1930, está tomando lecciones de sus dos secuelas e implementando algunos de sus mejores aspectos.
En declaraciones a USgamer, Haden Blackman, presidente y CCO del estudio Hangar 13, describió cómo está actualizando las distintas partes de Mafia, desde mejoras en el gameplay hasta la expansión de historias, como con la de la novia de Tommy, Sarah.
“Por ejemplo, Sarah, el interés amoroso en el original, no tiene mucho tiempo en pantalla, pero es el corazón de por qué Tommy Angelo está haciendo lo que él está haciendo“, dice Blackman. “Al comienzo del juego, aprendes que lo está haciendo todo por su familia, así que queríamos asegurarnos de que como jugador supieras qué era lo que estaba tratando de proteger. Queríamos asegurarnos de que Sarah tuviera más tiempo en pantalla; está más en el juego, tiene un papel comprensible en la familia en minúscula y en la Familia en mayúscula”.
Otro enfoque en esta nueva versión es abordar las “críticas válidas” con respecto a la naturaleza repetitiva de las misiones secundarias de Mafia 3. El equipo quiere agregar misiones nuevas y significativas sin esa sensación de repetición. Blackman incluso declaró que “casi todo nuestro énfasis estaba en las misiones para Mafia: Edición Definitiva”.
Mafia: Definitive Edition también brindará a los jugadores una amplia gama de opciones. Una gran parte del juego original era seguir las leyes de tráfico y ser cauteloso con la policía, ya que Tommy es más un ciudadano común que un criminal endurecido. En esta próxima versión, hay configuraciones para la presencia policial y cómo de estrictos son para los jugadores que violan estas leyes, como saltarse un semáforo en rojo. La configuración original se puede conservar, pero estos controles deslizantes se implementan para darles a los jugadores más opciones sobre cómo quieren experimentar esta historia.
El gunplay también será un gran cambio con respecto al original, ya que saca mucho de Mafia 3 y su mecánica de juego de armas más basada en las coberturas. Mientras que Clay era un ex soldado y Tommy era solo un taxista, Hangar 13 quería que esa diferencia se sintiera en el juego. El combate es “un poco más letal” para Tommy y “cada bala cuenta”.
Mafia: Definitive Edition se lanzará el 28 de agosto de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y Steam. Mafia II: Definitive Edition y Mafia III: Definitive Edition ya están disponibles, y los jugadores que compren Mafia: Trilogy obtendrán los tres juegos, con el remake del Mafia desbloqueándose cuando se lance.
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