L’adaptation cinématographique de Le dernier d’entre nous Elle s’est effondrée parce qu’il se concentrait trop sur les grandes scènes d’action qui ne correspondaient pas à l’histoire de la saga, selon le directeur du jeu, Neil Druckmann.
S’adressant au podcast Script Apart, Druckmann a déclaré: “Quand j’ai travaillé sur la version film, beaucoup d’idées et de notes étaient comme «Comment l’agrandir? Comment fabriquons-nous les plus gros morceaux? “.
Druckmann n’a pas pointé du doigt la personne dont l’étude a fourni ces notes, mais a déclaré que la mise au point était responsable de la chute du film. “Cela n’a pas fonctionné pour The Last of Us et je pense c’est finalement la raison pour laquelle cela n’a pas été fait le film.”, Il a dit.
En tant que jeu vidéo, The Last of Us a beaucoup de combats en raison de la façon dont sa structure de jeu fonctionne. Mais le regard de l’histoire du jeu, qui est essentiellement la base de toute adaptation cinématographique ou télévisuelle, est plus sombre qu’un blockbuster hollywoodien. Heureusement, Druckmann dit que le passage à une série télévisée a aidé à capturer les intentions originales de l’équipe pour le match.
“Notre objectif pour The Last of Us était ‘Faisons-le comme un film indépendant’“, A révélé Druckmann. “Abordons-le comme une équipe de tournage indépendante. La façon dont il est filmé, la façon dont il se sent petit et intime. Et avec la série, nous nous appuyons encore plus là-dessus parce que nous n’avons pas besoin d’avoir autant de séquences d’action que dans le jeu. “.
“Dans le jeu, il y a certains mécanismes à des fins de stimulation”Druckmann a ajouté. “Vous devez activer ces mécanismes de temps en temps, vous avez besoin d’assez de combat pour entraîner ces mécaniciens. Et tu peux jeter tout ça [para el programa de televisión], parce que maintenant nous sommes dans un environnement différent. Jouons avec les atouts de ce médium.“.
Le dernier film de nous était en développement avec Screen Gems et Sony en 2014, avec Druckmann écrivant le scénario et Sam Raimi en tant que producteur. Mais en 2016, le film rencontrait des problèmes et la production s’est arrêtée. Cependant, si cela avait fonctionné, il est très Maisie Williams, la star de Game of Thrones, a probablement joué Ellie.
Série The Last of Us pour HBO remplace le film, donc maintenant l’adaptation ne sera vue qu’au format télévisuel. D’autre part, et selon les rapports, le programme, couvrant l’intrigue du premier jeu, commencera le tournage en juillet de cette année.
L’adaptation cinématographique de Le dernier d’entre nous Elle s’est effondrée parce qu’il se concentrait trop sur les grandes scènes d’action qui ne correspondaient pas à l’histoire de la saga, selon le directeur du jeu, Neil Druckmann.
S’adressant au podcast Script Apart, Druckmann a déclaré: “Quand j’ai travaillé sur la version film, beaucoup d’idées et de notes étaient comme «Comment l’agrandir? Comment fabriquons-nous les plus gros morceaux? “.
Druckmann n’a pas pointé du doigt la personne dont l’étude a fourni ces notes, mais a déclaré que la mise au point était responsable de la chute du film. “Cela n’a pas fonctionné pour The Last of Us et je pense c’est finalement la raison pour laquelle cela n’a pas été fait le film.”, Il a dit.
En tant que jeu vidéo, The Last of Us a beaucoup de combats en raison de la façon dont sa structure de jeu fonctionne. Mais le regard de l’histoire du jeu, qui est essentiellement la base de toute adaptation cinématographique ou télévisuelle, est plus sombre qu’un blockbuster hollywoodien. Heureusement, Druckmann dit que le passage à une série télévisée a aidé à capturer les intentions originales de l’équipe pour le match.
“Notre objectif pour The Last of Us était ‘Faisons-le comme un film indépendant’“, A révélé Druckmann. “Abordons-le comme une équipe de tournage indépendante. La façon dont il est filmé, la façon dont il se sent petit et intime. Et avec la série, nous nous appuyons encore plus là-dessus parce que nous n’avons pas besoin d’avoir autant de séquences d’action que dans le jeu. “.
“Dans le jeu, il y a certains mécanismes à des fins de stimulation”Druckmann a ajouté. “Vous devez activer ces mécanismes de temps en temps, vous avez besoin d’assez de combat pour entraîner ces mécaniciens. Et tu peux jeter tout ça [para el programa de televisión], parce que maintenant nous sommes dans un environnement différent. Jouons avec les atouts de ce médium.“.
Le dernier film de nous était en développement avec Screen Gems et Sony en 2014, avec Druckmann écrivant le scénario et Sam Raimi en tant que producteur. Mais en 2016, le film rencontrait des problèmes et la production s’est arrêtée. Cependant, si cela avait fonctionné, il est très Maisie Williams, la star de Game of Thrones, a probablement joué Ellie.
Série The Last of Us pour HBO remplace le film, donc maintenant l’adaptation ne sera vue qu’au format télévisuel. D’autre part, et selon les rapports, le programme, couvrant l’intrigue du premier jeu, commencera le tournage en juillet de cette année.
L’adaptation cinématographique de Le dernier d’entre nous Elle s’est effondrée parce qu’il se concentrait trop sur les grandes scènes d’action qui ne correspondaient pas à l’histoire de la saga, selon le directeur du jeu, Neil Druckmann.
S’adressant au podcast Script Apart, Druckmann a déclaré: “Quand j’ai travaillé sur la version film, beaucoup d’idées et de notes étaient comme «Comment l’agrandir? Comment fabriquons-nous les plus gros morceaux? “.
Druckmann n’a pas pointé du doigt la personne dont l’étude a fourni ces notes, mais a déclaré que la mise au point était responsable de la chute du film. “Cela n’a pas fonctionné pour The Last of Us et je pense c’est finalement la raison pour laquelle cela n’a pas été fait le film.”, Il a dit.
En tant que jeu vidéo, The Last of Us a beaucoup de combats en raison de la façon dont sa structure de jeu fonctionne. Mais le regard de l’histoire du jeu, qui est essentiellement la base de toute adaptation cinématographique ou télévisuelle, est plus sombre qu’un blockbuster hollywoodien. Heureusement, Druckmann dit que le passage à une série télévisée a aidé à capturer les intentions originales de l’équipe pour le match.
“Notre objectif pour The Last of Us était ‘Faisons-le comme un film indépendant’“, A révélé Druckmann. “Abordons-le comme une équipe de tournage indépendante. La façon dont il est filmé, la façon dont il se sent petit et intime. Et avec la série, nous nous appuyons encore plus là-dessus parce que nous n’avons pas besoin d’avoir autant de séquences d’action que dans le jeu. “.
“Dans le jeu, il y a certains mécanismes à des fins de stimulation”Druckmann a ajouté. “Vous devez activer ces mécanismes de temps en temps, vous avez besoin d’assez de combat pour entraîner ces mécaniciens. Et tu peux jeter tout ça [para el programa de televisión], parce que maintenant nous sommes dans un environnement différent. Jouons avec les atouts de ce médium.“.
Le dernier film de nous était en développement avec Screen Gems et Sony en 2014, avec Druckmann écrivant le scénario et Sam Raimi en tant que producteur. Mais en 2016, le film rencontrait des problèmes et la production s’est arrêtée. Cependant, si cela avait fonctionné, il est très Maisie Williams, la star de Game of Thrones, a probablement joué Ellie.
Série The Last of Us pour HBO remplace le film, donc maintenant l’adaptation ne sera vue qu’au format télévisuel. D’autre part, et selon les rapports, le programme, couvrant l’intrigue du premier jeu, commencera le tournage en juillet de cette année.
L’adaptation cinématographique de Le dernier d’entre nous Elle s’est effondrée parce qu’il se concentrait trop sur les grandes scènes d’action qui ne correspondaient pas à l’histoire de la saga, selon le directeur du jeu, Neil Druckmann.
S’adressant au podcast Script Apart, Druckmann a déclaré: “Quand j’ai travaillé sur la version film, beaucoup d’idées et de notes étaient comme «Comment l’agrandir? Comment fabriquons-nous les plus gros morceaux? “.
Druckmann n’a pas pointé du doigt la personne dont l’étude a fourni ces notes, mais a déclaré que la mise au point était responsable de la chute du film. “Cela n’a pas fonctionné pour The Last of Us et je pense c’est finalement la raison pour laquelle cela n’a pas été fait le film.”, Il a dit.
En tant que jeu vidéo, The Last of Us a beaucoup de combats en raison de la façon dont sa structure de jeu fonctionne. Mais le regard de l’histoire du jeu, qui est essentiellement la base de toute adaptation cinématographique ou télévisuelle, est plus sombre qu’un blockbuster hollywoodien. Heureusement, Druckmann dit que le passage à une série télévisée a aidé à capturer les intentions originales de l’équipe pour le match.
“Notre objectif pour The Last of Us était ‘Faisons-le comme un film indépendant’“, A révélé Druckmann. “Abordons-le comme une équipe de tournage indépendante. La façon dont il est filmé, la façon dont il se sent petit et intime. Et avec la série, nous nous appuyons encore plus là-dessus parce que nous n’avons pas besoin d’avoir autant de séquences d’action que dans le jeu. “.
“Dans le jeu, il y a certains mécanismes à des fins de stimulation”Druckmann a ajouté. “Vous devez activer ces mécanismes de temps en temps, vous avez besoin d’assez de combat pour entraîner ces mécaniciens. Et tu peux jeter tout ça [para el programa de televisión], parce que maintenant nous sommes dans un environnement différent. Jouons avec les atouts de ce médium.“.
Le dernier film de nous était en développement avec Screen Gems et Sony en 2014, avec Druckmann écrivant le scénario et Sam Raimi en tant que producteur. Mais en 2016, le film rencontrait des problèmes et la production s’est arrêtée. Cependant, si cela avait fonctionné, il est très Maisie Williams, la star de Game of Thrones, a probablement joué Ellie.
Série The Last of Us pour HBO remplace le film, donc maintenant l’adaptation ne sera vue qu’au format télévisuel. D’autre part, et selon les rapports, le programme, couvrant l’intrigue du premier jeu, commencera le tournage en juillet de cette année.
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