pendant ce temps destin de Bungie n’est plus une demande de brevet – les développeurs parlent longuement de ses puces et de ses fonctionnalités, comme l’a fait le directeur du game design Joe Staten lors d’une conversation avec les journalistes du site IGN. Joe a révélé le sujet de la coopération, et bien qu’il ne l’ait pas complètement divulgué (seul le jeu lui-même peut le faire), quelque chose est devenu un peu plus clair.
Bungie promet de rendre les utilisateurs coopératifs de son nouveau projet des personnes plus importantes qu’ils ne l’étaient en Halo… Dans ce dernier, par exemple, les «coopérateurs» ont tout simplement disparu des cadres des scènes cinématographiques, ce qui a certainement offensé quelqu’un. DANS destin cela n’arrivera certainement pas – chaque membre de la coopérative recevra ses minutes de gloire dans l’objectif de la caméra. Après cela, personne ne peut blâmer les auteurs pour avoir négligé les intérêts des utilisateurs.
Staten promet également aux joueurs plus de choix – dans un passage commun, ils pourront décider eux-mêmes comment gagner une bataille particulière, quelle arme utiliser et quel personnage être. Par exemple, un homme ou une femme. Rien de tout cela n’était Halo, ce qui signifie que destin il y aura au moins un avantage sur la série légendaire.
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