Plus tôt cette année, nous avons appris que plusieurs fans de Fantôme de tsushima ils aidaient aux réparations de l’île de Tsushima dans la vraie vie. Et il semble que ce ne soit pas la seule initiative qui unit le titre PlayStation au Japon.
En fait, aujourd’hui, nous avons appris que le directeur du jeu de Sucker Punch et le directeur de la création deviendraient les ambassadeurs du tourisme pour l’île de Tsushima à Nagasaki. Et aussi, c’est quelque chose qui ne sera pas ponctuel, puisqu’ils seront les ambassadeurs de l’île en permanence. Continuez à lire et nous vous donnerons tous les détails de cette curieuse nouvelle.
L’information, qui a été reprise @Nibellion sur Twitter, il a été publié par le média VGC. Et comme ceux-ci l’indiquent, le directeur du jeu, Nate Fox, et le directeur créatif, Jason Connell, deviendront les ambassadeurs du tourisme de la belle île.
En outre, il a été confirmé qu’il y aura une cérémonie pour le rendre officiel. Ce sera numérique, en raison des restrictions de voyage liées à la pandémie de coronavirus, mais nous pouvons voir comment les deux créatifs reçoivent un prix et une lettre de remerciement.
Le directeur du jeu Ghost Of Tsushima Nate Fox et le directeur créatif Jason Connell deviendront les ambassadeurs touristiques permanents de Tsushima à Nagasakihttps: //t.co/2qYbOgExEs pic.twitter.com/3Zb8D7ijvu
– Nibel (@Nibellion) 5 mars 2021
Comme si cela ne suffisait pas, il a également été officialisé que la ville collaborera avec Sony Interactive Entertainment pour mettre en place une nouvelle campagne touristique basée sur le jeu. Une nouvelle que le maire de Tsushima, Hiroki Hitakatsu, a confirmée par un communiqué. C’est ce que le maire a commenté sur cette reconnaissance aux créateurs du jeu:
“[Fox y Connell] Ils ont propagé le nom et l’histoire de Tsushima dans le monde entier d’une manière si merveilleuse », a-t-il déclaré. Même de nombreux Japonais ne connaissent pas l’histoire de la période Gen-ko. En ce qui concerne le monde, le nom et l’emplacement de Tsushima sont littéralement inconnus, donc je ne saurais trop vous remercier d’avoir raconté notre histoire avec des graphismes si phénoménaux et des histoires profondes. “.
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