Lorsque Mark Cerny nous a parlé pour la première fois – et en profondeur – PS5, de nombreux utilisateurs ne pouvaient s’empêcher d’être quelque peu déçus par le problème de la compatibilité descendante. Et pas seulement parce qu’il y a eu un malentendu concernant les jeux PS4 eux-mêmes, qui seront finalement presque presque entièrement compatibles.
En outre, il a été beaucoup question de la possibilité que la nouvelle PlayStation puisse également exécuter les précédents jeux sur console de Sony comme PS3, PS2 et même PS1. Maintenant, un développeur a expliqué pourquoi cela pourrait ne pas être possible.
Marc-Andre Jutras, directeur technique de Cradle Games (le studio derrière Hellpoint), a donc expliqué à ComicBook quelle pourrait être la raison à ses yeux. Et il a fait remarquer que cela pourrait avoir plus à voir avec la légalité et pas tellement avec la technologie. Et il comprend que les joueurs n’y ont peut-être pas pensé.
Voici ce qu’il en a dit: “En tant que développeur, je peux voir où certaines choses légales peuvent devenir un peu floues, surtout si l’objectif est que ces anciens jeux soient vendus dans certains magasins. Certaines sociétés n’existent plus et les licences pour ces titres peuvent ne pas être faciles à comprendre. Aussi Je comprends que les anciennes consoles peuvent avoir une sorte de DRM matériel qui pourrait empêcher les consoles plus récentes de lire les anciens disques. “.
Quoi qu’il en soit, il ne faut pas oublier qu’il y a encore beaucoup de données à connaître concernant la PS5. Et il est probable que dans quelques semaines, Sony puisse donner plus d’informations sur la console. Ou du moins, c’est ce que le célèbre journaliste Jason Schreier a récemment commenté.
De plus, il n’est pas exclu que la rétrocompatibilité avec les consoles précédentes puisse se présenter de manière différente. Par exemple, grâce au lancement numérique de certains titres, comme cela s’est produit par le passé avec les jeux classiques de PS1 et PS2.
Lorsque Mark Cerny nous a parlé pour la première fois – et en profondeur – PS5, de nombreux utilisateurs ne pouvaient s’empêcher d’être quelque peu déçus par le problème de la compatibilité descendante. Et pas seulement parce qu’il y a eu un malentendu concernant les jeux PS4 eux-mêmes, qui seront finalement presque presque entièrement compatibles.
En outre, il a été beaucoup question de la possibilité que la nouvelle PlayStation puisse également exécuter les précédents jeux sur console de Sony comme PS3, PS2 et même PS1. Maintenant, un développeur a expliqué pourquoi cela pourrait ne pas être possible.
Marc-Andre Jutras, directeur technique de Cradle Games (le studio derrière Hellpoint), a donc expliqué à ComicBook quelle pourrait être la raison à ses yeux. Et il a fait remarquer que cela pourrait avoir plus à voir avec la légalité et pas tellement avec la technologie. Et il comprend que les joueurs n’y ont peut-être pas pensé.
Voici ce qu’il en a dit: “En tant que développeur, je peux voir où certaines choses légales peuvent devenir un peu floues, surtout si l’objectif est que ces anciens jeux soient vendus dans certains magasins. Certaines sociétés n’existent plus et les licences pour ces titres peuvent ne pas être faciles à comprendre. Aussi Je comprends que les anciennes consoles peuvent avoir une sorte de DRM matériel qui pourrait empêcher les consoles plus récentes de lire les anciens disques. “.
Quoi qu’il en soit, il ne faut pas oublier qu’il y a encore beaucoup de données à connaître concernant la PS5. Et il est probable que dans quelques semaines, Sony puisse donner plus d’informations sur la console. Ou du moins, c’est ce que le célèbre journaliste Jason Schreier a récemment commenté.
De plus, il n’est pas exclu que la rétrocompatibilité avec les consoles précédentes puisse se présenter de manière différente. Par exemple, grâce au lancement numérique de certains titres, comme cela s’est produit par le passé avec les jeux classiques de PS1 et PS2.
Lorsque Mark Cerny nous a parlé pour la première fois – et en profondeur – PS5, de nombreux utilisateurs ne pouvaient s’empêcher d’être quelque peu déçus par le problème de la compatibilité descendante. Et pas seulement parce qu’il y a eu un malentendu concernant les jeux PS4 eux-mêmes, qui seront finalement presque presque entièrement compatibles.
En outre, il a été beaucoup question de la possibilité que la nouvelle PlayStation puisse également exécuter les précédents jeux sur console de Sony comme PS3, PS2 et même PS1. Maintenant, un développeur a expliqué pourquoi cela pourrait ne pas être possible.
Marc-Andre Jutras, directeur technique de Cradle Games (le studio derrière Hellpoint), a donc expliqué à ComicBook quelle pourrait être la raison à ses yeux. Et il a fait remarquer que cela pourrait avoir plus à voir avec la légalité et pas tellement avec la technologie. Et il comprend que les joueurs n’y ont peut-être pas pensé.
Voici ce qu’il en a dit: “En tant que développeur, je peux voir où certaines choses légales peuvent devenir un peu floues, surtout si l’objectif est que ces anciens jeux soient vendus dans certains magasins. Certaines sociétés n’existent plus et les licences pour ces titres peuvent ne pas être faciles à comprendre. Aussi Je comprends que les anciennes consoles peuvent avoir une sorte de DRM matériel qui pourrait empêcher les consoles plus récentes de lire les anciens disques. “.
Quoi qu’il en soit, il ne faut pas oublier qu’il y a encore beaucoup de données à connaître concernant la PS5. Et il est probable que dans quelques semaines, Sony puisse donner plus d’informations sur la console. Ou du moins, c’est ce que le célèbre journaliste Jason Schreier a récemment commenté.
De plus, il n’est pas exclu que la rétrocompatibilité avec les consoles précédentes puisse se présenter de manière différente. Par exemple, grâce au lancement numérique de certains titres, comme cela s’est produit par le passé avec les jeux classiques de PS1 et PS2.
Lorsque Mark Cerny nous a parlé pour la première fois – et en profondeur – PS5, de nombreux utilisateurs ne pouvaient s’empêcher d’être quelque peu déçus par le problème de la compatibilité descendante. Et pas seulement parce qu’il y a eu un malentendu concernant les jeux PS4 eux-mêmes, qui seront finalement presque presque entièrement compatibles.
En outre, il a été beaucoup question de la possibilité que la nouvelle PlayStation puisse également exécuter les précédents jeux sur console de Sony comme PS3, PS2 et même PS1. Maintenant, un développeur a expliqué pourquoi cela pourrait ne pas être possible.
Marc-Andre Jutras, directeur technique de Cradle Games (le studio derrière Hellpoint), a donc expliqué à ComicBook quelle pourrait être la raison à ses yeux. Et il a fait remarquer que cela pourrait avoir plus à voir avec la légalité et pas tellement avec la technologie. Et il comprend que les joueurs n’y ont peut-être pas pensé.
Voici ce qu’il en a dit: “En tant que développeur, je peux voir où certaines choses légales peuvent devenir un peu floues, surtout si l’objectif est que ces anciens jeux soient vendus dans certains magasins. Certaines sociétés n’existent plus et les licences pour ces titres peuvent ne pas être faciles à comprendre. Aussi Je comprends que les anciennes consoles peuvent avoir une sorte de DRM matériel qui pourrait empêcher les consoles plus récentes de lire les anciens disques. “.
Quoi qu’il en soit, il ne faut pas oublier qu’il y a encore beaucoup de données à connaître concernant la PS5. Et il est probable que dans quelques semaines, Sony puisse donner plus d’informations sur la console. Ou du moins, c’est ce que le célèbre journaliste Jason Schreier a récemment commenté.
De plus, il n’est pas exclu que la rétrocompatibilité avec les consoles précédentes puisse se présenter de manière différente. Par exemple, grâce au lancement numérique de certains titres, comme cela s’est produit par le passé avec les jeux classiques de PS1 et PS2.
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