Épées liquides. C’est le nom choisi pour le nouveau studio par Christofer Sundberg, fondateur d’Avalanche Studios et créateur de la franchise. Cause juste. Un nouvel exemple de plus de la façon dont certains développeurs chevronnés finissent par se dissocier des grandes entreprises, pour fonder une entreprise plus petite mais, très probablement, avec une plus grande liberté de création.
Dans ce cas, Sundberg a confirmé que Liquid Swords développerait des jeux de monde ouvert et d’action pour les consoles de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series X pour le moment), les PC et les plateformes de streaming. Il est donc peu probable que vous voyiez vos jeux sur des services comme Google Stadia ou Amazon Luna.
La nouvelle, dont l’utilisateur de Twitter a fait écho @Nibellion, a été produit via Facebook, où un nouveau compte pour l’étude est apparu, accompagné d’une longue déclaration contenant toutes les informations dont nous avons besoin. Voici ce que dit le message de l’annonce:
“Christofer Sundberg, fondateur d’Avalanche Studios, ancien directeur de la création, créateur de la franchise Just Cause et vétéran de l’industrie, a annoncé aujourd’hui la création d’un nouveau studio – LIQUID SWORDS.
Basé à Stockholm, en Suède, Liquid Swords AB est un studio de développement de jeux axé sur l’action en monde ouvert, les explosions, les expériences partageables et les moments de jeu mémorables pour les consoles de nouvelle génération, les plateformes de streaming et les PC. “
En revanche, cette même déclaration était accompagnée des premières déclarations de Christofer Sundberg lui-même. Voici ce qu’il a commenté:
«J’ai pris une pause d’un an dans le secteur des jeux vidéo et c’était une pause bien nécessaire. Cela m’a donné le temps de réfléchir à ce que je veux vraiment créer avec un nouveau studio. Ce qui reste identique à la façon dont je construis et dirige. Avalanche Studios au cours des 17 dernières années est une approche pragmatique, axée sur le développement de jeux.
Les jeux que nous créons chez Liquid Swords sont axés sur la haute action et le spectacle géant. Après avoir vécu et respiré la franchise Just Cause depuis le jour où j’ai commencé Avalanche Studios, jusqu’à la vente éventuelle de la société, je suis ravi de revenir et de créer des expériences spectaculaires pour les joueurs à explorer, partager et apprécier. Nous n’avons aucune intention de reconfigurer le monde de la narration tel que nous le connaissons. Notre chemin pour faire notre marque et faire une différence dans l’industrie repose avant tout sur des jeux qui sont immédiatement accessibles et toujours gratifiants. J’adore la liberté et la créativité des joueurs depuis que j’ai commencé à créer des jeux et avec Liquid Swords, je suis convaincu que nous fournirons des jeux amusants pour les décennies à venir.
Le but ultime de l’étude est de ramener le développement de jeux là où il devrait être: intensément créatif et amusant, en même temps, conduire le développement de jeux avec un fort accent sur la création d’expériences d’action innovantes plutôt que sur des plans d’affaires. et des feuilles de calcul. Cela dit, Liquid Swords est une entreprise, pas un terrain de jeu pour des idées sans but. Nos épées sont aiguisées, notre mission est établie et nous ne pourrions pas être plus enthousiasmés par ce que l’avenir nous réserve.
Le siège de Liquid Swords à Stockholm fournira la base technologique et de gestion pour l’évolution de plusieurs studios à travers le monde dans l’approche de développement semi-distribué de la société. Les partenaires fondateurs de Liquid Swords, les lieux d’étude et la technologie seront annoncés au début de 2021. “
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