Parmi les exclusivités annoncées pour la PlayStation 4, il y a beaucoup de choses intéressantes. Ce qui n’est guère surprenant. Mais j’ai été surpris par la présence d’une exclusivité temporaire là-bas (c’est-à-dire qu’elle sortira d’abord sur PS4, puis – là où cela fonctionne) – des puzzles à la première personne Le témoin…
Surpris car l’auteur du jeu n’est autre que Jonathan Blow, le créateur du hit légendaire Tresserqui a engendré toute cette vague de plateformes d’aventure modernes. L’éditeur Tresser était Microsoft, et la transition du prochain projet de Blow vers le camp opposé laisse entendre que tout n’était pas en ordre dans cette collaboration.
Cependant, la nouvelle interview de Jonathan ne fait plus allusion à cela – il admet honnêtement qu’il a eu de mauvais moments en collaboration avec le “micro soft”. Pas si mal que ça, mais modéré. Cependant, il connaît des gens qui ont Microsoft tout était très mauvais.
Il n’est donc pas opposé à une relation avec une société, mais il a un certain parti pris. Mais à Sony rien de tel. en outre Microsoft ne lui a pas offert de coopération, et les rumeurs qui l’ont atteint à propos de la Xbox 720 disent que cette console ne concerne plus les jeux, mais le divertissement.
La PlayStation 4 reste fidèle aux jeux et aux joueurs. Et c’est aussi très convivial pour les développeurs indépendants. Tous ces facteurs se sont combinés et ont influencé le choix de Blow en faveur des Japonais …
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