Rumeurs sur le remaster de GTA Vice City et San Andreas : Qu’est-ce qui se profile à l’horizon?
Selon Kotaku, le remaster très attendu des jeux GTA classiques est… toujours une rumeur, mais plus substantielle qu’auparavant. Ils rapportent que Rockstar a presque terminé un remaster triple de GTA 3, Vice City et San Andreas, prévu pour toutes les plateformes à un moment donné cette saison des fêtes. Le remaster devrait avoir des versions des trois jeux pour PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S, PC, Stadia, mobile et même Nintendo Switch.
Des rumeurs concernant une supposée collection Grand Theft Auto circulent depuis des années — un projet de remasterisation qui ravive les classiques de Rockstar de l’ère PlayStation 2. Selon un nouveau rapport de Kotaku, basé sur trois sources différentes, les remasters de Grand Theft Auto sont réels. Les jeux remasterisés sont apparemment dans les dernières étapes de développement. Trois titres sont en cours de remasterisation : Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto : Vice City et Grand Theft Auto : San Andreas.
- Les graphiques sont censés être un mélange de vieux et de nouveaux, et bien que l’interface utilisateur soit en cours de redesign, elle devrait conserver la sensation de base des originaux.
- Ils sont remasterisés en utilisant Unreal Engine, avec un mélange de “nouvelle et ancienne graphisme”. Une source affirme que les jeux ressemblent à des versions fortement modifiées des classiques de GTA, et apparemment, même l’interface utilisateur a été mise à jour dans les trois titres, tout en conservant leur ancien style.
- En termes de gameplay, Rockstar essaie de rester aussi fidèle que possible aux jeux originaux.
Concernant les dates de sortie potentielles, Kotaku écrit que les remasters devraient être lancés plus tard cette année, fin octobre ou début novembre, pour PS5 et PS4.
Une « incroyable » mise à jour du remaster de San Andreas est en cours, offrant ce qui ressemble à un « tout nouveau jeu », comme le montre la bande-annonce de GTA : San Andreas. En ce qui concerne Vice City, la version remasterisée reçoit un rafraîchissement graphique HD, améliorant considérablement les graphismes par rapport à l’original qui était dans un univers 3D avec des textures de style cartoon.
Des rumeurs circulent selon lesquelles Non seulement GTA 3, mais aussi Vice City et San Andreas bénéficieront d’un remaster. Le designer de ces remasters semble vouloir conserver la sensation originale tout en modernisant l’interface utilisateur. Cela pourrait signifier un mélange de graphismes anciens et nouveaux, ce qui pourrait raviver la nostalgie des joueurs tout en offrant une expérience améliorée.
Cependant, la rumeur indique que la trilogie remastérisée pourrait ne pas sortir avant l’année prochaine, selon le leaker Tom Henderson.
Date de sortie prévue pour les remasters de GTA : Quelles attentes?
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition a été publié pour Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One et Xbox Series X/S le 11 novembre 2021.
De plus, il a été publié pour les appareils Android et iOS le 14 décembre 2023.
Le développement a été axé sur le maintien de l’aspect et de la sensation des jeux originaux.
- Les trois jeux remasterisés dans The Definitive Edition comprennent :
- Grand Theft Auto III (2001)
- Grand Theft Auto: Vice City (2002)
- Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
Ces jeux ont subi des améliorations visuelles et des mises à niveau de gameplay, tout en conservant leur charme d’origine.
Les joueurs ont exprimé des attentes élevées en matière de qualité de ces remasters.
Concernant les prochaines sorties, Grand Theft Auto: Vice City – The Nextgen Edition devrait sortir à un moment donné en 2025.
En outre, un remaster de San Andreas a été décrit comme ‘incroyable’, offrant une expérience qui ressemble à un ‘nouveau jeu’.
Comparaison graphique : GTA Vice City vs San Andreas dans les remasters
En ce qui concerne la taille de téléchargement, la version du Rockstar Games Launcher affiche les mises à jour suivantes :
- GTA San Andreas : 18.44GB
- GTA Vice City : 8.83GB
- GTA III : 4.15GB
Sur PS5, la mise à jour de Vice City a une taille de 1.657GB.
Les versions PS4 font environ 4GB.
Lorsque ce pack est sorti il y a trois ans, les fans se sont plaints de l’éclairage. Cependant, lorsque le jeu a été lancé sur mobile l’année dernière en partenariat avec Netflix, Rockstar Games a annoncé un mode d’éclairage classique. Le studio a déclaré que l’activation de ce mode “restaure l’apparence et l’atmosphère du ciel dans les jeux originaux”.
En ce qui concerne les améliorations graphiques, certaines ont été apportées aux personnages jouables. Par exemple, les modèles ont des animations plus naturelles et la vitesse de nage a été améliorée.
En matière d’effets d’ombre, San Andreas manque de bonnes ombres, tandis que Vice City se distingue par ses ombres assez impressionnantes. Vice City avait également certaines des meilleures textures que l’on puisse voir. En revanche, San Andreas est un peu médiocre en ce qui concerne les textures.
De plus, la Definitive Edition de Vice City offre :
- Mises à niveau de résolution
- Mieux fidélité visuelle dans le monde
- Nouveaux éclairages brillants
- Améliorations environnementales
- Textures haute résolution pour les personnages, les armes, les véhicules, les routes, etc.
- Plus de détails
- Distances de tir augmentées
- Ombres améliorées
Enfin, ci-dessous se trouve une comparaison côte à côte de l’effet du mode d’éclairage classique, avec des images à pleine résolution. Tous les paramètres in-game sont au maximum sur PC dans ces images.
Mode multijoueur : Les remasters de GTA Vice City et San Andreas offriront-ils une expérience à deux?
Mode multijoueur dans GTA Vice City et San Andreas Remastered
- Le mode multijoueur dans Grand Theft Auto: San Andreas consiste en deux joueurs. Le premier est Carl Johnson, tandis que le second contrôle un piéton générique. Ce mode est présent dans les versions PlayStation 2 et Xbox du jeu, mais a été supprimé dans les versions PC et mobile. Cependant, il a été réintroduit dans le port PlayStation 3, bien que le joueur 2 ne puisse pas sélectionner une apparence dans cette version et soit bloqué avec l’apparence par défaut.
- Il existe deux modes multijoueurs disponibles :
- Rampage : Deux joueurs reçoivent une arme avec des munitions illimitées et doivent tuer un nombre spécifié de personnes dans un délai imparti.
- Free Roam : Permet aux joueurs de se déplacer librement dans San Andreas sans limite de temps. Dans ce mode, le joueur 2 peut choisir parmi plusieurs modèles de piétons aléatoires, selon l’emplacement et le thème de l’environnement.
- En revanche, dans le mode Rampage, le modèle du joueur 2 est toujours un piéton générique. Les limitations incluent le fait que le joueur 2 ne peut pas faire pause, changer de station de radio ou regagner de la santé. De plus, le joueur 2 court beaucoup plus lentement que CJ et ne peut pas accéder à la carte dans le menu de pause.
- Il est possible de jouer en ligne en utilisant la version PlayStation 4 du jeu. Cela nécessite de commencer une partie et d’inviter un ami. Cependant, une connexion Internet lente peut compromettre cette expérience. Cela montre que certains aspects multijoueurs peuvent être explorés dans les remasters, mais avec des limitations.
- En ce qui concerne GTA San Andreas Remastered, il n’a pas prévu d’inclure un mode multijoueur. L’accent est mis uniquement sur l’expérience solo, apportant une touche de nostalgie avec un nouveau design !
- De même, GTA San Andreas Definitive Edition n’a pas de multijoueur hors ligne. Si l’on possède la remasterisation de la trilogie GTA et souhaite jouer avec un ami ou un membre de la famille en mode deux joueurs hors ligne, c’est impossible.
- Néanmoins, les joueurs PC peuvent utiliser des mods pour jouer en mode deux joueurs local. Cependant, la remasterisation ne propose pas de mode multijoueur en ligne natif.
Evolution des remasters : Que signifie réellement le terme ‘remasteriser’?
Le terme ‘remasteriser’ signifie améliorer la qualité d’un jeu vidéo en mettant à jour divers éléments graphiques et techniques sans changer le contenu de base.
Par exemple, Rockstar Games a mis à jour les versions remastérisées de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition avec des effets de lumière améliorés, des effets de feu et de bris de verre, ainsi que des éclairages de rue plus précis.
Les remasters de Grand Theft Auto 3, Vice City et San Andreas incluent des effets de lumière classiques qui améliorent l’apparence des jeux.
- Les éclairages sont tunés selon les différentes villes.
- Des effets météorologiques de San Andreas ont également été ajoutés.
- La mise à jour a apporté des améliorations visuelles significatives pour la pluie in-game.
Grand Theft Auto: Vice City et Grand Theft Auto: San Andreas ont été remastérisés dans Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.
Cette collection comprend également Grand Theft Auto 3.
La Definitive Edition inclut :
- Des graphismes améliorés,
- Des effets de feu et de verre brisé,
- Un éclairage de rue plus précis,
- Des visuels d’eau améliorés,
Récemment, les remasters de Grand Theft Auto 3, Vice City et San Andreas ont reçu une grande mise à jour.
La Definitive Edition inclut également :
- Des textures haute résolution,
- Des distances de tir augmentées.
Des caractéristiques spécifiques à la plateforme ont été ajoutées, comme :
- Le support de la résolution 4K sur PlayStation 5 et Xbox Series X,
- Le zoom de la caméra tactile sur Nintendo Switch.
Les missions de braquage dans les remasters : Quelles nouvelles fonctionnalités projetées?
Les missions de braquage dans les remasters de GTA Vice City et San Andreas ont bénéficié de plusieurs nouvelles fonctionnalités.
- Redémarrage des missions : La mise à jour permet de redémarrer une mission immédiatement après un échec. Cela inclut des checkpoints en cours de mission pour les missions particulièrement longues. Cela facilite grandement la reprise après des échecs, comme lorsqu’un joueur doit suivre un train ou éviter de tomber dans l’océan.
- Ajustement de la difficulté : La difficulté des missions a été ajustée. Par exemple, dans la mission Demolition Man de Vice City, un supplément de 30 secondes a été ajouté au chronomètre des joueurs. De plus, la compétition de lowrider dans San Andreas a été simplifiée, réduisant le nombre d’actions nécessaires pour réussir. Cela inclut l’agrandissement du cercle pour appuyer sur le bouton, ainsi qu’un avertissement concernant le bouton à presser.
- Amélioration des contrôles de combat : Les contrôles de combat ont été améliorés, inspirés par ceux de GTA 5. La gestion des armes a été simplifiée grâce à l’inclusion d’une roue de sélection des armes. Cela permet aux joueurs de mieux gérer leurs combats, ce qui impacte directement les missions de braquage.
- Système de navigation GPS amélioré : L’édition définitive a introduit un système de navigation GPS amélioré, similaire à celui de GTA 4 et 5. Cela permet aux joueurs de placer des points de passage sur la carte pour faciliter la planification des braquages et des déplacements stratégiques dans les missions.
Les implications de la rumeur sur les remakes de GTA 3, Vice City et San Andreas
Une rumeur crédible suggère que Rockstar se prépare à sortir un remaster de la trilogie Grand Theft Auto 3/Vice City/San Andreas sous Unreal Engine. Nous discutons du côté technique de cela, du côté financier de cela, lequel nous sommes le plus excités de redécouvrir, et plus encore.
Des rumeurs circulent selon lesquelles Rockstar Games remasteriserait la trilogie GTA, incluant GTA San Andreas, GTA Vice City et GTA III. Ces rumeurs ont reçu l’approbation de Yan2295, un insider réputé de Rockstar Games, qui a confirmé qu’un remaster/remake de la trilogie GTA est attendu.
Les détails concernant la nature précise des remakes ou remasters restent flous, même si certains rapports évoquent la possibilité d’une version utilisant Unreal Engine. Un rapport de Kotaku confirme que les rumeurs sur les remasters/remakes sont vraies, mais il demeure incertain de savoir s’il s’agit de remasters ou de remakes.
- Les jeux seraient transférés sur Unreal Engine, offrant des visuels qui ressemblent à une version classique fortement modifiée.
- Ils utiliseraient des graphismes anciens et nouveaux.
- De plus, l’interface utilisateur a été mise à jour mais conserverait le style classique.
Les remasters, qui devraient être vendus en un seul paquet, sont actuellement prévus pour une sortie fin octobre ou début novembre sur plusieurs plateformes, y compris :
- PS4
- PS5
- Xbox One
- Xbox Series X/S
- Nintendo Switch
- PC
- Stadia
- Téléphones mobiles
Cependant, le rapport indique que les versions PC et mobile pourraient subir des retards.
Des rumeurs circulent depuis un an concernant des remasters de Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City et Grand Theft Auto: San Andreas, la trilogie de jeux utilisant le même moteur sortie sur consoles entre 2001 et 2004. Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: San Andreas et Grand Theft Auto: Vice City sont tous en développement pour plusieurs plateformes, des consoles de dernière génération aux appareils mobiles.
Selon un rapport de Kotaku, Rockstar Games pourrait sortir des remasters de trois jeux classiques de Grand Theft Auto. Certaines des titres les plus populaires de l’histoire de la série GTA pourraient faire leur chemin vers de nouvelles plateformes, selon un nouveau rapport. Après de nombreuses rumeurs, un rapport a vérifié que Rockstar travaille sur des remasters pour trois des jeux les plus vénérés de la série Grand Theft Auto.
Il semble que les rumeurs sont susceptibles d’être vraies, et que trois jeux GTA remasterisés pourraient sortir cet automne ou au moins d’ici la fin de 2021, selon le rapport de Kotaku. Rockstar serait en train de finaliser les remasters de ses classiques en monde ouvert de l’époque PlayStation 2, Grand Theft Auto 3, Vice City et San Andreas, pour une sortie prochaine.
L’impact des remasters sur les fans de la série GTA : Une analyse des attentes des joueurs.
Il est donc grand temps pour Rockstar Mag’ de vous livrer l’avis complet et objectif de la rédaction.
Est-ce le remaster ultime que tous les fans attendaient ? Au cours de ce test, nous ne reviendrons pas sur le scénario, le contenu et l’intérêt de ces trois jeux cultes. L’objectif est de vous proposer un test centré sur la remastérisation.
Pour ceux qui parviennent à modérer leurs attentes, il est très difficile d’être déçu. Nous avons un entre-deux servi par un nouveau moteur graphique, l’Unreal Engine 4 remplaçant le moteur RenderWare du début des années 2000. Grâce à ce changement de moteur graphique, les jeux sont sublimés avec des textures HD, de nombreux petits détails, une meilleure distance d’affichage et de nouveaux effets.
Il faut avouer qu’elles donnent un sérieux coup de jeune aux trois jeux. Mais le plus impressionnant concerne sans aucun doute la végétation ; Grove Street Games apporte un énorme soin aux arbres, buissons, herbes et autres végétaux. En toute logique, c’est sur GTA: San Andreas que cela se ressent le mieux. Vice City n’est cependant pas en reste ; les palmiers d’Ocean Driven ont jamais été aussi beaux !
Cette trilogie apparaît alors comme une belle surprise. Nul doute qu’elle séduira et satisfera tous les fans. C’est donc un bon moyen de replonger dans nos souvenirs ou de permettre à des joueurs de découvrir ces trois jeux cultes. Le principal souci concerne par conséquent le prix. Il est, à nos yeux, bien trop élevé pour un « simple » remaster de jeux qui ont 20 ans.
Annoncé en amont des 20 ans de Grand Theft Auto 3, GTA Trilogy a réussi à faire monter une petite hype autour de sa sortie, en promettant une révision graphique bien loin des remasters paresseux et opportunistes et un gameplay remanié pour coller aux nouvelles générations. Cependant, le travail des développeurs de Grove Street n’est pas à la hauteur des attentes qu’il a engendré.
À l’heure où ces lignes sont écrites, vous avez dû croiser les nombreux comparatifs, les compilations de bugs et autres dingueries visuelles qui entachent cette compilation. Ce qui nous amène à un autre problème, un peu plus profond et symptomatique de nombreux éditeurs avec leur catalogue d’IP aujourd’hui : comme pour tous les remasters de ce type, les originaux sont supprimés des boutiques en ligne et avec eux, les centaines de mods de fans associés.
Les mods gratuits de restauration graphiques, réalisés par de petites équipes de “développeurs amateurs”, font un bien meilleur travail que les restaurations de Grove Street Games vendues plein pot. L’identité de ces jeux s’est faite la malle avec le brouillard et le framerate à la masse : peut-être aurait-il mieux valu des remasters dans le sens le plus strict du terme.
Deux décennies après avoir chamboulé le paysage vidéoludique, GTA 3, GTA Vice City et GTA : San Andreas sont de retour dans une version remasterisée. Avec GTA III, Vice City, San Andreas, Rockstar avait trois titres mythiques qui allaient offrir aux joueurs une liberté sans précédent dans un jeu vidéo.
Rockstar Games a souhaité conserver l’âme et l’ambiance de ses titres et c’est réussi. Cela fait clairement quelque chose lorsque la première cinématique s’achève et que vous vous lancez pour la première fois dans Liberty City, Vice City ou Los Santos.
Les quelques améliorations de gameplay sont efficaces (roue d’armes, radio, contrôles à la GTA V…). La bande-son toujours au top, les effets sonores conservés pour encore plus de nostalgie ! Cependant, quelques petits bugs (popping, 60FPS non constant…) pourraient être notés.
En somme, remaster réussi, ces trois jeux plairont aux anciens comme aux nouveaux joueurs. Groove Street rend justice à GTA III.