El desarrollo de la segunda parte de Final Fantasy 7 Remake ha sido “temporalmente reducido por debajo del 100% de eficacia” debido al trabajo remoto, pero los creadores del juego confían en que no tenga un gran impacto a largo plazo.
En una entrevista con The Guardian, el codirector Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase fueron preguntados por los efectos de la COVID-19 en el lanzamiento de la primera parte (en plena pandemia). Kitase explicó que “el lanzamiento del juego durante esta situación sin precedentes nos ha sorprendido”.
Continuaron discutiendo cómo el desarrollo de la Parte 2 ha sido afectado por la pandemia: “En este momento, el equipo todavía está haciendo el próximo juego a través del trabajo remoto. Nuestro rendimiento disminuirá temporalmente por debajo del 100% de eficiencia debido a esto, pero no creo que deba haber un gran impacto a largo plazo”.
Anteriormente, hemos escuchado que el codirector del juego, Tetsuya Nomura, preferiría adaptar partes más pequeñas del FF7 original a un ritmo más rápido. Algunos esperarán que eso signifique que escucharemos más sobre una secuela pronto, con Square Enix listo para anunciar nuevos juegos en julio y agosto.
En cuanto a lo que incluirá esa Parte 2, los desarrolladores están siendo comprensiblemente cautelosos. Con algunos cambios bastante importantes en la historia de la Parte 1, se preguntó a los desarrolladores si la secuela continuará alejándose de la historia del juego original.
“No puedo decirte la respuesta a eso ahora”, explicó Kitase. “Entiendo que hay mucha especulación entre los fans; eso es lo que queríamos y realmente disfrutamos viendo estas teorías y conjeturas de lo que significa el final. Queríamos que los fans continuaran la discusión en las redes sociales y su entusiasmo es alto mientras nos dirigimos hacia la próxima entrega”.
Lo que confirmaron es que, como se esperaba, el villano clásico Sephiroth será una parte importante de la próxima entrega, después de que hizo apariciones inesperadas en la primera parte: “En el juego original, Sephiroth no apareció en la sección de la historia contada [en Final Fantasy 7 Remake], pero la cambiamos para que apareciera desde el principio, con el fin de posicionarlo jugando un papel importante en todo el proyecto Remake. Sephiroth juega un papel importante en la historia en curso del próximo juego, así que no puedo revelar más información sobre él aquí”.
Los creadores de FF7R han implicado previamente que el próximo juego no cambiará drásticamente la historia que los fans ya conocen, a pesar de las notables diferencias en la primera parte.
El desarrollo de la segunda parte de Final Fantasy 7 Remake ha sido “temporalmente reducido por debajo del 100% de eficacia” debido al trabajo remoto, pero los creadores del juego confían en que no tenga un gran impacto a largo plazo.
En una entrevista con The Guardian, el codirector Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase fueron preguntados por los efectos de la COVID-19 en el lanzamiento de la primera parte (en plena pandemia). Kitase explicó que “el lanzamiento del juego durante esta situación sin precedentes nos ha sorprendido”.
Continuaron discutiendo cómo el desarrollo de la Parte 2 ha sido afectado por la pandemia: “En este momento, el equipo todavía está haciendo el próximo juego a través del trabajo remoto. Nuestro rendimiento disminuirá temporalmente por debajo del 100% de eficiencia debido a esto, pero no creo que deba haber un gran impacto a largo plazo”.
Anteriormente, hemos escuchado que el codirector del juego, Tetsuya Nomura, preferiría adaptar partes más pequeñas del FF7 original a un ritmo más rápido. Algunos esperarán que eso signifique que escucharemos más sobre una secuela pronto, con Square Enix listo para anunciar nuevos juegos en julio y agosto.
En cuanto a lo que incluirá esa Parte 2, los desarrolladores están siendo comprensiblemente cautelosos. Con algunos cambios bastante importantes en la historia de la Parte 1, se preguntó a los desarrolladores si la secuela continuará alejándose de la historia del juego original.
“No puedo decirte la respuesta a eso ahora”, explicó Kitase. “Entiendo que hay mucha especulación entre los fans; eso es lo que queríamos y realmente disfrutamos viendo estas teorías y conjeturas de lo que significa el final. Queríamos que los fans continuaran la discusión en las redes sociales y su entusiasmo es alto mientras nos dirigimos hacia la próxima entrega”.
Lo que confirmaron es que, como se esperaba, el villano clásico Sephiroth será una parte importante de la próxima entrega, después de que hizo apariciones inesperadas en la primera parte: “En el juego original, Sephiroth no apareció en la sección de la historia contada [en Final Fantasy 7 Remake], pero la cambiamos para que apareciera desde el principio, con el fin de posicionarlo jugando un papel importante en todo el proyecto Remake. Sephiroth juega un papel importante en la historia en curso del próximo juego, así que no puedo revelar más información sobre él aquí”.
Los creadores de FF7R han implicado previamente que el próximo juego no cambiará drásticamente la historia que los fans ya conocen, a pesar de las notables diferencias en la primera parte.
El desarrollo de la segunda parte de Final Fantasy 7 Remake ha sido “temporalmente reducido por debajo del 100% de eficacia” debido al trabajo remoto, pero los creadores del juego confían en que no tenga un gran impacto a largo plazo.
En una entrevista con The Guardian, el codirector Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase fueron preguntados por los efectos de la COVID-19 en el lanzamiento de la primera parte (en plena pandemia). Kitase explicó que “el lanzamiento del juego durante esta situación sin precedentes nos ha sorprendido”.
Continuaron discutiendo cómo el desarrollo de la Parte 2 ha sido afectado por la pandemia: “En este momento, el equipo todavía está haciendo el próximo juego a través del trabajo remoto. Nuestro rendimiento disminuirá temporalmente por debajo del 100% de eficiencia debido a esto, pero no creo que deba haber un gran impacto a largo plazo”.
Anteriormente, hemos escuchado que el codirector del juego, Tetsuya Nomura, preferiría adaptar partes más pequeñas del FF7 original a un ritmo más rápido. Algunos esperarán que eso signifique que escucharemos más sobre una secuela pronto, con Square Enix listo para anunciar nuevos juegos en julio y agosto.
En cuanto a lo que incluirá esa Parte 2, los desarrolladores están siendo comprensiblemente cautelosos. Con algunos cambios bastante importantes en la historia de la Parte 1, se preguntó a los desarrolladores si la secuela continuará alejándose de la historia del juego original.
“No puedo decirte la respuesta a eso ahora”, explicó Kitase. “Entiendo que hay mucha especulación entre los fans; eso es lo que queríamos y realmente disfrutamos viendo estas teorías y conjeturas de lo que significa el final. Queríamos que los fans continuaran la discusión en las redes sociales y su entusiasmo es alto mientras nos dirigimos hacia la próxima entrega”.
Lo que confirmaron es que, como se esperaba, el villano clásico Sephiroth será una parte importante de la próxima entrega, después de que hizo apariciones inesperadas en la primera parte: “En el juego original, Sephiroth no apareció en la sección de la historia contada [en Final Fantasy 7 Remake], pero la cambiamos para que apareciera desde el principio, con el fin de posicionarlo jugando un papel importante en todo el proyecto Remake. Sephiroth juega un papel importante en la historia en curso del próximo juego, así que no puedo revelar más información sobre él aquí”.
Los creadores de FF7R han implicado previamente que el próximo juego no cambiará drásticamente la historia que los fans ya conocen, a pesar de las notables diferencias en la primera parte.
El desarrollo de la segunda parte de Final Fantasy 7 Remake ha sido “temporalmente reducido por debajo del 100% de eficacia” debido al trabajo remoto, pero los creadores del juego confían en que no tenga un gran impacto a largo plazo.
En una entrevista con The Guardian, el codirector Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase fueron preguntados por los efectos de la COVID-19 en el lanzamiento de la primera parte (en plena pandemia). Kitase explicó que “el lanzamiento del juego durante esta situación sin precedentes nos ha sorprendido”.
Continuaron discutiendo cómo el desarrollo de la Parte 2 ha sido afectado por la pandemia: “En este momento, el equipo todavía está haciendo el próximo juego a través del trabajo remoto. Nuestro rendimiento disminuirá temporalmente por debajo del 100% de eficiencia debido a esto, pero no creo que deba haber un gran impacto a largo plazo”.
Anteriormente, hemos escuchado que el codirector del juego, Tetsuya Nomura, preferiría adaptar partes más pequeñas del FF7 original a un ritmo más rápido. Algunos esperarán que eso signifique que escucharemos más sobre una secuela pronto, con Square Enix listo para anunciar nuevos juegos en julio y agosto.
En cuanto a lo que incluirá esa Parte 2, los desarrolladores están siendo comprensiblemente cautelosos. Con algunos cambios bastante importantes en la historia de la Parte 1, se preguntó a los desarrolladores si la secuela continuará alejándose de la historia del juego original.
“No puedo decirte la respuesta a eso ahora”, explicó Kitase. “Entiendo que hay mucha especulación entre los fans; eso es lo que queríamos y realmente disfrutamos viendo estas teorías y conjeturas de lo que significa el final. Queríamos que los fans continuaran la discusión en las redes sociales y su entusiasmo es alto mientras nos dirigimos hacia la próxima entrega”.
Lo que confirmaron es que, como se esperaba, el villano clásico Sephiroth será una parte importante de la próxima entrega, después de que hizo apariciones inesperadas en la primera parte: “En el juego original, Sephiroth no apareció en la sección de la historia contada [en Final Fantasy 7 Remake], pero la cambiamos para que apareciera desde el principio, con el fin de posicionarlo jugando un papel importante en todo el proyecto Remake. Sephiroth juega un papel importante en la historia en curso del próximo juego, así que no puedo revelar más información sobre él aquí”.
Los creadores de FF7R han implicado previamente que el próximo juego no cambiará drásticamente la historia que los fans ya conocen, a pesar de las notables diferencias en la primera parte.
Discussion about this post