CD Projekt Red a a publié sa troisième mise à jour de Cyberpunk 2077 en un mois, résoudre un certain nombre de nouveaux bogues, y compris les problèmes de progression.
Hotfix 1.22 maintenant est disponible sur PC, consoles et Google Stadia, et vous pouvez lire le notes de patch complètes à la fin de cet article.
Cette mise à jour s’attaque à un certain nombre de problèmes avec les quêtes et le contenu du monde ouvert du jeu. CD Projekt Red a résolu des problèmes où jLes joueurs pourraient être pris dans des missions comme “ Epistrophy ” et “ Jusqu’à ce que la mort nous sépare ”, ainsi que des bugs où des PNJ comme Takemura pourraient rester bloqués pendant la mission «Down on the Street». Une autre solution a fait Les joueurs ne sont pas à court d’armes ou de consommables après avoir interagi avec un panneau déterminé lors de la mission «Riders on the Storm».
En plus de s’attaquer à des problèmes complexes comme couper les vêtements des PNJ et le suivi d’un terme de données spécifique vers la réalisation / trophée ‘Frequent Flyer’, CD Projekt Red dit Hotfix update 1.22 aidera à stabiliser le jeu. On dit qu’il améliore les performances de Cyberpunk grâce à optimisations de la gestion de la mémoire et ajustements du GPU.
Les optimisations susmentionnées Ils atteindront également les versions pour consoles, avec des améliorations GPU et ESRAM sur Xbox One et améliorations de la gestion de la mémoire sur PlayStation 5. Les joueurs de Google Stadia ont également vu comment supprimé un bug ennuyeux où le jeu pouvait planter lisse s’ils sont entrés dans le menu de raccourcis clavier sans clavier attaché.
Vous pouvez voir tous les changements à partir de la mise à jour Hotfix 1.22 ci-dessous:
Table of Contents
Quêtes et monde ouvert
- Le métro: Memorial Park: Memorial Park maintenant devrait compter correctement pour la réalisation par Frequent Flyer.
- Ils ont été corrigés bugs dans l’apparence de Johnny cela s’est produit après l’achat de la voiture Nomad de Lana.
- Correction d’un problème dans Gig: Jusqu’à ce que la mort nous sépare où il n’était pas possible d’utiliser l’ascenseur.
- Correction d’un problème dans Epistrophy où le joueur pouvait rester coincé dans le garage s’il ne suivait pas le drone et courait dans la salle de contrôle.
- Ajout d’un correctif pour le problème que nous avons résolu dans la version 1.21, où Takemura pourrait rester coincé aux quais de Japantown à Down on the Street; Pour les joueurs qui l’ont déjà expérimenté avant la mise à jour 1.21 et ont continué à jouer jusqu’à la 1.22, Takemura se téléportera désormais dans le salon de Wakako.
- Correction d’un problème qui empêché le joueur d’ouvrir le téléphone dans l’appartement au début de New Dawn Fades.
- Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas utiliser d’armes et de consommables après avoir interagi avec un panneau de maintenance dans Riders on the Storm.
Section visuelle
- Ils ont été corrigés divers problèmes liés au détourage sur les vêtements des PNJ.
Interface utilisateur
- Résolu un problème où les sous-titres n’étaient pas alignés correctement dans la version en langue arabe.
Stabilité et performances
- Diverses améliorations de la gestion de la mémoire (réduction du nombre de plantages) et autres optimisations.
- je connais amélioration des performances du GPU dans la transformation du cuir et des vêtements.
Modifications spécifiques à la console
- Optimisations et améliorations GPU et ESRAM sur Xbox One.
- Améliorations de la gestion de la mémoire sur PlayStation 5.
Modifications spécifiques à Stadia
- Déjà il n’est pas possible de subir un bloc mou dans le menu contextuel si aucun clavier n’est disponible
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