Cyberpunk 2077 Il s’est déjà très bien vendu, mais ceux qui jouent le titre sur leur PS4 et Xbox One d’origine ont signalé des problèmes majeurs de résolution, de fréquence d’images, de textures contextuelles, etc.
De nombreux utilisateurs de Twitch et de médias sociaux documentent les performances du jeu sur leurs anciennes machines, et les résultats ne sont souvent pas beaux. La comparaison la plus notable est peut-être le mème ci-dessous (tiré d’une émission de GamekultLive, vers 1:01:00):
Bienvenue à # Cyberpunk2077 sur PS4 fat / XBO! pic.twitter.com/77BSmEuw6y
– Legolas (@Legolas) 9 décembre 2020
Cyberpunk 2077 est actuellement un jeu de nouvelle génération sur consoles (bien qu’il bénéficie d’améliorations matérielles de nouvelle génération), et a été annoncé comme tel, mais n’a jamais été prévisualisé sur les unités PS4 et Xbox One d’origine.
Bien qu’il ne soit pas surprenant que Cyberpunk 2077 ait fait des compromis graphiques pour fonctionner sur des modèles de console plus anciens, le niveau auquel la fidélité baisse a surpris et déçu beaucoup de gens.
Il s’agit de Cyberpunk 2077 – PS4 version 1.00. La résolution est littéralement inférieure à 720p et le jeu prend 20 secondes pour charger les textures. Inexcusable. Insondable. Injouable. pic.twitter.com/AZ2OPTnkdL
– Michael fait la vie (@MichaelDoesLife) 9 décembre 2020
Sur les deux consoles, les utilisateurs signalent de longues attentes pour le chargement des textures, un effet de flou sur tout l’écran et des baisses importantes de la fréquence d’images. Les joueurs signalent également des PNJ posant en position T, sans mouvement de bouche dans les conversations et avec des animations de buggy:
Cyberpunk 2077 sur les consoles de base (combien de personnes y joueront) est une parodie absolue.
Mon Dieu, je veux dire, regardez comment ces deux PNJ ont fonctionné à la fin, ils étaient comme l’œuf de Pâques du bateau Spider-man ps4 ps2. pic.twitter.com/FnSRgAgDgt
– AP (@ THEAP99) 8 décembre 2020
De nombreux rapports de plantages majeurs ont également circulé, en particulier sur PS4:
C’est ce qui se passe sur les consoles PS4 de base qui d’autre? pic.twitter.com/JaQxq7svBB
– YouWhoKnow_KnewNot (@UwhoKnowKnewNot) 10 décembre 2020
On ne sait pas si tous les exemples ci-dessus fonctionnent avec le patch Day One installé, bien que certains joueurs (y compris de Kotaku) rapportent qu’ils ne semblent pas avoir pu le télécharger du tout.
Cependant, nos propres séquences de base Xbox One sont mises à jour vers la version Day One, et il y a des moments où les textures ne se chargent pas et la fréquence d’images diminue (en particulier dans la séquence de montage vers la fin):
Alors que CD Projekt Red n’a pas commenté directement les problèmes, le compte Twitter de Cyberpunk a déclaré aujourd’hui: “Le voyage ne fait que commencer et nous travaillons dur sur les prochains correctifs et mises à jour du jeu.”.
Nous sommes vraiment honorés que tant d’entre vous nous aient fait confiance et aient décidé de soutenir # Cyberpunk2077 avant la sortie! Même 8 millions de remerciements ne suffisent pas! Le voyage ne fait que commencer et nous travaillons d’arrache-pied sur les correctifs et mises à jour à venir du jeu. Rendez-vous à Night City! pic.twitter.com/ycIe2kN0Zq
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 10 décembre 2020
CD Projekt Red a fourni plusieurs correctifs pour leur dernier jeu en monde ouvert, The Witcher 3, qui avait sa propre légion de bugs. Il sera fascinant de voir combien de travail peut être fait sur les versions de console, en particulier alors que les versions de nouvelle génération sont encore en développement.
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