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25 février 2013
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La part de la distribution numérique sur le marché du divertissement interactif augmente chaque année. Cette tendance est particulièrement visible sur le PC: par exemple, aux États-Unis et au Royaume-Uni, les canaux numériques ont longtemps représenté l’essentiel des ventes de jeux informatiques. Et notre vie de jeu est déjà difficile à imaginer sans Steam ou Origin. L’avantage des «nombres» par rapport au disque est assez évident: un accès pratique et rapide aux produits souhaités. Avec les consoles, tout n’est pas encore si simple – les supports physiques y règnent toujours, mais avec l’arrivée de la PlayStation 4 sur le marché, la situation devrait changer de la manière la plus dramatique.
Le président a parlé des changements dans la politique de jeu de la société dans une interview avec The Guardian Sony Worldwide Studio Shuhei Yoshida:
«Nous réorientons nos priorités vers la distribution numérique – comme avec la PS Vita, les utilisateurs de PS4 pourront télécharger des versions numériques de tous les jeux, dont beaucoup seront également disponibles sur disque. De plus, grâce à la flexibilité de ce système, nous serons en mesure de fournir plus de petits jeux coûtant de zéro à plusieurs dollars, ainsi que plus de services comme le free-to-play et divers types d’abonnements.
Comme de plus en plus de contenus et de services sont fournis via les canaux numériques, cela nous ouvrira de nouvelles opportunités pour créer des offres attractives. Hypothétiquement, nous pouvons envisager plusieurs modèles – vous pouvez emprunter la voie de la télévision par câble: par exemple, les utilisateurs pourront souscrire à des abonnements or, argent ou platine et accéder au contenu correspondant. Sur ce point, nous avons beaucoup d’idées, surtout maintenant que nous avons Gaikai“.
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