NVIDIA a livré. Au début du mois de mars dernier, il a annoncé qu’avant la fin du même mois activerait la technologie Redimensionnable BAR sur toutes ses cartes graphiques de la famille GeForce RTX 30. Et c’est le cas. Cette innovation est déjà à la portée des utilisateurs qui ont réussi à se procurer l’une de ces cartes, même si pour l’utiliser il faut que le matériel de notre PC réponde à plusieurs exigences.
Comme la technologie SAM (Mémoire Smart Access) intégrée par AMD dans ses cartes graphiques de la famille Radeon RX 6000, NVIDIA Resizable BAR permet une fonction d’interface PCI Express qui permet à la carte graphique de communiquer avec le reste du système pour rendre le processeur capable de accéder à toute la mémoire VRAM, et pas seulement les 256 Mo que vous pouvez adresser dans une configuration traditionnelle.
Permettre au CPU d’accéder à toute la mémoire intégrée à la carte graphique est intéressant car cette stratégie permet d’optimiser les opérations de transfert de textures, shaders (shaders) et la géométrie, qui sont très courantes dans les jeux de fin de partie. Si la CPU peut accéder à l’intégralité tampon de trame acquérir la capacité de gérer toutes ces demandes simultanément, les empêchant de s’accumuler dans une file d’attente qui aurait inévitablement un impact négatif sur les performances.
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Quel matériel est pris en charge par NVIDIA Resizable BAR
En plus de disposer d’une carte graphique GeForce RTX 30, qui est déjà un véritable défi en soi, il faut que notre PC réponde à plusieurs exigences pour pouvoir profiter de cette technologie. Le premier est d’avoir un processeur compatible avec elle. NVIDIA a confirmé que les processeurs Ryzen 5000 d’AMD dotés de la microarchitecture Zen 3 peuvent tirer parti de la BAR redimensionnable, et les puces Intel Core de 10e et 11e génération le peuvent également.
Il faut également que notre carte mère le prend également en charge. Selon NVIDIA, les cartes processeur AMD avec les chipsets des séries 400 et 500 le font, et quiconque possède un processeur Intel devra s’assurer que sa carte mère dispose d’un chipset Z490, H470, B460, H410, ou l’une des nouvelles cartes mères compatibles avec la 11e génération Processeurs Intel Core.
Selon NVIDIA, la technologie Redimensionnable BAR nous offre une augmentation des performances allant jusqu’à 12% dans certains jeux
Une fois que nous nous sommes assurés que nous avons un processeur et une carte mère prêts à fonctionner avec cette technologie, nous devrons vérifier si le BIOS de notre carte il est compatible avec Redimensionnable BAR. Si ce n’est pas le cas et qu’une mise à jour est disponible, nous devrons la renouveler. Cette procédure varie d’un fabricant de carte mère à l’autre, l’idéal est donc de consulter sur leur site internet comment on doit la réaliser.
Les cartes graphiques GeForce RTX 3060 sont livrées avec un VBIOS compatible BAR redimensionnable, mais celui qui a une carte GeForce RTX 3090, 3080, 3070 ou 3060 Ti vous devrez mettre à jour le VBIOS afin d’activer cette technologie. Les propriétaires d’une carte Founders Edition peuvent télécharger la mise à jour directement à partir du site Web de NVIDIA, mais quiconque possède une carte d’un autre intégrateur devra rechercher la mise à jour sur le site Web du fabricant de sa carte graphique.
La dernière étape à ne pas négliger consiste à installer le pilote des cartes graphiques GeForce 465.89 WHQL ou version ultérieure dans notre système d’exploitation. Si nous avons effectué correctement toute la procédure, le champ ‘Redimensionnable BAR’ du panneau de configuration NVIDIA devrait nous indiquer que cette technologie est déjà activé.
Ce sont les jeux pris en charge, mais d’autres à venir
Selon NVIDIA, la technologie Redimensionnable BAR nous offre une augmentation des performances de jusqu’à 12% dans certains jeux, une amélioration qui peut faire une différence dans les titres dans lesquels le matériel de notre PC est un peu juste lorsqu’il s’agit de maintenir une cadence approximative de 60 FPS. Cependant, pour le moment, il n’y a pas beaucoup de jeux vidéo compatibles avec cette innovation, bien que d’autres arriveront à l’avenir. Ce sont les titres qui nous permettent déjà de l’utiliser:
‘Assassin’s Creed: Valhalla’
«Battlefield V»
‘Borderlands 3’
‘Contrôler’
«Cyberpunk 2077»
‘Death Stranding’
«SALETÉ 5»
«F1 2020»
«Forza Horizon 4»
‘Engrenages 5’
«Godfall»
‘Hitman 2’
‘Hitman 3’
‘Horizon Zero Dawn’
«Metro Exodus»
‘Red Dead Redemption 2’
‘Watch Dogs: Legion’
Plus d’informations | NVIDIA
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