La nouvelle n’a surpris personne. C’était simplement le reflet d’un secret de polichinelle, quelque chose qui était évident et que les chiffres ont révélé.
La marque PlayStation a enregistré son pire chiffre de vente au Japon au cours des 26 dernières années. Depuis le lancement de sa première console, la PSOne, Sony n’avait pas signé quelques données si pauvres sur son territoire national.
Avec le fait que tout le monde Les modèles PS4 ont été abandonnés (enregistrez-en un), rejoint la circonstance exceptionnelle de la pandémie mondiale. Cela a entraîné un manque de stock inquiétant, en particulier dans la console de nouvelle génération comme la PS5.
Cependant, la racine du détachement du public japonais par rapport à l’un de ses repères est beaucoup plus profonde. Les motifs et les raisons ne sont pas une certitude, mais nous allons le jeter un regard sur les causes possibles de ce déclin progressif.
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Peu d’intérêt pour le marché japonais
Un des arguments les plus utilisés. Le sentiment qui traverse ce débat est que Sony a oublié ses intérêts au Japon et s’est «occidentalisé», en se concentrant sur un marché étranger plus juteux.
Si on regarde les titres les exclusivités les plus pertinentes de la PS3 en 2011, on retrouve des jeux comme Uncharted 3, Infamous 2, Killzone 3 ou Resistance 3. D’autre part, leur lancement était également prévu. Hyperdimension Neptunia, Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel et The Last Guardian rêvait d’être publié un jour.
L’approche des intentions semble évidente. Le JRPG classique, un genre qui a toujours fonctionné au Japon, est relégué à des œuvres de moindre profondeur, tandis que toute la viande à la broche se concentre sur les jeux plus mondiaux. Nathan Drake est devenu le visage le plus reconnaissable de PlayStation au cours de ces années.
De plus, Final Fantasy XIII était sur le marché depuis deux ans. Certes, ce n’était pas la livraison avec le meilleur accueil, même si cela créait un précédent vraiment mémorable: c’était la première fois qu’une des livraisons principales (à l’exception du XI) ce n’était pas exclusif à Sony depuis la révolution de VII.
Le top 10 des jeux les plus vendus cette année-là au Japon était le suivant (Source: Siliconera):
Jusqu’à quatre jeux de leurs systèmes ont fait de la PlayStation le sommet l’un des meilleurs vendeurs. Nintendo était son grand rival, comme toujours, mais il gardait toujours le type.
1 467 261 PS3 ont été vendues au Japon cette année-là et 1 960 177 PSP, l’ancien ordinateur portable de la société. La nouvelle console cette année-là était PSVita, qui a fait ses débuts amicaux avec 402 794 unités vendues, comme en témoigne Famitsu.
En nous déplaçant quatre ans dans le futur, nous constatons que le La PS4 est sur le marché depuis deux ans et l’image semble se répéter. Bloodborne, The Order 1886 ou Until Dawn faisaient partie de la grille de départ.
Pour le public japonais, nous avons trouvé Dragon Quest Heroes et Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, une autre saga étroitement liée à la marque PlayStation qui n’était plus exclusive.
En seulement deux générations, Sony avait gaspillé ce qu’il avait construit sur PSOne et ce qu’il avait renforcé sur PS2. Dans l’image du graphique, vous pouvez voir comment les ventes de 2011 sont sur une tendance à la baisse. Sony vend de moins en moins de consoles au Japon.
Enfin, nous passons à 2019, la dernière année avec un record de ventes de jeux. Le top 10 des jeux les plus vendus au Japon est complété par les œuvres suivantes (Source: Mcvuk):
Sur les quatre jeux PlayStation en 2011, nous sommes passés à un et ce n’est même pas exclusif, comme c’est le cas avec Kingdom Hearts III. La domination de Nintendo est tout simplement écrasante.
PS4 a vendu 773 773 unités, PS4 Pro 422 380 consoles et PSVita 37 668 en 2019. L’année dernière, la barrière symbolique du million de consoles vendues a été franchie.
La conclusion est évidente. Le Japon n’a pas changé dans ses goûts, c’est Sony qui a modifié ses préférences. Le joueur japonais veut toujours jouer au RPG, vivre des expériences qui lui sont destinées. C’est son travail fétiche, puisque le pays a donné naissance à ce type de jeux. De la NES à la PS4, la communauté japonaise s’est nourrie d’une culture dédiée au genre.
La plate-forme importe beaucoup moins. Nintendo, Sony ou Microsoft, ce qui est valorisé c’est le jeu, la qualité de ce qui est présenté. Deux de ces entreprises ont simplement décidé de détourner le regard avec le Japon.
Le marché du portable
S’il y a autre chose que des JRPG qui fonctionnent au Japon, ce sont des consoles portables. Game Boy, Nintendo DS ou la PSP sont des filles prodigues dans leur propre pays, récoltant d’excellents résultats au cours de leurs étapes de vie.
Game Boy, avec ses différents formats, a dépassé les 50 millions d’unités, uniquement au Japon. Nintendo DS 33 millions et PSP 20 millions, selon VGChartz. Le reste des régions dépasse le Japon, oui, mais elles sont constituées de populations plus importantes. Ici, nous parlons d’une seule nation.
Le transit à travers les villes en interminables trajets en métro, l’héritage des appareils comme le Tamagotchi ou le pur besoin de pouvoir jouer dans n’importe quel coin, au Japon, il est très facile de voir quelqu’un jouer à un jeu avec sa Nintendo Switch ou PS Vita.
Ce dernier a subi un déclin intense sur toute la planète, sauf au Japon. C’est là qu’il atteint son chiffre d’affaires le plus élevé avec 5 920 000 unités. Parce que? Simple, le passage des années a transformé le catalogue en une source infinie de romans visuels, de JRPG et de toutes sortes de expériences destinées au public japonais.
La décision d’arrêter la PSVita n’a pas plu à la communauté japonaise. À tel point qu’eBay Japon continue d’être le matériel le plus demandé, la PSP étant la deuxième de la liste.
Le top 10 historique de la PSVita au Japon est le suivant, fourni par VGChartz. Bien sûr, il n’y a pas de surprises:
Le schéma, une fois de plus, est clair. Le reste des positions est imaginable; multitude de jeux qui n’ont même pas la possibilité de se rapprocher de nos territoires, mais qui au Japon, ils vivent un âge d’or perpétuel.
Avec ses vues sur les consoles de salon, Sony a abandonné ce marché à un créneau comme la PSVita. Et c’est à ce moment-là que son plus grand rival s’est réveillé et il a frappé durement la table.
Nintendo a présenté la Nintendo Switch le 3 mars 2017 et a provoqué un tremblement de terre dans l’industrie. Cette fois, le Big N semblait avoir frappé la bonne touche, présentant une console extrêmement polyvalente, qui portabilité combinée avec son propre catalogue de Nintendo.
Il est impossible de dire non à jouer à The Legend of Zelda: Breath of the Wild ou Super Mario Odyssey dans la rue, assis sur un banc ou allongé dans son lit. Le graphique des ventes PS4 vs Switch de son lancement à 2019 en dit long.
Près de quatre ans plus tard, 13 484 739 unités Nintendo Switch ont été vendues, détaille Gematsu. 9,255,620 PS4 + PS4 Pro ressemblent à Nintendo les a dépassés à droite ces années au Japon. Il n’y a pas eu un mois depuis le lancement du Switch que Sony est allé de l’avant.
La phrase a été signée d’ici 2020 avec moins d’un million d’unités combinées entre trois consoles et Nintendo Switch réalisant plus de ventes qu’en 2019.
Nous ne savons pas ce qu’ils pensent exactement Shuhei Yoshida, Président de SIE Worldwide Studios, sur l’avenir de la PlayStation dans le pays où elle est née. Les chiffres soutiennent probablement la position de Sony d’ouvrir davantage le marché et par conséquent de reléguer le Japon.
PlayStation devrait revoir les racines de son passé, les événements qui l’ont catapulté comme l’une des grandes entreprises l’histoire du jeu vidéo au cours des dernières décennies.
Le public occidental s’est émerveillé des jeux comme Final Fantasy VII ou Metal Gear Solid, dirigés par des sociétés japonaises. Ce qui a été aimé au Japon a attiré des millions de joueurs à travers le monde. Il n’y a pas de mauvais genres, seulement des leaders avec peu de vision de l’avenir.
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