Masahiro Sakurai semble prêt à apporter Super Smash Bros.Ultimate à tous les épéistes qui sont passés par les consoles Nintendo, et si c’est avec le même niveau de détail que Pyra et Mythra, de Xenoblade Chronicles 2, ils sont toujours les bienvenus.
Deux combattants avec beaucoup de différences communes et particulièrement intéressantes. Après tout, et sans trop en dire sur l’intrigue du RPG Monolith, Pyra et Mythra peuvent être considérés comme les deux faces d’une même pièce. Ce qui se traduit par deux styles de combat qui se complètent.
Parce que Pyra et Mythra, en dépit d’être deux personnages avec caractéristiques, attributs et même propres attaques; boîte de partage dans le panneau sélectionnable de Super Smash Bros.Ultimate, et la meilleure chose est que -comme cela arrive avec le Pokémon Trainer- on peut alterner entre eux tout au long du combat.
Ainsi, les combattants 79 et 80 du plus grand crossover de l’histoire du jeu vidéo sont en réalité un personnage deux en un Quoi s’adapte à notre style de jeu et à nos besoins en combat. Et, en même temps, l’un des meilleurs hommages jamais rendus à l’un des JRPG les plus exceptionnels sur Nintendo Switch.
Table of Contents
Pyra et Mythra: l’intensité du feu et la vitesse de la lumière
Commençons par l’essentiel: Pyra et Mythra sont des épéistes, et cela définit la grande portée de ses attaques normales et sa prédisposition tactique au combat. Cependant, comme nous l’avons dit, ce sont aussi deux manières complémentaires d’aborder la même expérience de jeu:
- Pyra est une lame d’élément de feu et ses attaques sont généralement beaucoup plus puissantes et ont plus de portée. Leurs attaques sont souvent englouties dans les flammes.
- Mythra est une lame d’élément léger et leur vitesse et leur capacité de saut sont plus grandes. Leurs attaques sont souvent enveloppées d’éclairs.
Les deux manient au combat l’épée de l’égide, et bien que leurs coups physiques soient très similaires, ils se différencient par les dégâts causés et la rapidité avec laquelle leurs attaques sont exécutées. Le meilleur? On peut basculer entre l’un et l’autre à tout moment pour profiter des avantages des deux.
Pyra a un fracas latéral, l’éblouissement destructeur, avec puissance et capacité de lancer exceptionnelles. De plus, il est capable d’éliminer l’adversaire avec seulement 20% de dégâts, bien qu’il le laisse particulièrement sans protection.
D’un autre côté, Le smash ascendant de Mythra a plus de portée et fait plus de coups et sa mobilité dans le smash down, même au-delà du bord de la scène, laisse la place à manœuvres plus improvisées.
En tant qu’information supplémentaire, pendant le moment du quart de travail, qui est exécuté à l’aide de l’attaque spéciale descendante, Pyra et Mythra seront invincibles un instant. Donc, si nous mesurons bien le temps, nous pouvons utiliser le changement instantané pour esquiver ou éviter les attaques.
D’autre part, le répertoire de mouvements spéciaux de Pyra et Mythra les rend deux combattants à part entière. En fin de compte, Pyra se concentre sur le jeu offensif et Mythra sur la tactique.
Coups spéciaux de Pyra
Pyra est beaucoup plus offensif et ses mouvements spéciaux sont conçus pour causer de gros dégâts et projeter les ennemis au-delà de l’écran d’une manière retentissante. En retour, ses coups peuvent l’exposer en cas d’échec ou de blocage. Il est toujours possible de basculer Mythra avec le spécial vers le bas.
Spécial normal: Pironova est une coupe ardente qui entoure Pyra, étant à la fois une technique offensive et défensive sur les deux flancs. Il offre des options de mobilité et en plus, nous pouvons augmenter le nombre de tours si nous maintenons le bouton spécial enfoncé.
Spécial côté: Flash final nous offre un projectile tactique. Pyra lancera son épée en rotation comme une roue engloutie par les flammes et nous pourrons ajuster sa distance. De plus, nous pouvons nous déplacer librement, même si nous manquons d’épée, nous ne pourrons pas attaquer.
Spécial vers le haut: Prominent Revolution est une barre oblique ascendante très puissante engloutie dans les flammes aboutissant à une colonne de feu qui tombe. Il est même possible d’ajuster subtilement l’angle de chute pour être plus efficace.
Final Smash: Steel on Fire. Rex, le protagoniste de Xenoblade Chronicles 2, semble donner une énorme coupure de flammes qui déclenche une cinématique dans laquelle, avec Pyra, il condamne avec une colonne dévastatrice de feu ascendant jusqu’à trois ennemis. Une vente aux enchères spectaculaire.
Mouvements spéciaux Mythra
La mobilité de Mythra fait d’elle une combattante polyvalente et capable de surprendre dans n’importe quelle situation. Leurs spéciaux sont généralement plus rapides et plus faciles à enchaîner des combos, bien que leurs dégâts soient inférieurs à ceux de Pyra. Il est toujours possible d’alterner Pyra avec le duvet spécial.
Spécial normal: Lightning Ruin est une barre de lumière frontale qui augmente sa portée et son nombre de coups si nous maintenons le bouton spécial enfoncé et, en plus, rend Mythra invincible au moment où il l’exécute.
Spécial côté: Phthonic Edge est un assaut frontal composé de différentes coupures dans lesquelles Mythra varie sa position. Il est parfait à la fois pour confondre l’ennemi et pour retourner au combat. De plus, il s’arrête au bord de la scène à moins que nous ne l’exécutions aux extrémités de celle-ci.
Spécial vers le haut: Penance Ray offre à la fois une frappe anti-aérienne et un projectile. Après une barre oblique ascendante, Mythra tire un éclair diagonal. Et si nous maintenons le bouton spécial enfoncé, nous convertirons l’attaque en poudre chromatique, ce qui augmentera la quantité de projectiles.
Final Smash: Holy Arrow. Mythra et Rex combinent leurs forces et après une coupure ascendante du pilote de Xenoblade 2, un fan intense de projectiles est déployé dans différentes directions du ciel. Un moyen très efficace de faire de gros dégâts.
Le nouveau scénario: la mer de nuages d’Alrest
Avec le couple de nouveaux combattants, Super Smash Bros.Ultimate vous recevrez un nouveau scénario inspiré de l’univers de Chroniques Xenoblade 2: Mer de nuages d’Alrest. Un nouveau festin visuel avec des tonnes de hochements de tête et de références au jeu original.
Comme son nom l’indique, la prémisse du scénario est sa façon de nous faire naviguer à travers une mer infinie de nuages pendant le combat. Dans Chroniques Xenoblade la seule chose qui interrompt le calme des vagues de nuages sont des titans dans lesquels, à leur tour, habitent les êtres vivants du monde lui-même.
Dans Super Smash Bros.Ultimate notre scène sera littéralement vivante: il s’agit Azurda, qui navigue librement sur la mer à la rencontre d’autres titans, qui feront également leur apparition dans le jeu lui-même avec de fascinants navires volants. Et pas seulement ça, le paysage lui-même sera en phase avec ce qui nous est montré en arrière-plan.
Comme détails à souligner, les pilotes et les lames de Chroniques Xenoblade 2 Ils apparaîtront également sur scène en arrière-plan, apportant plus de vie à l’ensemble. De plus, nous devons être attentifs à ce qu’Azurda interagisse avec d’autres éléments à l’écran, si nous nous battons sur le cou ou la tête nous pourrions tomber en saluant un autre titan.
Bien sûr, versions compétitives du scénario (Battlefield et Omega) simplifient la conception et réduisent les éléments interactifs. Mais ils font également ressortir l’énorme travail derrière la création de la mer de nuages d’Alrest à travers leurs finitions et leurs détails plus subtils.
Nouveau contenu à venir avec Pyra et Mythra
Avec l’arrivée des nouveaux combattants et le scénario Alrest Sea of Clouds, Super Smash Bros.Ultimate ajoutera du nouveau contenu inclus dans le Pack Challenger 9 qui ravira les fans de Chroniques Xenoblade 2.
Au départ, une collection exceptionnelle de pièces musicales sera ajoutée, composée de 16 chansons de Chroniques Xenoblade Oui Chroniques Xenoblade 2 qui comprend des versions originales et des arrangements créés pour l’occasion.
En outre, l’arcade Smash ajoutera un itinéraire personnalisé Inspiré des personnages de Pyra et Mythra. La meilleure façon de former le personnage et, ce faisant, de maîtriser ses compétences individuelles.
Concernant les esprits de Super Smash Bros.Ultimate, un tableau spirituel supplémentaire a été ajouté qui ajoute de nouveaux personnages. En guise d’information supplémentaire, Monolith a elle-même contribué en créant des œuvres d’art originales pour l’occasion.
Mention requise pour un certain nombre de détails supplémentaires liés à Pyra et Mythra. D’une part, l’équipe de Sakurai a conçu les tenues des combattants en fonction du jeu, tout en ajoutant de nouvelles touches d’identité aux tenues de chacun. En outre, des variations de couleurs ont été créées avec différents thèmes.
De son côté, Rex, le protagoniste de Chroniques Xenoblade 2– apparaît de façon récurrente avec Pyra et Mythra. Au-delà d’intervenir lors du Smash Final des deux, on le verra apparaître lors des railleries et lors des animations à la fin des combats.
Enfin, et comme détail à considérer, depuis le menu de sélection du combattant lui-même il est possible de choisir d’entrer au combat en tant que Pyra ou en tant que Mythra. Bien que l’idée soit de tirer le meilleur parti des deux dans chaque combat, c’est aussi un avantage supplémentaire pour ceux qui veulent se battre uniquement avec le style de l’un d’eux.
Habillage des combattants Super Smash Bros.Ultimate Mii par Capcom
En plus du contenu lié à Challenger Pack 9: Pyra et Mythra et Xenoblade Chronicles, Sakurai en a profité pour révéler le neuvième pack de tenues pour les combattants Mii, les combattants à l’apparence et à la sensation personnalisables de Super Smash Bros.Ultimate. Et cette fois, Capcom a été le principal protagoniste.
D’une part, et à l’occasion de la première imminente de Monster Hunter Rise, les chasseurs de la saga du gros gibier Capcom font leur entrée dans Super Smash Bros. avec une série de peaux de chasseur et même un chapeau de félin.
En plus des costumes ci-dessus, la résurrection de Ghosts ‘n Goblins est l’occasion idéale d’ajouter une tenue inspirée du légendaire Sir Arthur. Nostalgie et chevalerie supplémentaires par la société d’Osaka.
Contrairement au contenu de The Applicant’s Pack 9, ces costumes supplémentaires sont vendus séparément, valorisé 0,80 euros par aspect. Dans tous les cas, ils seront tous disponibles dans Super Smash Bros.Ultimate au 5 mars 2021.
Disponibilité et prix du pack candidat 9: Pyra et Mythra
Challenger Pack 9: Pyra et Mythra est déjà en vente et peut être téléchargé à partir de 5 mars 2021 pour 5,99 euros. En plus des combattantes Pyra et Mythra, il comprend:
- Le nouveau décor Mer de nuages d’Alrest
- Un itinéraire pour Pyra et Mythra dans le Arcade Smash
- Une sélection musicale composée de 16 thèmes Xenoblade Chronicles.
- Une planche à spiritueux Additionnel
Comme nous nous en souvenons toujours, le pack Aspirant 9 lui-même est inclus dans le Fighters Pass Vol.2 de Super Smash Bros.Ultimate qui comprend cinq autres packs de candidats mettant en vedette Min Min d’ARMS, Steve de Minecraft, Sefirot et deux autres combattants à annoncer. Comme référence supplémentaire, le Fighters Pass Vol.2 Il est évalué à 29,99 euros.
Deux combattants pour le prix d’un et avec des possibilités très intéressantes. Sera-ce la dernière épée à rejoindre le jeu? Autant nous voulons voir Rayman et Crash Bandicoot dans Super Smash Bros., connaissant Sakurai, nous osons en douter.
Autres guides Super Smash Bros.Ultimate
Masahiro Sakurai semble prêt à apporter Super Smash Bros.Ultimate à tous les épéistes qui sont passés par les consoles Nintendo, et si c’est avec le même niveau de détail que Pyra et Mythra, de Xenoblade Chronicles 2, ils sont toujours les bienvenus.
Deux combattants avec beaucoup de différences communes et particulièrement intéressantes. Après tout, et sans trop en dire sur l’intrigue du RPG Monolith, Pyra et Mythra peuvent être considérés comme les deux faces d’une même pièce. Ce qui se traduit par deux styles de combat qui se complètent.
Parce que Pyra et Mythra, en dépit d’être deux personnages avec caractéristiques, attributs et même propres attaques; boîte de partage dans le panneau sélectionnable de Super Smash Bros.Ultimate, et la meilleure chose est que -comme cela arrive avec le Pokémon Trainer- on peut alterner entre eux tout au long du combat.
Ainsi, les combattants 79 et 80 du plus grand crossover de l’histoire du jeu vidéo sont en réalité un personnage deux en un Quoi s’adapte à notre style de jeu et à nos besoins en combat. Et, en même temps, l’un des meilleurs hommages jamais rendus à l’un des JRPG les plus exceptionnels sur Nintendo Switch.
Pyra et Mythra: l’intensité du feu et la vitesse de la lumière
Commençons par l’essentiel: Pyra et Mythra sont des épéistes, et cela définit la grande portée de ses attaques normales et sa prédisposition tactique au combat. Cependant, comme nous l’avons dit, ce sont aussi deux manières complémentaires d’aborder la même expérience de jeu:
- Pyra est une lame d’élément de feu et ses attaques sont généralement beaucoup plus puissantes et ont plus de portée. Leurs attaques sont souvent englouties dans les flammes.
- Mythra est une lame d’élément léger et leur vitesse et leur capacité de saut sont plus grandes. Leurs attaques sont souvent enveloppées d’éclairs.
Les deux manient au combat l’épée de l’égide, et bien que leurs coups physiques soient très similaires, ils se différencient par les dégâts causés et la rapidité avec laquelle leurs attaques sont exécutées. Le meilleur? On peut basculer entre l’un et l’autre à tout moment pour profiter des avantages des deux.
Pyra a un fracas latéral, l’éblouissement destructeur, avec puissance et capacité de lancer exceptionnelles. De plus, il est capable d’éliminer l’adversaire avec seulement 20% de dégâts, bien qu’il le laisse particulièrement sans protection.
D’un autre côté, Le smash ascendant de Mythra a plus de portée et fait plus de coups et sa mobilité dans le smash down, même au-delà du bord de la scène, laisse la place à manœuvres plus improvisées.
En tant qu’information supplémentaire, pendant le moment du quart de travail, qui est exécuté à l’aide de l’attaque spéciale descendante, Pyra et Mythra seront invincibles un instant. Donc, si nous mesurons bien le temps, nous pouvons utiliser le changement instantané pour esquiver ou éviter les attaques.
D’autre part, le répertoire de mouvements spéciaux de Pyra et Mythra les rend deux combattants à part entière. En fin de compte, Pyra se concentre sur le jeu offensif et Mythra sur la tactique.
Coups spéciaux de Pyra
Pyra est beaucoup plus offensif et ses mouvements spéciaux sont conçus pour causer de gros dégâts et projeter les ennemis au-delà de l’écran d’une manière retentissante. En retour, ses coups peuvent l’exposer en cas d’échec ou de blocage. Il est toujours possible de basculer Mythra avec le spécial vers le bas.
Spécial normal: Pironova est une coupe ardente qui entoure Pyra, étant à la fois une technique offensive et défensive sur les deux flancs. Il offre des options de mobilité et en plus, nous pouvons augmenter le nombre de tours si nous maintenons le bouton spécial enfoncé.
Spécial côté: Flash final nous offre un projectile tactique. Pyra lancera son épée en rotation comme une roue engloutie par les flammes et nous pourrons ajuster sa distance. De plus, nous pouvons nous déplacer librement, même si nous manquons d’épée, nous ne pourrons pas attaquer.
Spécial vers le haut: Prominent Revolution est une barre oblique ascendante très puissante engloutie dans les flammes aboutissant à une colonne de feu qui tombe. Il est même possible d’ajuster subtilement l’angle de chute pour être plus efficace.
Final Smash: Steel on Fire. Rex, le protagoniste de Xenoblade Chronicles 2, semble donner une énorme coupure de flammes qui déclenche une cinématique dans laquelle, avec Pyra, il condamne avec une colonne dévastatrice de feu ascendant jusqu’à trois ennemis. Une vente aux enchères spectaculaire.
Mouvements spéciaux Mythra
La mobilité de Mythra fait d’elle une combattante polyvalente et capable de surprendre dans n’importe quelle situation. Leurs spéciaux sont généralement plus rapides et plus faciles à enchaîner des combos, bien que leurs dégâts soient inférieurs à ceux de Pyra. Il est toujours possible d’alterner Pyra avec le duvet spécial.
Spécial normal: Lightning Ruin est une barre de lumière frontale qui augmente sa portée et son nombre de coups si nous maintenons le bouton spécial enfoncé et, en plus, rend Mythra invincible au moment où il l’exécute.
Spécial côté: Phthonic Edge est un assaut frontal composé de différentes coupures dans lesquelles Mythra varie sa position. Il est parfait à la fois pour confondre l’ennemi et pour retourner au combat. De plus, il s’arrête au bord de la scène à moins que nous ne l’exécutions aux extrémités de celle-ci.
Spécial vers le haut: Penance Ray offre à la fois une frappe anti-aérienne et un projectile. Après une barre oblique ascendante, Mythra tire un éclair diagonal. Et si nous maintenons le bouton spécial enfoncé, nous convertirons l’attaque en poudre chromatique, ce qui augmentera la quantité de projectiles.
Final Smash: Holy Arrow. Mythra et Rex combinent leurs forces et après une coupure ascendante du pilote de Xenoblade 2, un fan intense de projectiles est déployé dans différentes directions du ciel. Un moyen très efficace de faire de gros dégâts.
Le nouveau scénario: la mer de nuages d’Alrest
Avec le couple de nouveaux combattants, Super Smash Bros.Ultimate vous recevrez un nouveau scénario inspiré de l’univers de Chroniques Xenoblade 2: Mer de nuages d’Alrest. Un nouveau festin visuel avec des tonnes de hochements de tête et de références au jeu original.
Comme son nom l’indique, la prémisse du scénario est sa façon de nous faire naviguer à travers une mer infinie de nuages pendant le combat. Dans Chroniques Xenoblade la seule chose qui interrompt le calme des vagues de nuages sont des titans dans lesquels, à leur tour, habitent les êtres vivants du monde lui-même.
Dans Super Smash Bros.Ultimate notre scène sera littéralement vivante: il s’agit Azurda, qui navigue librement sur la mer à la rencontre d’autres titans, qui feront également leur apparition dans le jeu lui-même avec de fascinants navires volants. Et pas seulement ça, le paysage lui-même sera en phase avec ce qui nous est montré en arrière-plan.
Comme détails à souligner, les pilotes et les lames de Chroniques Xenoblade 2 Ils apparaîtront également sur scène en arrière-plan, apportant plus de vie à l’ensemble. De plus, nous devons être attentifs à ce qu’Azurda interagisse avec d’autres éléments à l’écran, si nous nous battons sur le cou ou la tête nous pourrions tomber en saluant un autre titan.
Bien sûr, versions compétitives du scénario (Battlefield et Omega) simplifient la conception et réduisent les éléments interactifs. Mais ils font également ressortir l’énorme travail derrière la création de la mer de nuages d’Alrest à travers leurs finitions et leurs détails plus subtils.
Nouveau contenu à venir avec Pyra et Mythra
Avec l’arrivée des nouveaux combattants et le scénario Alrest Sea of Clouds, Super Smash Bros.Ultimate ajoutera du nouveau contenu inclus dans le Pack Challenger 9 qui ravira les fans de Chroniques Xenoblade 2.
Au départ, une collection exceptionnelle de pièces musicales sera ajoutée, composée de 16 chansons de Chroniques Xenoblade Oui Chroniques Xenoblade 2 qui comprend des versions originales et des arrangements créés pour l’occasion.
En outre, l’arcade Smash ajoutera un itinéraire personnalisé Inspiré des personnages de Pyra et Mythra. La meilleure façon de former le personnage et, ce faisant, de maîtriser ses compétences individuelles.
Concernant les esprits de Super Smash Bros.Ultimate, un tableau spirituel supplémentaire a été ajouté qui ajoute de nouveaux personnages. En guise d’information supplémentaire, Monolith a elle-même contribué en créant des œuvres d’art originales pour l’occasion.
Mention requise pour un certain nombre de détails supplémentaires liés à Pyra et Mythra. D’une part, l’équipe de Sakurai a conçu les tenues des combattants en fonction du jeu, tout en ajoutant de nouvelles touches d’identité aux tenues de chacun. En outre, des variations de couleurs ont été créées avec différents thèmes.
De son côté, Rex, le protagoniste de Chroniques Xenoblade 2– apparaît de façon récurrente avec Pyra et Mythra. Au-delà d’intervenir lors du Smash Final des deux, on le verra apparaître lors des railleries et lors des animations à la fin des combats.
Enfin, et comme détail à considérer, depuis le menu de sélection du combattant lui-même il est possible de choisir d’entrer au combat en tant que Pyra ou en tant que Mythra. Bien que l’idée soit de tirer le meilleur parti des deux dans chaque combat, c’est aussi un avantage supplémentaire pour ceux qui veulent se battre uniquement avec le style de l’un d’eux.
Habillage des combattants Super Smash Bros.Ultimate Mii par Capcom
En plus du contenu lié à Challenger Pack 9: Pyra et Mythra et Xenoblade Chronicles, Sakurai en a profité pour révéler le neuvième pack de tenues pour les combattants Mii, les combattants à l’apparence et à la sensation personnalisables de Super Smash Bros.Ultimate. Et cette fois, Capcom a été le principal protagoniste.
D’une part, et à l’occasion de la première imminente de Monster Hunter Rise, les chasseurs de la saga du gros gibier Capcom font leur entrée dans Super Smash Bros. avec une série de peaux de chasseur et même un chapeau de félin.
En plus des costumes ci-dessus, la résurrection de Ghosts ‘n Goblins est l’occasion idéale d’ajouter une tenue inspirée du légendaire Sir Arthur. Nostalgie et chevalerie supplémentaires par la société d’Osaka.
Contrairement au contenu de The Applicant’s Pack 9, ces costumes supplémentaires sont vendus séparément, valorisé 0,80 euros par aspect. Dans tous les cas, ils seront tous disponibles dans Super Smash Bros.Ultimate au 5 mars 2021.
Disponibilité et prix du pack candidat 9: Pyra et Mythra
Challenger Pack 9: Pyra et Mythra est déjà en vente et peut être téléchargé à partir de 5 mars 2021 pour 5,99 euros. En plus des combattantes Pyra et Mythra, il comprend:
- Le nouveau décor Mer de nuages d’Alrest
- Un itinéraire pour Pyra et Mythra dans le Arcade Smash
- Une sélection musicale composée de 16 thèmes Xenoblade Chronicles.
- Une planche à spiritueux Additionnel
Comme nous nous en souvenons toujours, le pack Aspirant 9 lui-même est inclus dans le Fighters Pass Vol.2 de Super Smash Bros.Ultimate qui comprend cinq autres packs de candidats mettant en vedette Min Min d’ARMS, Steve de Minecraft, Sefirot et deux autres combattants à annoncer. Comme référence supplémentaire, le Fighters Pass Vol.2 Il est évalué à 29,99 euros.
Deux combattants pour le prix d’un et avec des possibilités très intéressantes. Sera-ce la dernière épée à rejoindre le jeu? Autant nous voulons voir Rayman et Crash Bandicoot dans Super Smash Bros., connaissant Sakurai, nous osons en douter.
Autres guides Super Smash Bros.Ultimate
Masahiro Sakurai semble prêt à apporter Super Smash Bros.Ultimate à tous les épéistes qui sont passés par les consoles Nintendo, et si c’est avec le même niveau de détail que Pyra et Mythra, de Xenoblade Chronicles 2, ils sont toujours les bienvenus.
Deux combattants avec beaucoup de différences communes et particulièrement intéressantes. Après tout, et sans trop en dire sur l’intrigue du RPG Monolith, Pyra et Mythra peuvent être considérés comme les deux faces d’une même pièce. Ce qui se traduit par deux styles de combat qui se complètent.
Parce que Pyra et Mythra, en dépit d’être deux personnages avec caractéristiques, attributs et même propres attaques; boîte de partage dans le panneau sélectionnable de Super Smash Bros.Ultimate, et la meilleure chose est que -comme cela arrive avec le Pokémon Trainer- on peut alterner entre eux tout au long du combat.
Ainsi, les combattants 79 et 80 du plus grand crossover de l’histoire du jeu vidéo sont en réalité un personnage deux en un Quoi s’adapte à notre style de jeu et à nos besoins en combat. Et, en même temps, l’un des meilleurs hommages jamais rendus à l’un des JRPG les plus exceptionnels sur Nintendo Switch.
Pyra et Mythra: l’intensité du feu et la vitesse de la lumière
Commençons par l’essentiel: Pyra et Mythra sont des épéistes, et cela définit la grande portée de ses attaques normales et sa prédisposition tactique au combat. Cependant, comme nous l’avons dit, ce sont aussi deux manières complémentaires d’aborder la même expérience de jeu:
- Pyra est une lame d’élément de feu et ses attaques sont généralement beaucoup plus puissantes et ont plus de portée. Leurs attaques sont souvent englouties dans les flammes.
- Mythra est une lame d’élément léger et leur vitesse et leur capacité de saut sont plus grandes. Leurs attaques sont souvent enveloppées d’éclairs.
Les deux manient au combat l’épée de l’égide, et bien que leurs coups physiques soient très similaires, ils se différencient par les dégâts causés et la rapidité avec laquelle leurs attaques sont exécutées. Le meilleur? On peut basculer entre l’un et l’autre à tout moment pour profiter des avantages des deux.
Pyra a un fracas latéral, l’éblouissement destructeur, avec puissance et capacité de lancer exceptionnelles. De plus, il est capable d’éliminer l’adversaire avec seulement 20% de dégâts, bien qu’il le laisse particulièrement sans protection.
D’un autre côté, Le smash ascendant de Mythra a plus de portée et fait plus de coups et sa mobilité dans le smash down, même au-delà du bord de la scène, laisse la place à manœuvres plus improvisées.
En tant qu’information supplémentaire, pendant le moment du quart de travail, qui est exécuté à l’aide de l’attaque spéciale descendante, Pyra et Mythra seront invincibles un instant. Donc, si nous mesurons bien le temps, nous pouvons utiliser le changement instantané pour esquiver ou éviter les attaques.
D’autre part, le répertoire de mouvements spéciaux de Pyra et Mythra les rend deux combattants à part entière. En fin de compte, Pyra se concentre sur le jeu offensif et Mythra sur la tactique.
Coups spéciaux de Pyra
Pyra est beaucoup plus offensif et ses mouvements spéciaux sont conçus pour causer de gros dégâts et projeter les ennemis au-delà de l’écran d’une manière retentissante. En retour, ses coups peuvent l’exposer en cas d’échec ou de blocage. Il est toujours possible de basculer Mythra avec le spécial vers le bas.
Spécial normal: Pironova est une coupe ardente qui entoure Pyra, étant à la fois une technique offensive et défensive sur les deux flancs. Il offre des options de mobilité et en plus, nous pouvons augmenter le nombre de tours si nous maintenons le bouton spécial enfoncé.
Spécial côté: Flash final nous offre un projectile tactique. Pyra lancera son épée en rotation comme une roue engloutie par les flammes et nous pourrons ajuster sa distance. De plus, nous pouvons nous déplacer librement, même si nous manquons d’épée, nous ne pourrons pas attaquer.
Spécial vers le haut: Prominent Revolution est une barre oblique ascendante très puissante engloutie dans les flammes aboutissant à une colonne de feu qui tombe. Il est même possible d’ajuster subtilement l’angle de chute pour être plus efficace.
Final Smash: Steel on Fire. Rex, le protagoniste de Xenoblade Chronicles 2, semble donner une énorme coupure de flammes qui déclenche une cinématique dans laquelle, avec Pyra, il condamne avec une colonne dévastatrice de feu ascendant jusqu’à trois ennemis. Une vente aux enchères spectaculaire.
Mouvements spéciaux Mythra
La mobilité de Mythra fait d’elle une combattante polyvalente et capable de surprendre dans n’importe quelle situation. Leurs spéciaux sont généralement plus rapides et plus faciles à enchaîner des combos, bien que leurs dégâts soient inférieurs à ceux de Pyra. Il est toujours possible d’alterner Pyra avec le duvet spécial.
Spécial normal: Lightning Ruin est une barre de lumière frontale qui augmente sa portée et son nombre de coups si nous maintenons le bouton spécial enfoncé et, en plus, rend Mythra invincible au moment où il l’exécute.
Spécial côté: Phthonic Edge est un assaut frontal composé de différentes coupures dans lesquelles Mythra varie sa position. Il est parfait à la fois pour confondre l’ennemi et pour retourner au combat. De plus, il s’arrête au bord de la scène à moins que nous ne l’exécutions aux extrémités de celle-ci.
Spécial vers le haut: Penance Ray offre à la fois une frappe anti-aérienne et un projectile. Après une barre oblique ascendante, Mythra tire un éclair diagonal. Et si nous maintenons le bouton spécial enfoncé, nous convertirons l’attaque en poudre chromatique, ce qui augmentera la quantité de projectiles.
Final Smash: Holy Arrow. Mythra et Rex combinent leurs forces et après une coupure ascendante du pilote de Xenoblade 2, un fan intense de projectiles est déployé dans différentes directions du ciel. Un moyen très efficace de faire de gros dégâts.
Le nouveau scénario: la mer de nuages d’Alrest
Avec le couple de nouveaux combattants, Super Smash Bros.Ultimate vous recevrez un nouveau scénario inspiré de l’univers de Chroniques Xenoblade 2: Mer de nuages d’Alrest. Un nouveau festin visuel avec des tonnes de hochements de tête et de références au jeu original.
Comme son nom l’indique, la prémisse du scénario est sa façon de nous faire naviguer à travers une mer infinie de nuages pendant le combat. Dans Chroniques Xenoblade la seule chose qui interrompt le calme des vagues de nuages sont des titans dans lesquels, à leur tour, habitent les êtres vivants du monde lui-même.
Dans Super Smash Bros.Ultimate notre scène sera littéralement vivante: il s’agit Azurda, qui navigue librement sur la mer à la rencontre d’autres titans, qui feront également leur apparition dans le jeu lui-même avec de fascinants navires volants. Et pas seulement ça, le paysage lui-même sera en phase avec ce qui nous est montré en arrière-plan.
Comme détails à souligner, les pilotes et les lames de Chroniques Xenoblade 2 Ils apparaîtront également sur scène en arrière-plan, apportant plus de vie à l’ensemble. De plus, nous devons être attentifs à ce qu’Azurda interagisse avec d’autres éléments à l’écran, si nous nous battons sur le cou ou la tête nous pourrions tomber en saluant un autre titan.
Bien sûr, versions compétitives du scénario (Battlefield et Omega) simplifient la conception et réduisent les éléments interactifs. Mais ils font également ressortir l’énorme travail derrière la création de la mer de nuages d’Alrest à travers leurs finitions et leurs détails plus subtils.
Nouveau contenu à venir avec Pyra et Mythra
Avec l’arrivée des nouveaux combattants et le scénario Alrest Sea of Clouds, Super Smash Bros.Ultimate ajoutera du nouveau contenu inclus dans le Pack Challenger 9 qui ravira les fans de Chroniques Xenoblade 2.
Au départ, une collection exceptionnelle de pièces musicales sera ajoutée, composée de 16 chansons de Chroniques Xenoblade Oui Chroniques Xenoblade 2 qui comprend des versions originales et des arrangements créés pour l’occasion.
En outre, l’arcade Smash ajoutera un itinéraire personnalisé Inspiré des personnages de Pyra et Mythra. La meilleure façon de former le personnage et, ce faisant, de maîtriser ses compétences individuelles.
Concernant les esprits de Super Smash Bros.Ultimate, un tableau spirituel supplémentaire a été ajouté qui ajoute de nouveaux personnages. En guise d’information supplémentaire, Monolith a elle-même contribué en créant des œuvres d’art originales pour l’occasion.
Mention requise pour un certain nombre de détails supplémentaires liés à Pyra et Mythra. D’une part, l’équipe de Sakurai a conçu les tenues des combattants en fonction du jeu, tout en ajoutant de nouvelles touches d’identité aux tenues de chacun. En outre, des variations de couleurs ont été créées avec différents thèmes.
De son côté, Rex, le protagoniste de Chroniques Xenoblade 2– apparaît de façon récurrente avec Pyra et Mythra. Au-delà d’intervenir lors du Smash Final des deux, on le verra apparaître lors des railleries et lors des animations à la fin des combats.
Enfin, et comme détail à considérer, depuis le menu de sélection du combattant lui-même il est possible de choisir d’entrer au combat en tant que Pyra ou en tant que Mythra. Bien que l’idée soit de tirer le meilleur parti des deux dans chaque combat, c’est aussi un avantage supplémentaire pour ceux qui veulent se battre uniquement avec le style de l’un d’eux.
Habillage des combattants Super Smash Bros.Ultimate Mii par Capcom
En plus du contenu lié à Challenger Pack 9: Pyra et Mythra et Xenoblade Chronicles, Sakurai en a profité pour révéler le neuvième pack de tenues pour les combattants Mii, les combattants à l’apparence et à la sensation personnalisables de Super Smash Bros.Ultimate. Et cette fois, Capcom a été le principal protagoniste.
D’une part, et à l’occasion de la première imminente de Monster Hunter Rise, les chasseurs de la saga du gros gibier Capcom font leur entrée dans Super Smash Bros. avec une série de peaux de chasseur et même un chapeau de félin.
En plus des costumes ci-dessus, la résurrection de Ghosts ‘n Goblins est l’occasion idéale d’ajouter une tenue inspirée du légendaire Sir Arthur. Nostalgie et chevalerie supplémentaires par la société d’Osaka.
Contrairement au contenu de The Applicant’s Pack 9, ces costumes supplémentaires sont vendus séparément, valorisé 0,80 euros par aspect. Dans tous les cas, ils seront tous disponibles dans Super Smash Bros.Ultimate au 5 mars 2021.
Disponibilité et prix du pack candidat 9: Pyra et Mythra
Challenger Pack 9: Pyra et Mythra est déjà en vente et peut être téléchargé à partir de 5 mars 2021 pour 5,99 euros. En plus des combattantes Pyra et Mythra, il comprend:
- Le nouveau décor Mer de nuages d’Alrest
- Un itinéraire pour Pyra et Mythra dans le Arcade Smash
- Une sélection musicale composée de 16 thèmes Xenoblade Chronicles.
- Une planche à spiritueux Additionnel
Comme nous nous en souvenons toujours, le pack Aspirant 9 lui-même est inclus dans le Fighters Pass Vol.2 de Super Smash Bros.Ultimate qui comprend cinq autres packs de candidats mettant en vedette Min Min d’ARMS, Steve de Minecraft, Sefirot et deux autres combattants à annoncer. Comme référence supplémentaire, le Fighters Pass Vol.2 Il est évalué à 29,99 euros.
Deux combattants pour le prix d’un et avec des possibilités très intéressantes. Sera-ce la dernière épée à rejoindre le jeu? Autant nous voulons voir Rayman et Crash Bandicoot dans Super Smash Bros., connaissant Sakurai, nous osons en douter.
Autres guides Super Smash Bros.Ultimate
Masahiro Sakurai semble prêt à apporter Super Smash Bros.Ultimate à tous les épéistes qui sont passés par les consoles Nintendo, et si c’est avec le même niveau de détail que Pyra et Mythra, de Xenoblade Chronicles 2, ils sont toujours les bienvenus.
Deux combattants avec beaucoup de différences communes et particulièrement intéressantes. Après tout, et sans trop en dire sur l’intrigue du RPG Monolith, Pyra et Mythra peuvent être considérés comme les deux faces d’une même pièce. Ce qui se traduit par deux styles de combat qui se complètent.
Parce que Pyra et Mythra, en dépit d’être deux personnages avec caractéristiques, attributs et même propres attaques; boîte de partage dans le panneau sélectionnable de Super Smash Bros.Ultimate, et la meilleure chose est que -comme cela arrive avec le Pokémon Trainer- on peut alterner entre eux tout au long du combat.
Ainsi, les combattants 79 et 80 du plus grand crossover de l’histoire du jeu vidéo sont en réalité un personnage deux en un Quoi s’adapte à notre style de jeu et à nos besoins en combat. Et, en même temps, l’un des meilleurs hommages jamais rendus à l’un des JRPG les plus exceptionnels sur Nintendo Switch.
Pyra et Mythra: l’intensité du feu et la vitesse de la lumière
Commençons par l’essentiel: Pyra et Mythra sont des épéistes, et cela définit la grande portée de ses attaques normales et sa prédisposition tactique au combat. Cependant, comme nous l’avons dit, ce sont aussi deux manières complémentaires d’aborder la même expérience de jeu:
- Pyra est une lame d’élément de feu et ses attaques sont généralement beaucoup plus puissantes et ont plus de portée. Leurs attaques sont souvent englouties dans les flammes.
- Mythra est une lame d’élément léger et leur vitesse et leur capacité de saut sont plus grandes. Leurs attaques sont souvent enveloppées d’éclairs.
Les deux manient au combat l’épée de l’égide, et bien que leurs coups physiques soient très similaires, ils se différencient par les dégâts causés et la rapidité avec laquelle leurs attaques sont exécutées. Le meilleur? On peut basculer entre l’un et l’autre à tout moment pour profiter des avantages des deux.
Pyra a un fracas latéral, l’éblouissement destructeur, avec puissance et capacité de lancer exceptionnelles. De plus, il est capable d’éliminer l’adversaire avec seulement 20% de dégâts, bien qu’il le laisse particulièrement sans protection.
D’un autre côté, Le smash ascendant de Mythra a plus de portée et fait plus de coups et sa mobilité dans le smash down, même au-delà du bord de la scène, laisse la place à manœuvres plus improvisées.
En tant qu’information supplémentaire, pendant le moment du quart de travail, qui est exécuté à l’aide de l’attaque spéciale descendante, Pyra et Mythra seront invincibles un instant. Donc, si nous mesurons bien le temps, nous pouvons utiliser le changement instantané pour esquiver ou éviter les attaques.
D’autre part, le répertoire de mouvements spéciaux de Pyra et Mythra les rend deux combattants à part entière. En fin de compte, Pyra se concentre sur le jeu offensif et Mythra sur la tactique.
Coups spéciaux de Pyra
Pyra est beaucoup plus offensif et ses mouvements spéciaux sont conçus pour causer de gros dégâts et projeter les ennemis au-delà de l’écran d’une manière retentissante. En retour, ses coups peuvent l’exposer en cas d’échec ou de blocage. Il est toujours possible de basculer Mythra avec le spécial vers le bas.
Spécial normal: Pironova est une coupe ardente qui entoure Pyra, étant à la fois une technique offensive et défensive sur les deux flancs. Il offre des options de mobilité et en plus, nous pouvons augmenter le nombre de tours si nous maintenons le bouton spécial enfoncé.
Spécial côté: Flash final nous offre un projectile tactique. Pyra lancera son épée en rotation comme une roue engloutie par les flammes et nous pourrons ajuster sa distance. De plus, nous pouvons nous déplacer librement, même si nous manquons d’épée, nous ne pourrons pas attaquer.
Spécial vers le haut: Prominent Revolution est une barre oblique ascendante très puissante engloutie dans les flammes aboutissant à une colonne de feu qui tombe. Il est même possible d’ajuster subtilement l’angle de chute pour être plus efficace.
Final Smash: Steel on Fire. Rex, le protagoniste de Xenoblade Chronicles 2, semble donner une énorme coupure de flammes qui déclenche une cinématique dans laquelle, avec Pyra, il condamne avec une colonne dévastatrice de feu ascendant jusqu’à trois ennemis. Une vente aux enchères spectaculaire.
Mouvements spéciaux Mythra
La mobilité de Mythra fait d’elle une combattante polyvalente et capable de surprendre dans n’importe quelle situation. Leurs spéciaux sont généralement plus rapides et plus faciles à enchaîner des combos, bien que leurs dégâts soient inférieurs à ceux de Pyra. Il est toujours possible d’alterner Pyra avec le duvet spécial.
Spécial normal: Lightning Ruin est une barre de lumière frontale qui augmente sa portée et son nombre de coups si nous maintenons le bouton spécial enfoncé et, en plus, rend Mythra invincible au moment où il l’exécute.
Spécial côté: Phthonic Edge est un assaut frontal composé de différentes coupures dans lesquelles Mythra varie sa position. Il est parfait à la fois pour confondre l’ennemi et pour retourner au combat. De plus, il s’arrête au bord de la scène à moins que nous ne l’exécutions aux extrémités de celle-ci.
Spécial vers le haut: Penance Ray offre à la fois une frappe anti-aérienne et un projectile. Après une barre oblique ascendante, Mythra tire un éclair diagonal. Et si nous maintenons le bouton spécial enfoncé, nous convertirons l’attaque en poudre chromatique, ce qui augmentera la quantité de projectiles.
Final Smash: Holy Arrow. Mythra et Rex combinent leurs forces et après une coupure ascendante du pilote de Xenoblade 2, un fan intense de projectiles est déployé dans différentes directions du ciel. Un moyen très efficace de faire de gros dégâts.
Le nouveau scénario: la mer de nuages d’Alrest
Avec le couple de nouveaux combattants, Super Smash Bros.Ultimate vous recevrez un nouveau scénario inspiré de l’univers de Chroniques Xenoblade 2: Mer de nuages d’Alrest. Un nouveau festin visuel avec des tonnes de hochements de tête et de références au jeu original.
Comme son nom l’indique, la prémisse du scénario est sa façon de nous faire naviguer à travers une mer infinie de nuages pendant le combat. Dans Chroniques Xenoblade la seule chose qui interrompt le calme des vagues de nuages sont des titans dans lesquels, à leur tour, habitent les êtres vivants du monde lui-même.
Dans Super Smash Bros.Ultimate notre scène sera littéralement vivante: il s’agit Azurda, qui navigue librement sur la mer à la rencontre d’autres titans, qui feront également leur apparition dans le jeu lui-même avec de fascinants navires volants. Et pas seulement ça, le paysage lui-même sera en phase avec ce qui nous est montré en arrière-plan.
Comme détails à souligner, les pilotes et les lames de Chroniques Xenoblade 2 Ils apparaîtront également sur scène en arrière-plan, apportant plus de vie à l’ensemble. De plus, nous devons être attentifs à ce qu’Azurda interagisse avec d’autres éléments à l’écran, si nous nous battons sur le cou ou la tête nous pourrions tomber en saluant un autre titan.
Bien sûr, versions compétitives du scénario (Battlefield et Omega) simplifient la conception et réduisent les éléments interactifs. Mais ils font également ressortir l’énorme travail derrière la création de la mer de nuages d’Alrest à travers leurs finitions et leurs détails plus subtils.
Nouveau contenu à venir avec Pyra et Mythra
Avec l’arrivée des nouveaux combattants et le scénario Alrest Sea of Clouds, Super Smash Bros.Ultimate ajoutera du nouveau contenu inclus dans le Pack Challenger 9 qui ravira les fans de Chroniques Xenoblade 2.
Au départ, une collection exceptionnelle de pièces musicales sera ajoutée, composée de 16 chansons de Chroniques Xenoblade Oui Chroniques Xenoblade 2 qui comprend des versions originales et des arrangements créés pour l’occasion.
En outre, l’arcade Smash ajoutera un itinéraire personnalisé Inspiré des personnages de Pyra et Mythra. La meilleure façon de former le personnage et, ce faisant, de maîtriser ses compétences individuelles.
Concernant les esprits de Super Smash Bros.Ultimate, un tableau spirituel supplémentaire a été ajouté qui ajoute de nouveaux personnages. En guise d’information supplémentaire, Monolith a elle-même contribué en créant des œuvres d’art originales pour l’occasion.
Mention requise pour un certain nombre de détails supplémentaires liés à Pyra et Mythra. D’une part, l’équipe de Sakurai a conçu les tenues des combattants en fonction du jeu, tout en ajoutant de nouvelles touches d’identité aux tenues de chacun. En outre, des variations de couleurs ont été créées avec différents thèmes.
De son côté, Rex, le protagoniste de Chroniques Xenoblade 2– apparaît de façon récurrente avec Pyra et Mythra. Au-delà d’intervenir lors du Smash Final des deux, on le verra apparaître lors des railleries et lors des animations à la fin des combats.
Enfin, et comme détail à considérer, depuis le menu de sélection du combattant lui-même il est possible de choisir d’entrer au combat en tant que Pyra ou en tant que Mythra. Bien que l’idée soit de tirer le meilleur parti des deux dans chaque combat, c’est aussi un avantage supplémentaire pour ceux qui veulent se battre uniquement avec le style de l’un d’eux.
Habillage des combattants Super Smash Bros.Ultimate Mii par Capcom
En plus du contenu lié à Challenger Pack 9: Pyra et Mythra et Xenoblade Chronicles, Sakurai en a profité pour révéler le neuvième pack de tenues pour les combattants Mii, les combattants à l’apparence et à la sensation personnalisables de Super Smash Bros.Ultimate. Et cette fois, Capcom a été le principal protagoniste.
D’une part, et à l’occasion de la première imminente de Monster Hunter Rise, les chasseurs de la saga du gros gibier Capcom font leur entrée dans Super Smash Bros. avec une série de peaux de chasseur et même un chapeau de félin.
En plus des costumes ci-dessus, la résurrection de Ghosts ‘n Goblins est l’occasion idéale d’ajouter une tenue inspirée du légendaire Sir Arthur. Nostalgie et chevalerie supplémentaires par la société d’Osaka.
Contrairement au contenu de The Applicant’s Pack 9, ces costumes supplémentaires sont vendus séparément, valorisé 0,80 euros par aspect. Dans tous les cas, ils seront tous disponibles dans Super Smash Bros.Ultimate au 5 mars 2021.
Disponibilité et prix du pack candidat 9: Pyra et Mythra
Challenger Pack 9: Pyra et Mythra est déjà en vente et peut être téléchargé à partir de 5 mars 2021 pour 5,99 euros. En plus des combattantes Pyra et Mythra, il comprend:
- Le nouveau décor Mer de nuages d’Alrest
- Un itinéraire pour Pyra et Mythra dans le Arcade Smash
- Une sélection musicale composée de 16 thèmes Xenoblade Chronicles.
- Une planche à spiritueux Additionnel
Comme nous nous en souvenons toujours, le pack Aspirant 9 lui-même est inclus dans le Fighters Pass Vol.2 de Super Smash Bros.Ultimate qui comprend cinq autres packs de candidats mettant en vedette Min Min d’ARMS, Steve de Minecraft, Sefirot et deux autres combattants à annoncer. Comme référence supplémentaire, le Fighters Pass Vol.2 Il est évalué à 29,99 euros.
Deux combattants pour le prix d’un et avec des possibilités très intéressantes. Sera-ce la dernière épée à rejoindre le jeu? Autant nous voulons voir Rayman et Crash Bandicoot dans Super Smash Bros., connaissant Sakurai, nous osons en douter.
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