Histoire et Origines de Pyra et Mythra dans Super Smash Bros. Ultimate
Histoire et Origines de Pyra et Mythra
Pyra (ホムラ, Homura) et Mythra (ヒカリ, Hikari) sont les deux deutéragonistes de Xenoblade Chronicles 2, servant de compagnons au protagoniste principal Rex. Les filles forment un lien spécial avec Rex et partagent une force vitale avec lui, signifiant que si l’une devait mourir, l’autre suivrait. Le duo se considère comme des sœurs, ayant la capacité de communiquer mentalement à travers un lien psychique.
Dans l’histoire principale, 500 ans plus tard, un récupérateur orphelin nommé Rex est chargé de fouiller un ancien navire pour des pièces, qui s’avère contenir le corps scellé de Pyra. Rex touche accidentellement Pyra et l’Aegis, mais est poignardé mortellement par Jin. Pyra demande à Rex de la ramener à Elysium en échange de sa résurrection à travers la moitié de son Cristal de Cœur et en devenant son Driver.
Inclusion dans Super Smash Bros. Ultimate
Les personnages de Pyra et Mythra ont été annoncés pour rejoindre Super Smash Bros. Ultimate en tant que quatrième combattant du Fighters Pass Volume 2 lors du Nintendo Direct du 17 février 2021. Ils peuvent interchanger librement entre eux, offrant des mouvements spéciaux uniques tout en partageant une case dans le roster. Ils ont été publiés le 4 mars 2021, accompagnés de la scène Cloud Sea of Alrest et de 16 morceaux musicaux.
Ils sont classés respectivement comme combattants #79 et #80. Leur inclusion en tant que personnages jouables fait référence à leur rôle dans Xenoblade Chronicles 2, où elles sont des Aegis, des entités puissantes qui partagent un corps et peuvent alterner rapidement l’un avec l’autre grâce à leur mouvement spécial. Ce mécanisme de changement rapide les classe comme des combattants semi-clones, ayant des attaques régulières similaires mais des statistiques et des capacités spéciales uniques.
Mécanismes de jeu et interactions
Les personnages de Pyra et Mythra ont été conçus pour maintenir un équilibre de jeu, où Pyra est forte mais lente, tandis que Mythra est rapide et axée sur les combos. De plus, leur capacité à avoir des mouvements spéciaux différents et à interagir avec d’autres personnages à travers leurs dialogues et animations spécifiques renforce leur histoire et leur interaction dans le jeu. Par exemple, dans leurs animations de victoire, Pyra et Mythra déclarent ensemble ‘Ceci… est le pouvoir de l’Aegis!’, soulignant leur connexion unique et leur héritage partagé.
- Pyra utilise de pyrotechnie, donc de magie de feu.
- Mythra semble utiliser une forme de sort de lumière.
Un jour, Pyra disparut ! Mythra, qui est la vraie forme de l’épée, a créé la personnalité de Pyra pour éviter de tout détruire…
Stratégies pour Dominer avec Pyra et Mythra : Techniques et Astuces
Stratégies pour Dominer avec Pyra et Mythra dans Super Smash Bros. Ultimate :
- Caractéristiques des personnages : Pyra et Mythra spécialisent dans des domaines différents. Pyra, avec ses attaques enflammées, est l’un des personnages les plus puissants du jeu. Elle est capable de K.O. des adversaires à des dommages relativement bas. En revanche, Mythra compense sa puissance réduite par une vitesse accrue. Cela lui permet d’accumuler des dégâts rapidement avec des combos rapides. Il est donc crucial de juger la situation actuelle et de décider quelle fille est la plus adaptée pour le combat.
- Optimisation de l’utilisation : Pour optimiser l’utilisation de Pyra et Mythra, commencez par Mythra pour amasser des dégâts rapidement. Elle peut infliger 20 % de dégâts avec ses mouvements spéciaux, comme le Neutral B (Lightning Buster) et le Side B (Photon Edge). Une fois que l’adversaire atteint environ 50 % de dégâts, il est judicieux de passer à Pyra, qui peut alors utiliser ses attaques puissantes pour des K.O. confirmés. Par exemple, son Side Smash peut éliminer des adversaires à ce stade de dommages, tandis que son Neutral B (Flame Nova) est excellent pour contrer les roulades d’esquive.
- Atouts des attaques : Pyra possède des attaques puissantes comme Flame Nova et Prominence Revolt. En revanche, Mythra est plus rapide avec des mouvements comme Photon Edge et Lightning Buster. Si vous cherchez des démarrages rapides et la capacité d’accumuler des dégâts, Mythra sera votre choix. Pyra, bien que légèrement plus lente, reste parmi les personnages les plus rapides de Super Smash Bros. Ultimate.
- Conseils généraux : Les stratégies pour utiliser Pyra et Mythra incluent :
- Utiliser Mythra pour accumuler des dégâts.
- Utiliser Pyra pour les attaques smash à la fin.
- Mythra a une meilleure récupération que Pyra.
- Utiliser des attaques de jonglage pour des combos, car leurs balancements d’épée ont une large portée.
Le plus important : amusez-vous !
- Attaques Smash : Les attaques smash de Pyra sont absolument létales. Son smash avant a une large portée et peut causer environ 31-35 % de dégâts. Le recul est incroyable. Son smash vers le bas a également une portée décente mais est légèrement plus faible. Le smash vers le haut est similaire au mouvement incliné car il y a un léger mouvement vers le haut qui va vers l’avant lorsqu’elle charge.
- Attaques de Mythra : Le smash avant de Mythra a une grande portée et est beaucoup plus rapide que celui de Pyra en termes de démarrage et de fin. Cela sera probablement une partie forte de son jeu de punition, similaire à Lucina. Le smash vers le haut de Mythra touche la zone directement au-dessus de sa tête, faisant tourner son épée en cercle, et agit comme un multi-coup.
- Changement entre Pyra et Mythra : Il est possible d’exécuter un changement entre Pyra et Mythra via son mouvement spécial vers le bas, similaire à la façon dont Zelda et Sheik fonctionnaient dans Super Smash Bros. Melee. De plus, vous pouvez choisir de commencer avec Pyra ou Mythra depuis l’écran de sélection des personnages en appuyant sur le bouton Y tout en survolant le personnage.
Comment Contrer Pyra et Mythra : Conseils pour les Joueurs
Pour contrer Pyra et Mythra dans Super Smash Bros Ultimate, voici quelques conseils :
- Privilégiez Mythra pour le jeu neutre, surtout en bait and punish.
- Utilisez Pyra pour les ledgetraps et pour tuer.
- En matière de récupération, changez fréquemment de personnage pour varier vos méthodes et votre timing, car c’est la principale faiblesse des deux personnages.
- Évitez d’utiliser le Side B de Mythra en récupération, car c’est un fort aimant à Spike. De plus, ne gaspillez pas trop tôt votre double saut offstage; cela vous privera de moyens pour revenir.
- Exploitez leurs faiblesses : leur récupération est vulnérable. Utilisez des attaques de jonglage pour les combos, car leurs mouvements de lame ont une large portée.
- Mythra a une meilleure récupération que Pyra. Ainsi, passez à Mythra instantanément si nécessaire.
- Elles excellent contre des personnages ayant peu de mobilité et qui ne peuvent pas contester leur portée, comme Kirby ou Donkey Kong, qui sont souvent de mauvaises options face à elles.