Les propriétaires de la collection Super Mario 3D All-Stars Vous serez heureux de savoir que vos manettes GameCube sont désormais compatibles avec l’été Super Mario Sunshine grâce à la mise à jour 1.1.0 du jeu.
Cette même mise à jour a également permis d’ajouter une caméra inversée dans les commandes de Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy et Super Mario 64, afin que l’expérience de jeu soit de plus en plus personnalisée.
Bien entendu, l’utilisation de la manette GameCube est limitée au jeu à la télévision, elle n’est donc pas compatible avec la Nintendo Switch Lite et non avec le mode portable de la console standard. Nous devons également garder à l’esprit que dans le jeu, nous ne verrons pas les boutons GameCube reflétés dans l’interface, c’est donc un peu un support moyen. Il faudra également utiliser l’adaptateur pour utiliser ce contrôleur classique sur la console.
Dans notre analyse de cette collection controversée, nous vous avons dit que “Il est indéniable que Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy sont 3 titres à la limite de l’excellence. Cependant, en tant que compilation, Super Mario 3D All-Stars est loin d’être parfait.“, vous pouvez lire plus de détails dans la critique complète.
Super Mario 3D All-Stars fait partie de la célébration du 35e anniversaire de Super Mario, son annonce a donc été accompagnée de beaucoup d’autres, étant l’un des plus attendus Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, qui ne sera pas en vente avant le mois de février de l’année prochaine.
Les propriétaires de la collection Super Mario 3D All-Stars Vous serez heureux de savoir que vos manettes GameCube sont désormais compatibles avec l’été Super Mario Sunshine grâce à la mise à jour 1.1.0 du jeu.
Cette même mise à jour a également permis d’ajouter une caméra inversée dans les commandes de Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy et Super Mario 64, afin que l’expérience de jeu soit de plus en plus personnalisée.
Bien entendu, l’utilisation de la manette GameCube est limitée au jeu à la télévision, elle n’est donc pas compatible avec la Nintendo Switch Lite et non avec le mode portable de la console standard. Nous devons également garder à l’esprit que dans le jeu, nous ne verrons pas les boutons GameCube reflétés dans l’interface, c’est donc un peu un support moyen. Il faudra également utiliser l’adaptateur pour utiliser ce contrôleur classique sur la console.
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Cette même mise à jour a également permis d’ajouter une caméra inversée dans les commandes de Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy et Super Mario 64, afin que l’expérience de jeu soit de plus en plus personnalisée.
Bien entendu, l’utilisation de la manette GameCube est limitée au jeu à la télévision, elle n’est donc pas compatible avec la Nintendo Switch Lite et non avec le mode portable de la console standard. Nous devons également garder à l’esprit que dans le jeu, nous ne verrons pas les boutons GameCube reflétés dans l’interface, c’est donc un peu un support moyen. Il faudra également utiliser l’adaptateur pour utiliser ce contrôleur classique sur la console.
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Cette même mise à jour a également permis d’ajouter une caméra inversée dans les commandes de Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy et Super Mario 64, afin que l’expérience de jeu soit de plus en plus personnalisée.
Bien entendu, l’utilisation de la manette GameCube est limitée au jeu à la télévision, elle n’est donc pas compatible avec la Nintendo Switch Lite et non avec le mode portable de la console standard. Nous devons également garder à l’esprit que dans le jeu, nous ne verrons pas les boutons GameCube reflétés dans l’interface, c’est donc un peu un support moyen. Il faudra également utiliser l’adaptateur pour utiliser ce contrôleur classique sur la console.
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