Tout le monde connaît le mythique Space Invaders de Taito Corporation, car il fait partie de la la culture populaire. Ce n’est pas en vain qu’il a été l’un des pionniers dans le secteur le plus commercial des jeux vidéo, en 1978. Nous avons cette icône de l’un des extraterrestres irrémédiablement associée à ce classique, peu importe le temps que cela prend.
Avec plus de quatre décennies derrière lui, il est logique qu’il ait eu plusieurs apparitions, même si toutes ne sont pas également rappelées. Cependant, une compilation très spéciale a été récemment mise en vente (Space Invaders Forever) dans lequel se réunissent trois jeux qui ont modernisé leur formule. Voyons-les.
Table of Contents
Space Invaders Extreme, la fête de l’épilepsie
Le premier jeu du lot est celui de Space Invaders Extreme sorti il y a plus de dix ans sur Nintendo DS et PSP pour commémorer le 30e anniversaire de Space Invaders. Publié peu de temps après sur Xbox Live Arcade, nous recherchions une mise à jour assez radicale du classique de 1978, avec un contraste de couleurs et de lumières scintillantes qui étaient très susceptibles de faire des ravages chez les personnes épileptiques, un message qui a été alerté avant que nous ayons aux commandes du jeu, oeil.
Arcade rapide et clairement, nous avons dû affronter une série de vagues d’ennemis essayant d’enchaîner les tirs éliminant les envahisseurs de la même couleur pour recevoir mises sous tension qui a modifié notre tir (multiple, laser, bombes …) et ainsi causer plus de ravages et épaissir le tableau de bord.
Chaque vague avait une disposition ennemie différente, loin de l’aspect austère du classique de la fin des années soixante-dix, surprenant surtout par proposer finalement un duel contre un boss grand avec la figure de certains envahisseurs. Il existe également différents itinéraires à suivre en fonction de la difficulté ou de l’habileté, ce qui vous donne des doses rejouables si votre tableau de bord nous mord.
Personnellement, je l’ai trouvé curieux, mais loin du génie qu’était, par exemple, le renouvellement de Pac-man avec Pac-man Championship Edition ou Pac-man 256. De plus, cette version de Space Invaders Extreme est celle de Steam, donc nous n’avons pas le multijoueur pour quatre personnes que la version Xbox Live Arcade a fait sur Xbox 360. En fait, cela ne peut être joué que seul.
Gigamax Space Invaders … pour quatre personnes
Le deuxième jeu du lot est par hasard que Space Invaders Gigamax avec lequel Taito a célébré le 40e anniversaire de leurs «envahisseurs de l’espace». Maintenant, nous avons ici une version “réduite” pour quatre personnes, sans possibilité de rejoindre jusqu’à dix joueurs en même temps. Mais ce n’est pas quelque chose qui compte non plus.
Sa grâce est simplement de se réunir avec plus de gens et de profiter du jeu emblématique de 1978 avec une résolution gigantesque qui montre plus d’ennemis … pour voir combien de temps après il commence à se défaire, offrant des modèles de mouvement fous qui rendront la tâche de gagner plus de points assez difficile. que nos collègues; Il peut aussi être joué seul, attention, même si on perd une attaque commune. De plus, il y aura aussi des boss finaux, d’un extraterrestre gigantesque à un tout petit qui n’arrêtera pas de bouger et de tirer comme un éclair.
C’est toujours une rareté qui vient au moins maintenant dans une version domestique, car il était exclusif pour une durée limitée au Japon. Mais gagnez des entiers en entreprise.
Arkanoid vs. Space Invaders, un crossover tactile
Étant Arkanoid l’un de mes favoris de 1986, il n’est pas surprenant de savoir à quel point j’étais impatient d’essayer enfin Arkanoid vs. Space Invaders de 2017, autrefois exclusif à Android et iOS. Parce que je ne suis pas très intéressé à jouer sur un mobile.
Le problème? Étant un jeu tactile, on a voulu respecter sa condition pour cela Space Invaders Forever, ce qui se traduit par l’impossibilité de jouer avec le bâton ou la traverse, mais avec le panneau tactile DualShock ou l’écran tactile Nintendo Switch lui-même. Et ce n’est pas la même expérience de jouer avec le panneau tactile d’une manette qu’avec le panneau tactile d’un écran … C’est ce qui m’a le plus tiré parti du jeu, surtout quand je relâche mon doigt une seconde et que la pelle Vaus réapparaît frappé d’un autre point sur l’écran. Il est recommandé de ne jamais «l’enlever».
En termes de sensations, c’est plus ou moins ce que j’attendais: en substance, un Arkanoid, mais avec un mouvement qui ne se limite pas seulement à aller de gauche à droite, mais aussi à jouer avec un peu de hauteur pour lui donner plus de force et où l’on affrontera les envahisseurs de l’espace dans des phases qui ne dépassent pas une minute de jeu. Le premier monde fait office de tutoriel, mais on découvre rapidement la puissance du mises sous tension (ils peuvent être laissés en automatique ou manuel, pour les utiliser quand on veut) ou les différences entre chaque personnage à débloquer, où les classiques Taito ne manquent pas, comme Bubble Bobble ou L’histoire de la Nouvelle-Zélande. Et attention, le nombre total s’élève à 40 caractères.
Au début, les phases sont simples, mais elles ne tardent pas à se compliquer car les briques Arkanoid typiques entrent en jeu pour mieux affiner l’angle de chaque plan. Le dommage est qu’en raison du contrôle tactile, il est plus difficile de frapper, car bien sûr il avait le potentiel de m’enchanter. Une peine.
L’avis de VidaExtra
Finalement, Space Invaders Forever est un produit par et pour les fans de Space Invaders (et dans une moindre mesure, Arkanoid) qui se soucient de tester comment sa formule est réinterprétée. Je m’attendais à une édition plus soignée, avec des extras et des détails sur son histoire, mais il s’agit toujours d’un lot de trois raretés de Taito Corporation.
Space Invaders Forever
Plateformes | PS4 (version analysée) et Nintendo Switch |
---|---|
Multijoueur | Oui, local (jusqu’à quatre joueurs dans Space Invaders Gigamax) |
Développeur | Taito Corporation |
Compagnie | Jeux ININ |
Lancement | 11 décembre 2020 |
Prix | 29,95 euros |
Le meilleur
- Trois raretés de Space Invaders
- Chacun, différent dans sa proposition
- Gigamax dans un système domestique
Pire
- Commande tactile Arkanoid sur PS4
- Des extras et un peu d’histoire manquent
Tout le monde connaît le mythique Space Invaders de Taito Corporation, car il fait partie de la la culture populaire. Ce n’est pas en vain qu’il a été l’un des pionniers dans le secteur le plus commercial des jeux vidéo, en 1978. Nous avons cette icône de l’un des extraterrestres irrémédiablement associée à ce classique, peu importe le temps que cela prend.
Avec plus de quatre décennies derrière lui, il est logique qu’il ait eu plusieurs apparitions, même si toutes ne sont pas également rappelées. Cependant, une compilation très spéciale a été récemment mise en vente (Space Invaders Forever) dans lequel se réunissent trois jeux qui ont modernisé leur formule. Voyons-les.
Space Invaders Extreme, la fête de l’épilepsie
Le premier jeu du lot est celui de Space Invaders Extreme sorti il y a plus de dix ans sur Nintendo DS et PSP pour commémorer le 30e anniversaire de Space Invaders. Publié peu de temps après sur Xbox Live Arcade, nous recherchions une mise à jour assez radicale du classique de 1978, avec un contraste de couleurs et de lumières scintillantes qui étaient très susceptibles de faire des ravages chez les personnes épileptiques, un message qui a été alerté avant que nous ayons aux commandes du jeu, oeil.
Arcade rapide et clairement, nous avons dû affronter une série de vagues d’ennemis essayant d’enchaîner les tirs éliminant les envahisseurs de la même couleur pour recevoir mises sous tension qui a modifié notre tir (multiple, laser, bombes …) et ainsi causer plus de ravages et épaissir le tableau de bord.
Chaque vague avait une disposition ennemie différente, loin de l’aspect austère du classique de la fin des années soixante-dix, surprenant surtout par proposer finalement un duel contre un boss grand avec la figure de certains envahisseurs. Il existe également différents itinéraires à suivre en fonction de la difficulté ou de l’habileté, ce qui vous donne des doses rejouables si votre tableau de bord nous mord.
Personnellement, je l’ai trouvé curieux, mais loin du génie qu’était, par exemple, le renouvellement de Pac-man avec Pac-man Championship Edition ou Pac-man 256. De plus, cette version de Space Invaders Extreme est celle de Steam, donc nous n’avons pas le multijoueur pour quatre personnes que la version Xbox Live Arcade a fait sur Xbox 360. En fait, cela ne peut être joué que seul.
Gigamax Space Invaders … pour quatre personnes
Le deuxième jeu du lot est par hasard que Space Invaders Gigamax avec lequel Taito a célébré le 40e anniversaire de leurs «envahisseurs de l’espace». Maintenant, nous avons ici une version “réduite” pour quatre personnes, sans possibilité de rejoindre jusqu’à dix joueurs en même temps. Mais ce n’est pas quelque chose qui compte non plus.
Sa grâce est simplement de se réunir avec plus de gens et de profiter du jeu emblématique de 1978 avec une résolution gigantesque qui montre plus d’ennemis … pour voir combien de temps après il commence à se défaire, offrant des modèles de mouvement fous qui rendront la tâche de gagner plus de points assez difficile. que nos collègues; Il peut aussi être joué seul, attention, même si on perd une attaque commune. De plus, il y aura aussi des boss finaux, d’un extraterrestre gigantesque à un tout petit qui n’arrêtera pas de bouger et de tirer comme un éclair.
C’est toujours une rareté qui vient au moins maintenant dans une version domestique, car il était exclusif pour une durée limitée au Japon. Mais gagnez des entiers en entreprise.
Arkanoid vs. Space Invaders, un crossover tactile
Étant Arkanoid l’un de mes favoris de 1986, il n’est pas surprenant de savoir à quel point j’étais impatient d’essayer enfin Arkanoid vs. Space Invaders de 2017, autrefois exclusif à Android et iOS. Parce que je ne suis pas très intéressé à jouer sur un mobile.
Le problème? Étant un jeu tactile, on a voulu respecter sa condition pour cela Space Invaders Forever, ce qui se traduit par l’impossibilité de jouer avec le bâton ou la traverse, mais avec le panneau tactile DualShock ou l’écran tactile Nintendo Switch lui-même. Et ce n’est pas la même expérience de jouer avec le panneau tactile d’une manette qu’avec le panneau tactile d’un écran … C’est ce qui m’a le plus tiré parti du jeu, surtout quand je relâche mon doigt une seconde et que la pelle Vaus réapparaît frappé d’un autre point sur l’écran. Il est recommandé de ne jamais «l’enlever».
En termes de sensations, c’est plus ou moins ce que j’attendais: en substance, un Arkanoid, mais avec un mouvement qui ne se limite pas seulement à aller de gauche à droite, mais aussi à jouer avec un peu de hauteur pour lui donner plus de force et où l’on affrontera les envahisseurs de l’espace dans des phases qui ne dépassent pas une minute de jeu. Le premier monde fait office de tutoriel, mais on découvre rapidement la puissance du mises sous tension (ils peuvent être laissés en automatique ou manuel, pour les utiliser quand on veut) ou les différences entre chaque personnage à débloquer, où les classiques Taito ne manquent pas, comme Bubble Bobble ou L’histoire de la Nouvelle-Zélande. Et attention, le nombre total s’élève à 40 caractères.
Au début, les phases sont simples, mais elles ne tardent pas à se compliquer car les briques Arkanoid typiques entrent en jeu pour mieux affiner l’angle de chaque plan. Le dommage est qu’en raison du contrôle tactile, il est plus difficile de frapper, car bien sûr il avait le potentiel de m’enchanter. Une peine.
L’avis de VidaExtra
Finalement, Space Invaders Forever est un produit par et pour les fans de Space Invaders (et dans une moindre mesure, Arkanoid) qui se soucient de tester comment sa formule est réinterprétée. Je m’attendais à une édition plus soignée, avec des extras et des détails sur son histoire, mais il s’agit toujours d’un lot de trois raretés de Taito Corporation.
Space Invaders Forever
Plateformes | PS4 (version analysée) et Nintendo Switch |
---|---|
Multijoueur | Oui, local (jusqu’à quatre joueurs dans Space Invaders Gigamax) |
Développeur | Taito Corporation |
Compagnie | Jeux ININ |
Lancement | 11 décembre 2020 |
Prix | 29,95 euros |
Le meilleur
- Trois raretés de Space Invaders
- Chacun, différent dans sa proposition
- Gigamax dans un système domestique
Pire
- Commande tactile Arkanoid sur PS4
- Des extras et un peu d’histoire manquent
Tout le monde connaît le mythique Space Invaders de Taito Corporation, car il fait partie de la la culture populaire. Ce n’est pas en vain qu’il a été l’un des pionniers dans le secteur le plus commercial des jeux vidéo, en 1978. Nous avons cette icône de l’un des extraterrestres irrémédiablement associée à ce classique, peu importe le temps que cela prend.
Avec plus de quatre décennies derrière lui, il est logique qu’il ait eu plusieurs apparitions, même si toutes ne sont pas également rappelées. Cependant, une compilation très spéciale a été récemment mise en vente (Space Invaders Forever) dans lequel se réunissent trois jeux qui ont modernisé leur formule. Voyons-les.
Space Invaders Extreme, la fête de l’épilepsie
Le premier jeu du lot est celui de Space Invaders Extreme sorti il y a plus de dix ans sur Nintendo DS et PSP pour commémorer le 30e anniversaire de Space Invaders. Publié peu de temps après sur Xbox Live Arcade, nous recherchions une mise à jour assez radicale du classique de 1978, avec un contraste de couleurs et de lumières scintillantes qui étaient très susceptibles de faire des ravages chez les personnes épileptiques, un message qui a été alerté avant que nous ayons aux commandes du jeu, oeil.
Arcade rapide et clairement, nous avons dû affronter une série de vagues d’ennemis essayant d’enchaîner les tirs éliminant les envahisseurs de la même couleur pour recevoir mises sous tension qui a modifié notre tir (multiple, laser, bombes …) et ainsi causer plus de ravages et épaissir le tableau de bord.
Chaque vague avait une disposition ennemie différente, loin de l’aspect austère du classique de la fin des années soixante-dix, surprenant surtout par proposer finalement un duel contre un boss grand avec la figure de certains envahisseurs. Il existe également différents itinéraires à suivre en fonction de la difficulté ou de l’habileté, ce qui vous donne des doses rejouables si votre tableau de bord nous mord.
Personnellement, je l’ai trouvé curieux, mais loin du génie qu’était, par exemple, le renouvellement de Pac-man avec Pac-man Championship Edition ou Pac-man 256. De plus, cette version de Space Invaders Extreme est celle de Steam, donc nous n’avons pas le multijoueur pour quatre personnes que la version Xbox Live Arcade a fait sur Xbox 360. En fait, cela ne peut être joué que seul.
Gigamax Space Invaders … pour quatre personnes
Le deuxième jeu du lot est par hasard que Space Invaders Gigamax avec lequel Taito a célébré le 40e anniversaire de leurs «envahisseurs de l’espace». Maintenant, nous avons ici une version “réduite” pour quatre personnes, sans possibilité de rejoindre jusqu’à dix joueurs en même temps. Mais ce n’est pas quelque chose qui compte non plus.
Sa grâce est simplement de se réunir avec plus de gens et de profiter du jeu emblématique de 1978 avec une résolution gigantesque qui montre plus d’ennemis … pour voir combien de temps après il commence à se défaire, offrant des modèles de mouvement fous qui rendront la tâche de gagner plus de points assez difficile. que nos collègues; Il peut aussi être joué seul, attention, même si on perd une attaque commune. De plus, il y aura aussi des boss finaux, d’un extraterrestre gigantesque à un tout petit qui n’arrêtera pas de bouger et de tirer comme un éclair.
C’est toujours une rareté qui vient au moins maintenant dans une version domestique, car il était exclusif pour une durée limitée au Japon. Mais gagnez des entiers en entreprise.
Arkanoid vs. Space Invaders, un crossover tactile
Étant Arkanoid l’un de mes favoris de 1986, il n’est pas surprenant de savoir à quel point j’étais impatient d’essayer enfin Arkanoid vs. Space Invaders de 2017, autrefois exclusif à Android et iOS. Parce que je ne suis pas très intéressé à jouer sur un mobile.
Le problème? Étant un jeu tactile, on a voulu respecter sa condition pour cela Space Invaders Forever, ce qui se traduit par l’impossibilité de jouer avec le bâton ou la traverse, mais avec le panneau tactile DualShock ou l’écran tactile Nintendo Switch lui-même. Et ce n’est pas la même expérience de jouer avec le panneau tactile d’une manette qu’avec le panneau tactile d’un écran … C’est ce qui m’a le plus tiré parti du jeu, surtout quand je relâche mon doigt une seconde et que la pelle Vaus réapparaît frappé d’un autre point sur l’écran. Il est recommandé de ne jamais «l’enlever».
En termes de sensations, c’est plus ou moins ce que j’attendais: en substance, un Arkanoid, mais avec un mouvement qui ne se limite pas seulement à aller de gauche à droite, mais aussi à jouer avec un peu de hauteur pour lui donner plus de force et où l’on affrontera les envahisseurs de l’espace dans des phases qui ne dépassent pas une minute de jeu. Le premier monde fait office de tutoriel, mais on découvre rapidement la puissance du mises sous tension (ils peuvent être laissés en automatique ou manuel, pour les utiliser quand on veut) ou les différences entre chaque personnage à débloquer, où les classiques Taito ne manquent pas, comme Bubble Bobble ou L’histoire de la Nouvelle-Zélande. Et attention, le nombre total s’élève à 40 caractères.
Au début, les phases sont simples, mais elles ne tardent pas à se compliquer car les briques Arkanoid typiques entrent en jeu pour mieux affiner l’angle de chaque plan. Le dommage est qu’en raison du contrôle tactile, il est plus difficile de frapper, car bien sûr il avait le potentiel de m’enchanter. Une peine.
L’avis de VidaExtra
Finalement, Space Invaders Forever est un produit par et pour les fans de Space Invaders (et dans une moindre mesure, Arkanoid) qui se soucient de tester comment sa formule est réinterprétée. Je m’attendais à une édition plus soignée, avec des extras et des détails sur son histoire, mais il s’agit toujours d’un lot de trois raretés de Taito Corporation.
Space Invaders Forever
Plateformes | PS4 (version analysée) et Nintendo Switch |
---|---|
Multijoueur | Oui, local (jusqu’à quatre joueurs dans Space Invaders Gigamax) |
Développeur | Taito Corporation |
Compagnie | Jeux ININ |
Lancement | 11 décembre 2020 |
Prix | 29,95 euros |
Le meilleur
- Trois raretés de Space Invaders
- Chacun, différent dans sa proposition
- Gigamax dans un système domestique
Pire
- Commande tactile Arkanoid sur PS4
- Des extras et un peu d’histoire manquent
Tout le monde connaît le mythique Space Invaders de Taito Corporation, car il fait partie de la la culture populaire. Ce n’est pas en vain qu’il a été l’un des pionniers dans le secteur le plus commercial des jeux vidéo, en 1978. Nous avons cette icône de l’un des extraterrestres irrémédiablement associée à ce classique, peu importe le temps que cela prend.
Avec plus de quatre décennies derrière lui, il est logique qu’il ait eu plusieurs apparitions, même si toutes ne sont pas également rappelées. Cependant, une compilation très spéciale a été récemment mise en vente (Space Invaders Forever) dans lequel se réunissent trois jeux qui ont modernisé leur formule. Voyons-les.
Space Invaders Extreme, la fête de l’épilepsie
Le premier jeu du lot est celui de Space Invaders Extreme sorti il y a plus de dix ans sur Nintendo DS et PSP pour commémorer le 30e anniversaire de Space Invaders. Publié peu de temps après sur Xbox Live Arcade, nous recherchions une mise à jour assez radicale du classique de 1978, avec un contraste de couleurs et de lumières scintillantes qui étaient très susceptibles de faire des ravages chez les personnes épileptiques, un message qui a été alerté avant que nous ayons aux commandes du jeu, oeil.
Arcade rapide et clairement, nous avons dû affronter une série de vagues d’ennemis essayant d’enchaîner les tirs éliminant les envahisseurs de la même couleur pour recevoir mises sous tension qui a modifié notre tir (multiple, laser, bombes …) et ainsi causer plus de ravages et épaissir le tableau de bord.
Chaque vague avait une disposition ennemie différente, loin de l’aspect austère du classique de la fin des années soixante-dix, surprenant surtout par proposer finalement un duel contre un boss grand avec la figure de certains envahisseurs. Il existe également différents itinéraires à suivre en fonction de la difficulté ou de l’habileté, ce qui vous donne des doses rejouables si votre tableau de bord nous mord.
Personnellement, je l’ai trouvé curieux, mais loin du génie qu’était, par exemple, le renouvellement de Pac-man avec Pac-man Championship Edition ou Pac-man 256. De plus, cette version de Space Invaders Extreme est celle de Steam, donc nous n’avons pas le multijoueur pour quatre personnes que la version Xbox Live Arcade a fait sur Xbox 360. En fait, cela ne peut être joué que seul.
Gigamax Space Invaders … pour quatre personnes
Le deuxième jeu du lot est par hasard que Space Invaders Gigamax avec lequel Taito a célébré le 40e anniversaire de leurs «envahisseurs de l’espace». Maintenant, nous avons ici une version “réduite” pour quatre personnes, sans possibilité de rejoindre jusqu’à dix joueurs en même temps. Mais ce n’est pas quelque chose qui compte non plus.
Sa grâce est simplement de se réunir avec plus de gens et de profiter du jeu emblématique de 1978 avec une résolution gigantesque qui montre plus d’ennemis … pour voir combien de temps après il commence à se défaire, offrant des modèles de mouvement fous qui rendront la tâche de gagner plus de points assez difficile. que nos collègues; Il peut aussi être joué seul, attention, même si on perd une attaque commune. De plus, il y aura aussi des boss finaux, d’un extraterrestre gigantesque à un tout petit qui n’arrêtera pas de bouger et de tirer comme un éclair.
C’est toujours une rareté qui vient au moins maintenant dans une version domestique, car il était exclusif pour une durée limitée au Japon. Mais gagnez des entiers en entreprise.
Arkanoid vs. Space Invaders, un crossover tactile
Étant Arkanoid l’un de mes favoris de 1986, il n’est pas surprenant de savoir à quel point j’étais impatient d’essayer enfin Arkanoid vs. Space Invaders de 2017, autrefois exclusif à Android et iOS. Parce que je ne suis pas très intéressé à jouer sur un mobile.
Le problème? Étant un jeu tactile, on a voulu respecter sa condition pour cela Space Invaders Forever, ce qui se traduit par l’impossibilité de jouer avec le bâton ou la traverse, mais avec le panneau tactile DualShock ou l’écran tactile Nintendo Switch lui-même. Et ce n’est pas la même expérience de jouer avec le panneau tactile d’une manette qu’avec le panneau tactile d’un écran … C’est ce qui m’a le plus tiré parti du jeu, surtout quand je relâche mon doigt une seconde et que la pelle Vaus réapparaît frappé d’un autre point sur l’écran. Il est recommandé de ne jamais «l’enlever».
En termes de sensations, c’est plus ou moins ce que j’attendais: en substance, un Arkanoid, mais avec un mouvement qui ne se limite pas seulement à aller de gauche à droite, mais aussi à jouer avec un peu de hauteur pour lui donner plus de force et où l’on affrontera les envahisseurs de l’espace dans des phases qui ne dépassent pas une minute de jeu. Le premier monde fait office de tutoriel, mais on découvre rapidement la puissance du mises sous tension (ils peuvent être laissés en automatique ou manuel, pour les utiliser quand on veut) ou les différences entre chaque personnage à débloquer, où les classiques Taito ne manquent pas, comme Bubble Bobble ou L’histoire de la Nouvelle-Zélande. Et attention, le nombre total s’élève à 40 caractères.
Au début, les phases sont simples, mais elles ne tardent pas à se compliquer car les briques Arkanoid typiques entrent en jeu pour mieux affiner l’angle de chaque plan. Le dommage est qu’en raison du contrôle tactile, il est plus difficile de frapper, car bien sûr il avait le potentiel de m’enchanter. Une peine.
L’avis de VidaExtra
Finalement, Space Invaders Forever est un produit par et pour les fans de Space Invaders (et dans une moindre mesure, Arkanoid) qui se soucient de tester comment sa formule est réinterprétée. Je m’attendais à une édition plus soignée, avec des extras et des détails sur son histoire, mais il s’agit toujours d’un lot de trois raretés de Taito Corporation.
Space Invaders Forever
Plateformes | PS4 (version analysée) et Nintendo Switch |
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Multijoueur | Oui, local (jusqu’à quatre joueurs dans Space Invaders Gigamax) |
Développeur | Taito Corporation |
Compagnie | Jeux ININ |
Lancement | 11 décembre 2020 |
Prix | 29,95 euros |
Le meilleur
- Trois raretés de Space Invaders
- Chacun, différent dans sa proposition
- Gigamax dans un système domestique
Pire
- Commande tactile Arkanoid sur PS4
- Des extras et un peu d’histoire manquent
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