Il y a quelques jours, Psyonix a détaillé les améliorations qui Ligue de fusée Il a sur PS5 et Xbox Series X | S, soulignant que sur les consoles Microsoft, le jeu était capable d’atteindre 120 FPS en mode performance, mais sur PS5, il était limité à 60 FPS.
Dans une déclaration envoyée à Push Square, l’étude a été en mesure de donner plus de détails sur les raisons pour lesquelles toutes les consoles de nouvelle génération ne sont pas capables d’obtenir les mêmes performances malgré la légèreté du jeu par rapport aux autres titres qui atteindront ces 120. FPS sur PS5.
“Pour le moment, nous n’avons rien à partager sur nos projets pour PS5, mais cela peut nous éclairer davantage sur les raisons. L’objectif principal de notre équipe a récemment été la transition vers le modèle gratuit et la mise à jour de sections importantes telles que le système de tournoi. Pour cette raison, nous avons dû prendre des décisions difficiles sur ce que nous pouvions réaliser. Activer le 120hz sur Xbox Series X | S est une question de patch mineur, mais le faire sur PS5 nécessite une adaptation complète et native en raison du fonctionnement de la rétrocompatibilité dans cette console et malheureusement nous n’avons pas pu le faire car nous étions avec d’autres choses“.
Ces informations sont intéressantes pour ceux qui sont curieux de savoir à quel point il est facile d’adapter les jeux actuels aux nouveaux systèmes et sur quelle console le processus d’amélioration des jeux rétrocompatibles est le plus facile.
Cela nous aide également à mieux évaluer le travail que Team Ninja fera avec Nioh et Nioh 2, car ils ont confirmé aujourd’hui que les deux jeux auront des remasters 4K / 120 FPS sur PS5 et qu’ils seront offerts gratuitement à ceux qui ont la version complète des jeux. sur PS4.
Il y a quelques jours, Psyonix a détaillé les améliorations qui Ligue de fusée Il a sur PS5 et Xbox Series X | S, soulignant que sur les consoles Microsoft, le jeu était capable d’atteindre 120 FPS en mode performance, mais sur PS5, il était limité à 60 FPS.
Dans une déclaration envoyée à Push Square, l’étude a été en mesure de donner plus de détails sur les raisons pour lesquelles toutes les consoles de nouvelle génération ne sont pas capables d’obtenir les mêmes performances malgré la légèreté du jeu par rapport aux autres titres qui atteindront ces 120. FPS sur PS5.
“Pour le moment, nous n’avons rien à partager sur nos projets pour PS5, mais cela peut nous éclairer davantage sur les raisons. L’objectif principal de notre équipe a récemment été la transition vers le modèle gratuit et la mise à jour de sections importantes telles que le système de tournoi. Pour cette raison, nous avons dû prendre des décisions difficiles sur ce que nous pouvions réaliser. Activer le 120hz sur Xbox Series X | S est une question de patch mineur, mais le faire sur PS5 nécessite une adaptation complète et native en raison du fonctionnement de la rétrocompatibilité dans cette console et malheureusement nous n’avons pas pu le faire car nous étions avec d’autres choses“.
Ces informations sont intéressantes pour ceux qui sont curieux de savoir à quel point il est facile d’adapter les jeux actuels aux nouveaux systèmes et sur quelle console le processus d’amélioration des jeux rétrocompatibles est le plus facile.
Cela nous aide également à mieux évaluer le travail que Team Ninja fera avec Nioh et Nioh 2, car ils ont confirmé aujourd’hui que les deux jeux auront des remasters 4K / 120 FPS sur PS5 et qu’ils seront offerts gratuitement à ceux qui ont la version complète des jeux. sur PS4.
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Cela nous aide également à mieux évaluer le travail que Team Ninja fera avec Nioh et Nioh 2, car ils ont confirmé aujourd’hui que les deux jeux auront des remasters 4K / 120 FPS sur PS5 et qu’ils seront offerts gratuitement à ceux qui ont la version complète des jeux. sur PS4.
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