Capitaliser sur le succès n’est pas une tâche facile. Le terme mourir de succès Cela vient justement de là, de voir à quel point la croissance d’une entreprise vous dépasse et que vous n’êtes pas en mesure de couvrir les coûts que cela implique.
Parmi nous semble être loin de scénarios aussi radicaux, mais il semble avoir eu de graves problèmes pour transformer toute l’attention et la communauté générées par une source de revenus cohérente à cette crête de la vague qu’ils surfent.
Selon l’agence Superdata, le jeu de InnerSloth Il est déjà devenu le jeu avec le plus grand nombre de joueurs mensuels, atteignant 500 millions d’utilisateurs. Par conséquent, seuls 10 à 30 millions environ appartiennent à la version de PC, le seul qui était payé jusqu’à présent.
Les siens constituent également la majorité des bénéfices de l’étude selon l’agence précitée, assurant qu’entre août et novembre les 3,99 euros que le jeu coûte ont signifié 64% du chiffre d’affaires. Des chiffres surprenants compte tenu du fait que l’essentiel des joueurs se trouve sur d’autres plateformes et que, sur PC, il n’a représenté que 3% de l’ensemble de sa communauté le mois dernier.
Dans le cas de version mobile, disponible gratuitement sur Android et iOS, le jeu est basé sur annonces et l’acquisition de animaux et peaux qui s’obtient entre 2 et 3 euros.
Heureusement, il y a l’arrivée du jeu sur Nintendo Switch, qui a de remarquables possibilités de renverser la situation en ajoutant plus d’achats, et l’accord avec Microsoft pour son arrivée sur PC et Xbox Game Pass, qu’il aura probablement obtenu. une autre bonne injection de capital.
Dans tous les cas, vous pouvez jeter un œil à ce que des jeux comme Fortnite ou Fall Guys ont fait pour générer de l’argent grâce aux skins. Une panthère noire ou un bébé Yoda ne pourrait rien utiliser de mal pour pouvoir nager entre les factures.
Capitaliser sur le succès n’est pas une tâche facile. Le terme mourir de succès Cela vient justement de là, de voir à quel point la croissance d’une entreprise vous dépasse et que vous n’êtes pas en mesure de couvrir les coûts que cela implique.
Parmi nous semble être loin de scénarios aussi radicaux, mais il semble avoir eu de graves problèmes pour transformer toute l’attention et la communauté générées par une source de revenus cohérente à cette crête de la vague qu’ils surfent.
Selon l’agence Superdata, le jeu de InnerSloth Il est déjà devenu le jeu avec le plus grand nombre de joueurs mensuels, atteignant 500 millions d’utilisateurs. Par conséquent, seuls 10 à 30 millions environ appartiennent à la version de PC, le seul qui était payé jusqu’à présent.
Les siens constituent également la majorité des bénéfices de l’étude selon l’agence précitée, assurant qu’entre août et novembre les 3,99 euros que le jeu coûte ont signifié 64% du chiffre d’affaires. Des chiffres surprenants compte tenu du fait que l’essentiel des joueurs se trouve sur d’autres plateformes et que, sur PC, il n’a représenté que 3% de l’ensemble de sa communauté le mois dernier.
Dans le cas de version mobile, disponible gratuitement sur Android et iOS, le jeu est basé sur annonces et l’acquisition de animaux et peaux qui s’obtient entre 2 et 3 euros.
Heureusement, il y a l’arrivée du jeu sur Nintendo Switch, qui a de remarquables possibilités de renverser la situation en ajoutant plus d’achats, et l’accord avec Microsoft pour son arrivée sur PC et Xbox Game Pass, qu’il aura probablement obtenu. une autre bonne injection de capital.
Dans tous les cas, vous pouvez jeter un œil à ce que des jeux comme Fortnite ou Fall Guys ont fait pour générer de l’argent grâce aux skins. Une panthère noire ou un bébé Yoda ne pourrait rien utiliser de mal pour pouvoir nager entre les factures.
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Selon l’agence Superdata, le jeu de InnerSloth Il est déjà devenu le jeu avec le plus grand nombre de joueurs mensuels, atteignant 500 millions d’utilisateurs. Par conséquent, seuls 10 à 30 millions environ appartiennent à la version de PC, le seul qui était payé jusqu’à présent.
Les siens constituent également la majorité des bénéfices de l’étude selon l’agence précitée, assurant qu’entre août et novembre les 3,99 euros que le jeu coûte ont signifié 64% du chiffre d’affaires. Des chiffres surprenants compte tenu du fait que l’essentiel des joueurs se trouve sur d’autres plateformes et que, sur PC, il n’a représenté que 3% de l’ensemble de sa communauté le mois dernier.
Dans le cas de version mobile, disponible gratuitement sur Android et iOS, le jeu est basé sur annonces et l’acquisition de animaux et peaux qui s’obtient entre 2 et 3 euros.
Heureusement, il y a l’arrivée du jeu sur Nintendo Switch, qui a de remarquables possibilités de renverser la situation en ajoutant plus d’achats, et l’accord avec Microsoft pour son arrivée sur PC et Xbox Game Pass, qu’il aura probablement obtenu. une autre bonne injection de capital.
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Les siens constituent également la majorité des bénéfices de l’étude selon l’agence précitée, assurant qu’entre août et novembre les 3,99 euros que le jeu coûte ont signifié 64% du chiffre d’affaires. Des chiffres surprenants compte tenu du fait que l’essentiel des joueurs se trouve sur d’autres plateformes et que, sur PC, il n’a représenté que 3% de l’ensemble de sa communauté le mois dernier.
Dans le cas de version mobile, disponible gratuitement sur Android et iOS, le jeu est basé sur annonces et l’acquisition de animaux et peaux qui s’obtient entre 2 et 3 euros.
Heureusement, il y a l’arrivée du jeu sur Nintendo Switch, qui a de remarquables possibilités de renverser la situation en ajoutant plus d’achats, et l’accord avec Microsoft pour son arrivée sur PC et Xbox Game Pass, qu’il aura probablement obtenu. une autre bonne injection de capital.
Dans tous les cas, vous pouvez jeter un œil à ce que des jeux comme Fortnite ou Fall Guys ont fait pour générer de l’argent grâce aux skins. Une panthère noire ou un bébé Yoda ne pourrait rien utiliser de mal pour pouvoir nager entre les factures.
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