A César ce qui est à César : Capcom est sur une belle lancée. Et bien que Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, sa grande sortie estivale, déraille de la formule traditionnelle et réussie de Monster Hunter, la vérité est qu’en tant qu’aventure, il éblouit, car JRPG fonctionne à merveille et, surtout, conserve toute l’essence de la saga originale.
Parce que la suite de Monster Hunter Stories a tout ce que vous pouvez demander à un bon JRPG, y compris des protagonistes qui rayonnent de leur propre personnalité, des combats épiques au tour par tour, des bêtes de toutes formes et tailles et des paysages exotiques qui demandent à être découverts et explorés dans plus d’une occasion. Et, dans le processus, il nous donne une aventure parfaite pour profiter en été.
À première vue, il peut sembler que Capcom emprunte à la fois des éléments esthétiques et jouables à des sagas à succès comme Dragon Quest, la série Mario & Luigi, Souffle de feu ou les versements les plus récents de Pokémon. Et il est incontestable qu’il y a beaucoup des trois. Mais la vérité est que Histoires de chasseur de monstres 2 revient toujours à la maison pour offrir au joueur une aventure 100% chasseur de monstres avec une grande particularité : dans cette histoire les monstres ils combattront à nos côtés.
Le thème central de Histoires de chasseur de monstres 2 C’est, en substance, le lien que nous établissons avec les wyvernes et autres créatures étroitement associées à la saga que, pour l’occasion, nous appellerons Monsties. Dit ainsi, il peut sembler que c’est un retombées qui cherche à aller dans le sens de Pokémon, mais la réalité est que Pikachu et compagnie devraient prendre bonne note du jeu de Capcom à bien des égards.
D’abord parce que, malgré le titre du jeu, en Histoires de chasseur de monstres 2 nous ne sommes pas des chasseurs, mais Cavaliers. Et cela ne nous empêchera pas d’affronter d’énormes créatures – ce serait plus – mais cela nous permettra de combattre aux côtés d’un Rathian intimidant, de sortir voler des œufs avec un Kulu-Ya-Ku ou de monter à dos d’un majestueux Anjanath. Et dans tous les exemples ci-dessus, le spectacle est plus qu’assuré.
Table of Contents
La légende de Ratha Kalapteron, le monstre aux ailes de la ruine
Île d’Hakolo partage nombre de ses créatures avec celles du village de Kamura ou celles du Nouveau Monde, mais ses paysages sont très différents et ses coutumes bien différentes : en Village de Mahana il n’y a pas de chasseurs, mais des cavaliers, et leurs liens avec les monstres en font une civilisation ouverte et pacifique. Au moins, jusqu’à ce que la couleur de l’eau change.
Un événement mystérieux a conduit à la disparition des rathalos de l’île. Dans le même temps, les grandes wyvernes et autres créatures puissantes ont commencé à manifester une nature inhabituellement violente. A une autre époque, l’intervention du brave Rouge et de sa monture aurait suffi à contenir cette menace. Heureusement, son petit-fils, le protagoniste de Histoires de chasseur de monstres 2, a hérité de sa volonté.
Avec Éna, un Wyverian qui a rencontré Red pour la première fois pendant ses jours de gloire, le héros de Mahana se lancera dans une aventure dans laquelle il renforcera encore ses liens avec les créatures fascinantes qui peuplent le monde de Monde des chasseurs de monstres. Et, dans le processus, votre destin croisera celui de Ratha kalapteron, une créature dont les ailes sauront un jour réveiller à la fois l’espoir et la terreur.
Bien que le cadre du premier village de Histoires de chasseur de monstres 2 est très inspiré des archipels du Pacifique (de la même manière que Kamura l’est au Japon), l’un des premiers avantages du genre sauter de la saga au JRPG est que, petit à petit, nous verrons comment le monde connu du chasseur de monstres il s’agrandit avec de nouvelles zones de plus en plus exotiques que nous pourrons parcourir à dos de Monstis.
En fait, et comme cela s’est produit dans le Histoires de chasseurs de monstres original, il y aura des zones spécifiques auxquelles nous ne pourrons accéder qu’avec le support approprié. Certains ont la capacité de sauter, d’autres de nager, d’autres de grimper, et certains d’entre eux nous empêcheront de combattre de manière indésirable en criant des moyens de dissuasion. Et ça fait Obtenir et élever de nouveaux Monsties est une partie essentielle de l’aventure.
Bien entendu, nous ne dépendrons pas uniquement des griffes et des crocs de nos Monstis face aux différents dangers et événements du complot et du monde : comme dans tout JRPG digne de ce nom, en Histoires de chasseur de monstres 2 nous devrons nous armer, nous habiller et améliorer constamment notre équipement et notre inventaire. Les énormes armes de la saga ne pouvaient pas manquer à l’équation. Seulement, cette fois, ilnous allons donc l’utiliser d’une manière différente.
Un système de combat aussi fun que profond
Au Histoires de chasseur de monstres 2 Des batailles épiques en temps réel de la série sont parquées et des batailles au tour par tour et des équipes sont proposées dans un style authentique Quête du Dragon. Cela dit, nous ne nous limiterons pas à taillader et marteler les monstres qui se présentent à nous : nous nous battrons ensemble avec nos Montis, à la fois en distribuant des tours et grâce à des techniques combinées.
À cet égard, le système de combat rappelle un peu la série Mario et Luigi o Paper Mario Il existe trois types de techniques d’attaque (puissante, agile et technique) qui déterminent le succès de notre initiative. Et, en même temps, le type d’arme et l’endroit où l’on frappe s’il s’agit d’un gros ennemi influenceront également en notre faveur ou contre nous.
Autrement dit : comme dans les autres jeux de Chasseur de monstre, nous devons connaître et avoir une trace des créatures pour être vraiment efficace au combat. Cependant, la disposition magistrale des menus et une utilisation très réussie des raccourcis directs font que les combats sont aussi simples à mener qu’intéressants.
C’est plus, si on veut cultiver d’expérience ou de ressources, nous pouvons toujours accélérer le rythme des batailles. Quelque chose directement hérité de la Quête du dragon le plus récent.
Compte tenu de ce qui précède, l’un des aspects les plus intéressants de Histoires de chasseur de monstres 2 c’est sa façon de abordez le multijoueur : Nous pouvons partager des jeux avec jusqu’à trois autres coureurs, à la fois en coopération lors de l’exploration et en compétition lorsqu’ils se font face. Ce qui, en passant, fait que le jeu de Capcom marque des points entiers comme JRPG par rapport aux références dont il s’inspire.
Pour sa part, le ton et l’esthétique de l’anime jeunesse ont commencé dans Histoires de chasseurs de monstres de la 3DS et des appareils mobiles est à nouveau présent dans cette suite, cimentant de plus en plus ses racines JRPG. Et non seulement cela, cela fonctionne très en votre faveur à travers personnages secondaires qui respirent la personnalité, l’humour et un certain air mystérieux selon les cas.
Car si Link a sa fée Navi, notre héros sera guidé et conseillé par Navirou, un Felyne plutôt effronté qui sert de soulagement humoristique dans chaque match et combat. Une troupe qui, d’ailleurs, nous aidera à choisir quels œufs de monstres faire éclore et lesquels il vaut mieux laisser dans le nid.
Comme nous en avons discuté, dans Histoires de chasseur de monstres 2 Nous partagerons la vedette avec les wyverns et les monstres de la saga, à la fois lors de l’exploration du monde et lors des combats au tour par tour. Certains d’entre eux seront connus au fur et à mesure de l’évolution de l’histoire, tandis que d’autres seront obtenus à partir d’œufs à couver. Et, logiquement, ils évoluent tous comme s’ils n’étaient qu’un autre personnage.
A) Oui, Histoires de chasseur de monstres 2 ce n’est pas strictement ni un Pokémon pas un Monstres de la quête du dragon, mais il est impossible de ne pas trouver quelques parallèles initiaux qui se diluent au fur et à mesure que l’essence de la saga se manifeste de plus en plus. Chasseur de monstre. Réaliser, au passage, un JRPG avec sa propre personnalité.
Monster Hunter Stories 2 Le prochain grand jeu de Capcom
Ne vous fiez pas à l’esthétique ou au titre : Histoires de chasseur de monstres 2 n’est pas un retombées secondaire de la saga Capcom ou une version mineure, nous sommes confrontés l’un des titres les plus prometteurs de 2021, et il a tout ce qu’il faut pour se classer parmi les meilleurs JRPG du catalogue déjà généreux de Switch et de l’offre impressionnante de RPG Made in Japan de Steam.
Une nouvelle étape pour le règlement définitif de Chasseur de monstre à l’échelle mondiale, et un lancement clé pour que le poids des initiales de la saga soit équilibré aussi bien en Occident qu’au Japon. Mais, surtout, il a tous les bulletins de vote pour être ce JRPG auquel consacrer ses heures gratuites d’été.
Son ton décontracté, ses lieux exotiques et sa formule de combat au tour par tour super addictive et artisanat constante des JRPG et de la saga Chasseur de monstre rendre les jeux d’improvisation faciles. Et la façon dont nous concevons les niveaux pour y revenir avec la bonne monture signifie qu’il y a toujours quelque chose d’intéressant à faire et un morceau de la carte à découvrir.
Il faudra attendre nos impressions finales pour voir si nous sommes face à l’un des incontournables de ce 2021, mais tout ce qu’il propose déjà est assemblé avec amour et très bien canalisé. Car si les chasses épiques de Chasseur de monstre Ils nous ont fascinés, pouvoir vivre des aventures avec les monstres les plus féroces et les plus drôles de la saga n’est pas loin derrière.
Histoires de chasseur de monstres 2 sera disponible le 9 juillet prochain sur Nintendo Switch et PC et vous pouvez désormais télécharger une version d’essai depuis l’eShop avec les premières barres de l’aventure. Un excellent moyen d’anticiper le lancement, soit dit en passant : Tout ce que vous avancez et gagnez, vous le conserverez dans la version finale du jeu.
Switch Monster Hunter Stories 2
- Plateformes : Nintendo Switch et PC
- Multijoueur : Oui, jusqu’à 4 joueurs
- Développeur : Capcom
- Société : Capcom
- Sortie : 9 juillet 2021
A César ce qui est à César : Capcom est sur une belle lancée. Et bien que Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, sa grande sortie estivale, déraille de la formule traditionnelle et réussie de Monster Hunter, la vérité est qu’en tant qu’aventure, il éblouit, car JRPG fonctionne à merveille et, surtout, conserve toute l’essence de la saga originale.
Parce que la suite de Monster Hunter Stories a tout ce que vous pouvez demander à un bon JRPG, y compris des protagonistes qui rayonnent de leur propre personnalité, des combats épiques au tour par tour, des bêtes de toutes formes et tailles et des paysages exotiques qui demandent à être découverts et explorés dans plus d’une occasion. Et, dans le processus, il nous donne une aventure parfaite pour profiter en été.
À première vue, il peut sembler que Capcom emprunte à la fois des éléments esthétiques et jouables à des sagas à succès comme Dragon Quest, la série Mario & Luigi, Souffle de feu ou les versements les plus récents de Pokémon. Et il est incontestable qu’il y a beaucoup des trois. Mais la vérité est que Histoires de chasseur de monstres 2 revient toujours à la maison pour offrir au joueur une aventure 100% chasseur de monstres avec une grande particularité : dans cette histoire les monstres ils combattront à nos côtés.
Le thème central de Histoires de chasseur de monstres 2 C’est, en substance, le lien que nous établissons avec les wyvernes et autres créatures étroitement associées à la saga que, pour l’occasion, nous appellerons Monsties. Dit ainsi, il peut sembler que c’est un retombées qui cherche à aller dans le sens de Pokémon, mais la réalité est que Pikachu et compagnie devraient prendre bonne note du jeu de Capcom à bien des égards.
D’abord parce que, malgré le titre du jeu, en Histoires de chasseur de monstres 2 nous ne sommes pas des chasseurs, mais Cavaliers. Et cela ne nous empêchera pas d’affronter d’énormes créatures – ce serait plus – mais cela nous permettra de combattre aux côtés d’un Rathian intimidant, de sortir voler des œufs avec un Kulu-Ya-Ku ou de monter à dos d’un majestueux Anjanath. Et dans tous les exemples ci-dessus, le spectacle est plus qu’assuré.
La légende de Ratha Kalapteron, le monstre aux ailes de la ruine
Île d’Hakolo partage nombre de ses créatures avec celles du village de Kamura ou celles du Nouveau Monde, mais ses paysages sont très différents et ses coutumes bien différentes : en Village de Mahana il n’y a pas de chasseurs, mais des cavaliers, et leurs liens avec les monstres en font une civilisation ouverte et pacifique. Au moins, jusqu’à ce que la couleur de l’eau change.
Un événement mystérieux a conduit à la disparition des rathalos de l’île. Dans le même temps, les grandes wyvernes et autres créatures puissantes ont commencé à manifester une nature inhabituellement violente. A une autre époque, l’intervention du brave Rouge et de sa monture aurait suffi à contenir cette menace. Heureusement, son petit-fils, le protagoniste de Histoires de chasseur de monstres 2, a hérité de sa volonté.
Avec Éna, un Wyverian qui a rencontré Red pour la première fois pendant ses jours de gloire, le héros de Mahana se lancera dans une aventure dans laquelle il renforcera encore ses liens avec les créatures fascinantes qui peuplent le monde de Monde des chasseurs de monstres. Et, dans le processus, votre destin croisera celui de Ratha kalapteron, une créature dont les ailes sauront un jour réveiller à la fois l’espoir et la terreur.
Bien que le cadre du premier village de Histoires de chasseur de monstres 2 est très inspiré des archipels du Pacifique (de la même manière que Kamura l’est au Japon), l’un des premiers avantages du genre sauter de la saga au JRPG est que, petit à petit, nous verrons comment le monde connu du chasseur de monstres il s’agrandit avec de nouvelles zones de plus en plus exotiques que nous pourrons parcourir à dos de Monstis.
En fait, et comme cela s’est produit dans le Histoires de chasseurs de monstres original, il y aura des zones spécifiques auxquelles nous ne pourrons accéder qu’avec le support approprié. Certains ont la capacité de sauter, d’autres de nager, d’autres de grimper, et certains d’entre eux nous empêcheront de combattre de manière indésirable en criant des moyens de dissuasion. Et ça fait Obtenir et élever de nouveaux Monsties est une partie essentielle de l’aventure.
Bien entendu, nous ne dépendrons pas uniquement des griffes et des crocs de nos Monstis face aux différents dangers et événements du complot et du monde : comme dans tout JRPG digne de ce nom, en Histoires de chasseur de monstres 2 nous devrons nous armer, nous habiller et améliorer constamment notre équipement et notre inventaire. Les énormes armes de la saga ne pouvaient pas manquer à l’équation. Seulement, cette fois, ilnous allons donc l’utiliser d’une manière différente.
Un système de combat aussi fun que profond
Au Histoires de chasseur de monstres 2 Des batailles épiques en temps réel de la série sont parquées et des batailles au tour par tour et des équipes sont proposées dans un style authentique Quête du Dragon. Cela dit, nous ne nous limiterons pas à taillader et marteler les monstres qui se présentent à nous : nous nous battrons ensemble avec nos Montis, à la fois en distribuant des tours et grâce à des techniques combinées.
À cet égard, le système de combat rappelle un peu la série Mario et Luigi o Paper Mario Il existe trois types de techniques d’attaque (puissante, agile et technique) qui déterminent le succès de notre initiative. Et, en même temps, le type d’arme et l’endroit où l’on frappe s’il s’agit d’un gros ennemi influenceront également en notre faveur ou contre nous.
Autrement dit : comme dans les autres jeux de Chasseur de monstre, nous devons connaître et avoir une trace des créatures pour être vraiment efficace au combat. Cependant, la disposition magistrale des menus et une utilisation très réussie des raccourcis directs font que les combats sont aussi simples à mener qu’intéressants.
C’est plus, si on veut cultiver d’expérience ou de ressources, nous pouvons toujours accélérer le rythme des batailles. Quelque chose directement hérité de la Quête du dragon le plus récent.
Compte tenu de ce qui précède, l’un des aspects les plus intéressants de Histoires de chasseur de monstres 2 c’est sa façon de abordez le multijoueur : Nous pouvons partager des jeux avec jusqu’à trois autres coureurs, à la fois en coopération lors de l’exploration et en compétition lorsqu’ils se font face. Ce qui, en passant, fait que le jeu de Capcom marque des points entiers comme JRPG par rapport aux références dont il s’inspire.
Pour sa part, le ton et l’esthétique de l’anime jeunesse ont commencé dans Histoires de chasseurs de monstres de la 3DS et des appareils mobiles est à nouveau présent dans cette suite, cimentant de plus en plus ses racines JRPG. Et non seulement cela, cela fonctionne très en votre faveur à travers personnages secondaires qui respirent la personnalité, l’humour et un certain air mystérieux selon les cas.
Car si Link a sa fée Navi, notre héros sera guidé et conseillé par Navirou, un Felyne plutôt effronté qui sert de soulagement humoristique dans chaque match et combat. Une troupe qui, d’ailleurs, nous aidera à choisir quels œufs de monstres faire éclore et lesquels il vaut mieux laisser dans le nid.
Comme nous en avons discuté, dans Histoires de chasseur de monstres 2 Nous partagerons la vedette avec les wyverns et les monstres de la saga, à la fois lors de l’exploration du monde et lors des combats au tour par tour. Certains d’entre eux seront connus au fur et à mesure de l’évolution de l’histoire, tandis que d’autres seront obtenus à partir d’œufs à couver. Et, logiquement, ils évoluent tous comme s’ils n’étaient qu’un autre personnage.
A) Oui, Histoires de chasseur de monstres 2 ce n’est pas strictement ni un Pokémon pas un Monstres de la quête du dragon, mais il est impossible de ne pas trouver quelques parallèles initiaux qui se diluent au fur et à mesure que l’essence de la saga se manifeste de plus en plus. Chasseur de monstre. Réaliser, au passage, un JRPG avec sa propre personnalité.
Monster Hunter Stories 2 Le prochain grand jeu de Capcom
Ne vous fiez pas à l’esthétique ou au titre : Histoires de chasseur de monstres 2 n’est pas un retombées secondaire de la saga Capcom ou une version mineure, nous sommes confrontés l’un des titres les plus prometteurs de 2021, et il a tout ce qu’il faut pour se classer parmi les meilleurs JRPG du catalogue déjà généreux de Switch et de l’offre impressionnante de RPG Made in Japan de Steam.
Une nouvelle étape pour le règlement définitif de Chasseur de monstre à l’échelle mondiale, et un lancement clé pour que le poids des initiales de la saga soit équilibré aussi bien en Occident qu’au Japon. Mais, surtout, il a tous les bulletins de vote pour être ce JRPG auquel consacrer ses heures gratuites d’été.
Son ton décontracté, ses lieux exotiques et sa formule de combat au tour par tour super addictive et artisanat constante des JRPG et de la saga Chasseur de monstre rendre les jeux d’improvisation faciles. Et la façon dont nous concevons les niveaux pour y revenir avec la bonne monture signifie qu’il y a toujours quelque chose d’intéressant à faire et un morceau de la carte à découvrir.
Il faudra attendre nos impressions finales pour voir si nous sommes face à l’un des incontournables de ce 2021, mais tout ce qu’il propose déjà est assemblé avec amour et très bien canalisé. Car si les chasses épiques de Chasseur de monstre Ils nous ont fascinés, pouvoir vivre des aventures avec les monstres les plus féroces et les plus drôles de la saga n’est pas loin derrière.
Histoires de chasseur de monstres 2 sera disponible le 9 juillet prochain sur Nintendo Switch et PC et vous pouvez désormais télécharger une version d’essai depuis l’eShop avec les premières barres de l’aventure. Un excellent moyen d’anticiper le lancement, soit dit en passant : Tout ce que vous avancez et gagnez, vous le conserverez dans la version finale du jeu.
Switch Monster Hunter Stories 2
- Plateformes : Nintendo Switch et PC
- Multijoueur : Oui, jusqu’à 4 joueurs
- Développeur : Capcom
- Société : Capcom
- Sortie : 9 juillet 2021
A César ce qui est à César : Capcom est sur une belle lancée. Et bien que Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, sa grande sortie estivale, déraille de la formule traditionnelle et réussie de Monster Hunter, la vérité est qu’en tant qu’aventure, il éblouit, car JRPG fonctionne à merveille et, surtout, conserve toute l’essence de la saga originale.
Parce que la suite de Monster Hunter Stories a tout ce que vous pouvez demander à un bon JRPG, y compris des protagonistes qui rayonnent de leur propre personnalité, des combats épiques au tour par tour, des bêtes de toutes formes et tailles et des paysages exotiques qui demandent à être découverts et explorés dans plus d’une occasion. Et, dans le processus, il nous donne une aventure parfaite pour profiter en été.
À première vue, il peut sembler que Capcom emprunte à la fois des éléments esthétiques et jouables à des sagas à succès comme Dragon Quest, la série Mario & Luigi, Souffle de feu ou les versements les plus récents de Pokémon. Et il est incontestable qu’il y a beaucoup des trois. Mais la vérité est que Histoires de chasseur de monstres 2 revient toujours à la maison pour offrir au joueur une aventure 100% chasseur de monstres avec une grande particularité : dans cette histoire les monstres ils combattront à nos côtés.
Le thème central de Histoires de chasseur de monstres 2 C’est, en substance, le lien que nous établissons avec les wyvernes et autres créatures étroitement associées à la saga que, pour l’occasion, nous appellerons Monsties. Dit ainsi, il peut sembler que c’est un retombées qui cherche à aller dans le sens de Pokémon, mais la réalité est que Pikachu et compagnie devraient prendre bonne note du jeu de Capcom à bien des égards.
D’abord parce que, malgré le titre du jeu, en Histoires de chasseur de monstres 2 nous ne sommes pas des chasseurs, mais Cavaliers. Et cela ne nous empêchera pas d’affronter d’énormes créatures – ce serait plus – mais cela nous permettra de combattre aux côtés d’un Rathian intimidant, de sortir voler des œufs avec un Kulu-Ya-Ku ou de monter à dos d’un majestueux Anjanath. Et dans tous les exemples ci-dessus, le spectacle est plus qu’assuré.
La légende de Ratha Kalapteron, le monstre aux ailes de la ruine
Île d’Hakolo partage nombre de ses créatures avec celles du village de Kamura ou celles du Nouveau Monde, mais ses paysages sont très différents et ses coutumes bien différentes : en Village de Mahana il n’y a pas de chasseurs, mais des cavaliers, et leurs liens avec les monstres en font une civilisation ouverte et pacifique. Au moins, jusqu’à ce que la couleur de l’eau change.
Un événement mystérieux a conduit à la disparition des rathalos de l’île. Dans le même temps, les grandes wyvernes et autres créatures puissantes ont commencé à manifester une nature inhabituellement violente. A une autre époque, l’intervention du brave Rouge et de sa monture aurait suffi à contenir cette menace. Heureusement, son petit-fils, le protagoniste de Histoires de chasseur de monstres 2, a hérité de sa volonté.
Avec Éna, un Wyverian qui a rencontré Red pour la première fois pendant ses jours de gloire, le héros de Mahana se lancera dans une aventure dans laquelle il renforcera encore ses liens avec les créatures fascinantes qui peuplent le monde de Monde des chasseurs de monstres. Et, dans le processus, votre destin croisera celui de Ratha kalapteron, une créature dont les ailes sauront un jour réveiller à la fois l’espoir et la terreur.
Bien que le cadre du premier village de Histoires de chasseur de monstres 2 est très inspiré des archipels du Pacifique (de la même manière que Kamura l’est au Japon), l’un des premiers avantages du genre sauter de la saga au JRPG est que, petit à petit, nous verrons comment le monde connu du chasseur de monstres il s’agrandit avec de nouvelles zones de plus en plus exotiques que nous pourrons parcourir à dos de Monstis.
En fait, et comme cela s’est produit dans le Histoires de chasseurs de monstres original, il y aura des zones spécifiques auxquelles nous ne pourrons accéder qu’avec le support approprié. Certains ont la capacité de sauter, d’autres de nager, d’autres de grimper, et certains d’entre eux nous empêcheront de combattre de manière indésirable en criant des moyens de dissuasion. Et ça fait Obtenir et élever de nouveaux Monsties est une partie essentielle de l’aventure.
Bien entendu, nous ne dépendrons pas uniquement des griffes et des crocs de nos Monstis face aux différents dangers et événements du complot et du monde : comme dans tout JRPG digne de ce nom, en Histoires de chasseur de monstres 2 nous devrons nous armer, nous habiller et améliorer constamment notre équipement et notre inventaire. Les énormes armes de la saga ne pouvaient pas manquer à l’équation. Seulement, cette fois, ilnous allons donc l’utiliser d’une manière différente.
Un système de combat aussi fun que profond
Au Histoires de chasseur de monstres 2 Des batailles épiques en temps réel de la série sont parquées et des batailles au tour par tour et des équipes sont proposées dans un style authentique Quête du Dragon. Cela dit, nous ne nous limiterons pas à taillader et marteler les monstres qui se présentent à nous : nous nous battrons ensemble avec nos Montis, à la fois en distribuant des tours et grâce à des techniques combinées.
À cet égard, le système de combat rappelle un peu la série Mario et Luigi o Paper Mario Il existe trois types de techniques d’attaque (puissante, agile et technique) qui déterminent le succès de notre initiative. Et, en même temps, le type d’arme et l’endroit où l’on frappe s’il s’agit d’un gros ennemi influenceront également en notre faveur ou contre nous.
Autrement dit : comme dans les autres jeux de Chasseur de monstre, nous devons connaître et avoir une trace des créatures pour être vraiment efficace au combat. Cependant, la disposition magistrale des menus et une utilisation très réussie des raccourcis directs font que les combats sont aussi simples à mener qu’intéressants.
C’est plus, si on veut cultiver d’expérience ou de ressources, nous pouvons toujours accélérer le rythme des batailles. Quelque chose directement hérité de la Quête du dragon le plus récent.
Compte tenu de ce qui précède, l’un des aspects les plus intéressants de Histoires de chasseur de monstres 2 c’est sa façon de abordez le multijoueur : Nous pouvons partager des jeux avec jusqu’à trois autres coureurs, à la fois en coopération lors de l’exploration et en compétition lorsqu’ils se font face. Ce qui, en passant, fait que le jeu de Capcom marque des points entiers comme JRPG par rapport aux références dont il s’inspire.
Pour sa part, le ton et l’esthétique de l’anime jeunesse ont commencé dans Histoires de chasseurs de monstres de la 3DS et des appareils mobiles est à nouveau présent dans cette suite, cimentant de plus en plus ses racines JRPG. Et non seulement cela, cela fonctionne très en votre faveur à travers personnages secondaires qui respirent la personnalité, l’humour et un certain air mystérieux selon les cas.
Car si Link a sa fée Navi, notre héros sera guidé et conseillé par Navirou, un Felyne plutôt effronté qui sert de soulagement humoristique dans chaque match et combat. Une troupe qui, d’ailleurs, nous aidera à choisir quels œufs de monstres faire éclore et lesquels il vaut mieux laisser dans le nid.
Comme nous en avons discuté, dans Histoires de chasseur de monstres 2 Nous partagerons la vedette avec les wyverns et les monstres de la saga, à la fois lors de l’exploration du monde et lors des combats au tour par tour. Certains d’entre eux seront connus au fur et à mesure de l’évolution de l’histoire, tandis que d’autres seront obtenus à partir d’œufs à couver. Et, logiquement, ils évoluent tous comme s’ils n’étaient qu’un autre personnage.
A) Oui, Histoires de chasseur de monstres 2 ce n’est pas strictement ni un Pokémon pas un Monstres de la quête du dragon, mais il est impossible de ne pas trouver quelques parallèles initiaux qui se diluent au fur et à mesure que l’essence de la saga se manifeste de plus en plus. Chasseur de monstre. Réaliser, au passage, un JRPG avec sa propre personnalité.
Monster Hunter Stories 2 Le prochain grand jeu de Capcom
Ne vous fiez pas à l’esthétique ou au titre : Histoires de chasseur de monstres 2 n’est pas un retombées secondaire de la saga Capcom ou une version mineure, nous sommes confrontés l’un des titres les plus prometteurs de 2021, et il a tout ce qu’il faut pour se classer parmi les meilleurs JRPG du catalogue déjà généreux de Switch et de l’offre impressionnante de RPG Made in Japan de Steam.
Une nouvelle étape pour le règlement définitif de Chasseur de monstre à l’échelle mondiale, et un lancement clé pour que le poids des initiales de la saga soit équilibré aussi bien en Occident qu’au Japon. Mais, surtout, il a tous les bulletins de vote pour être ce JRPG auquel consacrer ses heures gratuites d’été.
Son ton décontracté, ses lieux exotiques et sa formule de combat au tour par tour super addictive et artisanat constante des JRPG et de la saga Chasseur de monstre rendre les jeux d’improvisation faciles. Et la façon dont nous concevons les niveaux pour y revenir avec la bonne monture signifie qu’il y a toujours quelque chose d’intéressant à faire et un morceau de la carte à découvrir.
Il faudra attendre nos impressions finales pour voir si nous sommes face à l’un des incontournables de ce 2021, mais tout ce qu’il propose déjà est assemblé avec amour et très bien canalisé. Car si les chasses épiques de Chasseur de monstre Ils nous ont fascinés, pouvoir vivre des aventures avec les monstres les plus féroces et les plus drôles de la saga n’est pas loin derrière.
Histoires de chasseur de monstres 2 sera disponible le 9 juillet prochain sur Nintendo Switch et PC et vous pouvez désormais télécharger une version d’essai depuis l’eShop avec les premières barres de l’aventure. Un excellent moyen d’anticiper le lancement, soit dit en passant : Tout ce que vous avancez et gagnez, vous le conserverez dans la version finale du jeu.
Switch Monster Hunter Stories 2
- Plateformes : Nintendo Switch et PC
- Multijoueur : Oui, jusqu’à 4 joueurs
- Développeur : Capcom
- Société : Capcom
- Sortie : 9 juillet 2021
A César ce qui est à César : Capcom est sur une belle lancée. Et bien que Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, sa grande sortie estivale, déraille de la formule traditionnelle et réussie de Monster Hunter, la vérité est qu’en tant qu’aventure, il éblouit, car JRPG fonctionne à merveille et, surtout, conserve toute l’essence de la saga originale.
Parce que la suite de Monster Hunter Stories a tout ce que vous pouvez demander à un bon JRPG, y compris des protagonistes qui rayonnent de leur propre personnalité, des combats épiques au tour par tour, des bêtes de toutes formes et tailles et des paysages exotiques qui demandent à être découverts et explorés dans plus d’une occasion. Et, dans le processus, il nous donne une aventure parfaite pour profiter en été.
À première vue, il peut sembler que Capcom emprunte à la fois des éléments esthétiques et jouables à des sagas à succès comme Dragon Quest, la série Mario & Luigi, Souffle de feu ou les versements les plus récents de Pokémon. Et il est incontestable qu’il y a beaucoup des trois. Mais la vérité est que Histoires de chasseur de monstres 2 revient toujours à la maison pour offrir au joueur une aventure 100% chasseur de monstres avec une grande particularité : dans cette histoire les monstres ils combattront à nos côtés.
Le thème central de Histoires de chasseur de monstres 2 C’est, en substance, le lien que nous établissons avec les wyvernes et autres créatures étroitement associées à la saga que, pour l’occasion, nous appellerons Monsties. Dit ainsi, il peut sembler que c’est un retombées qui cherche à aller dans le sens de Pokémon, mais la réalité est que Pikachu et compagnie devraient prendre bonne note du jeu de Capcom à bien des égards.
D’abord parce que, malgré le titre du jeu, en Histoires de chasseur de monstres 2 nous ne sommes pas des chasseurs, mais Cavaliers. Et cela ne nous empêchera pas d’affronter d’énormes créatures – ce serait plus – mais cela nous permettra de combattre aux côtés d’un Rathian intimidant, de sortir voler des œufs avec un Kulu-Ya-Ku ou de monter à dos d’un majestueux Anjanath. Et dans tous les exemples ci-dessus, le spectacle est plus qu’assuré.
La légende de Ratha Kalapteron, le monstre aux ailes de la ruine
Île d’Hakolo partage nombre de ses créatures avec celles du village de Kamura ou celles du Nouveau Monde, mais ses paysages sont très différents et ses coutumes bien différentes : en Village de Mahana il n’y a pas de chasseurs, mais des cavaliers, et leurs liens avec les monstres en font une civilisation ouverte et pacifique. Au moins, jusqu’à ce que la couleur de l’eau change.
Un événement mystérieux a conduit à la disparition des rathalos de l’île. Dans le même temps, les grandes wyvernes et autres créatures puissantes ont commencé à manifester une nature inhabituellement violente. A une autre époque, l’intervention du brave Rouge et de sa monture aurait suffi à contenir cette menace. Heureusement, son petit-fils, le protagoniste de Histoires de chasseur de monstres 2, a hérité de sa volonté.
Avec Éna, un Wyverian qui a rencontré Red pour la première fois pendant ses jours de gloire, le héros de Mahana se lancera dans une aventure dans laquelle il renforcera encore ses liens avec les créatures fascinantes qui peuplent le monde de Monde des chasseurs de monstres. Et, dans le processus, votre destin croisera celui de Ratha kalapteron, une créature dont les ailes sauront un jour réveiller à la fois l’espoir et la terreur.
Bien que le cadre du premier village de Histoires de chasseur de monstres 2 est très inspiré des archipels du Pacifique (de la même manière que Kamura l’est au Japon), l’un des premiers avantages du genre sauter de la saga au JRPG est que, petit à petit, nous verrons comment le monde connu du chasseur de monstres il s’agrandit avec de nouvelles zones de plus en plus exotiques que nous pourrons parcourir à dos de Monstis.
En fait, et comme cela s’est produit dans le Histoires de chasseurs de monstres original, il y aura des zones spécifiques auxquelles nous ne pourrons accéder qu’avec le support approprié. Certains ont la capacité de sauter, d’autres de nager, d’autres de grimper, et certains d’entre eux nous empêcheront de combattre de manière indésirable en criant des moyens de dissuasion. Et ça fait Obtenir et élever de nouveaux Monsties est une partie essentielle de l’aventure.
Bien entendu, nous ne dépendrons pas uniquement des griffes et des crocs de nos Monstis face aux différents dangers et événements du complot et du monde : comme dans tout JRPG digne de ce nom, en Histoires de chasseur de monstres 2 nous devrons nous armer, nous habiller et améliorer constamment notre équipement et notre inventaire. Les énormes armes de la saga ne pouvaient pas manquer à l’équation. Seulement, cette fois, ilnous allons donc l’utiliser d’une manière différente.
Un système de combat aussi fun que profond
Au Histoires de chasseur de monstres 2 Des batailles épiques en temps réel de la série sont parquées et des batailles au tour par tour et des équipes sont proposées dans un style authentique Quête du Dragon. Cela dit, nous ne nous limiterons pas à taillader et marteler les monstres qui se présentent à nous : nous nous battrons ensemble avec nos Montis, à la fois en distribuant des tours et grâce à des techniques combinées.
À cet égard, le système de combat rappelle un peu la série Mario et Luigi o Paper Mario Il existe trois types de techniques d’attaque (puissante, agile et technique) qui déterminent le succès de notre initiative. Et, en même temps, le type d’arme et l’endroit où l’on frappe s’il s’agit d’un gros ennemi influenceront également en notre faveur ou contre nous.
Autrement dit : comme dans les autres jeux de Chasseur de monstre, nous devons connaître et avoir une trace des créatures pour être vraiment efficace au combat. Cependant, la disposition magistrale des menus et une utilisation très réussie des raccourcis directs font que les combats sont aussi simples à mener qu’intéressants.
C’est plus, si on veut cultiver d’expérience ou de ressources, nous pouvons toujours accélérer le rythme des batailles. Quelque chose directement hérité de la Quête du dragon le plus récent.
Compte tenu de ce qui précède, l’un des aspects les plus intéressants de Histoires de chasseur de monstres 2 c’est sa façon de abordez le multijoueur : Nous pouvons partager des jeux avec jusqu’à trois autres coureurs, à la fois en coopération lors de l’exploration et en compétition lorsqu’ils se font face. Ce qui, en passant, fait que le jeu de Capcom marque des points entiers comme JRPG par rapport aux références dont il s’inspire.
Pour sa part, le ton et l’esthétique de l’anime jeunesse ont commencé dans Histoires de chasseurs de monstres de la 3DS et des appareils mobiles est à nouveau présent dans cette suite, cimentant de plus en plus ses racines JRPG. Et non seulement cela, cela fonctionne très en votre faveur à travers personnages secondaires qui respirent la personnalité, l’humour et un certain air mystérieux selon les cas.
Car si Link a sa fée Navi, notre héros sera guidé et conseillé par Navirou, un Felyne plutôt effronté qui sert de soulagement humoristique dans chaque match et combat. Une troupe qui, d’ailleurs, nous aidera à choisir quels œufs de monstres faire éclore et lesquels il vaut mieux laisser dans le nid.
Comme nous en avons discuté, dans Histoires de chasseur de monstres 2 Nous partagerons la vedette avec les wyverns et les monstres de la saga, à la fois lors de l’exploration du monde et lors des combats au tour par tour. Certains d’entre eux seront connus au fur et à mesure de l’évolution de l’histoire, tandis que d’autres seront obtenus à partir d’œufs à couver. Et, logiquement, ils évoluent tous comme s’ils n’étaient qu’un autre personnage.
A) Oui, Histoires de chasseur de monstres 2 ce n’est pas strictement ni un Pokémon pas un Monstres de la quête du dragon, mais il est impossible de ne pas trouver quelques parallèles initiaux qui se diluent au fur et à mesure que l’essence de la saga se manifeste de plus en plus. Chasseur de monstre. Réaliser, au passage, un JRPG avec sa propre personnalité.
Monster Hunter Stories 2 Le prochain grand jeu de Capcom
Ne vous fiez pas à l’esthétique ou au titre : Histoires de chasseur de monstres 2 n’est pas un retombées secondaire de la saga Capcom ou une version mineure, nous sommes confrontés l’un des titres les plus prometteurs de 2021, et il a tout ce qu’il faut pour se classer parmi les meilleurs JRPG du catalogue déjà généreux de Switch et de l’offre impressionnante de RPG Made in Japan de Steam.
Une nouvelle étape pour le règlement définitif de Chasseur de monstre à l’échelle mondiale, et un lancement clé pour que le poids des initiales de la saga soit équilibré aussi bien en Occident qu’au Japon. Mais, surtout, il a tous les bulletins de vote pour être ce JRPG auquel consacrer ses heures gratuites d’été.
Son ton décontracté, ses lieux exotiques et sa formule de combat au tour par tour super addictive et artisanat constante des JRPG et de la saga Chasseur de monstre rendre les jeux d’improvisation faciles. Et la façon dont nous concevons les niveaux pour y revenir avec la bonne monture signifie qu’il y a toujours quelque chose d’intéressant à faire et un morceau de la carte à découvrir.
Il faudra attendre nos impressions finales pour voir si nous sommes face à l’un des incontournables de ce 2021, mais tout ce qu’il propose déjà est assemblé avec amour et très bien canalisé. Car si les chasses épiques de Chasseur de monstre Ils nous ont fascinés, pouvoir vivre des aventures avec les monstres les plus féroces et les plus drôles de la saga n’est pas loin derrière.
Histoires de chasseur de monstres 2 sera disponible le 9 juillet prochain sur Nintendo Switch et PC et vous pouvez désormais télécharger une version d’essai depuis l’eShop avec les premières barres de l’aventure. Un excellent moyen d’anticiper le lancement, soit dit en passant : Tout ce que vous avancez et gagnez, vous le conserverez dans la version finale du jeu.
Switch Monster Hunter Stories 2
- Plateformes : Nintendo Switch et PC
- Multijoueur : Oui, jusqu’à 4 joueurs
- Développeur : Capcom
- Société : Capcom
- Sortie : 9 juillet 2021
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